Collection是集合继承结构中的顶层接口(interface),其是Iterable的子类。
Collections 是提供了对集合进行操作的强大方法的工具类 ,它包含有各种有关集合操作的静态多态方法。此类不能实例化(其构造函数是private的,该类中的方法都是static的可以直接调用)
ArrayList:线程不同步。默认初始容量为10,当数组大小不足时增长率为当前长度的50%。
Vector:线程同步。默认初始容量为10,当数组大小不足时增长率为当前长度的100%。它的同步是通过Iterator方法加synchronized实现的。
LinkedList:线程不同步。双端队列形式。
Stack:线程同步。继承自Vector,添加了几个方法来完成栈的功能。
Set:Set是一种不包含重复元素的Collection,Set最多只有一个null元素。
HashSet:线程不同步,内部使用HashMap进行数据存储,提供的方法基本都是调用HashMap的方法,所以两者本质是一样的。集合元素可以为NULL。
NavigableSet:添加了搜索功能,可以对给定元素进行搜索:小于、小于等于、大于、大于等于,放回一个符合条件的最接近给定元素的 key。
TreeSet:线程不同步,内部使用NavigableMap操作。默认元素“自然顺序”排列,可以通过Comparator改变排序。
EnumSet:线程不同步。内部使用Enum数组实现,速度比HashSet快。只能存储在构造函数传入的枚举类的枚举值。
HashMap:线程不同步。根据key的hashcode进行存储,内部使用静态内部类Node的数组进行存储,默认初始大小为16,每次扩大一倍。当发生Hash冲突时,采用拉链法(链表)。可以接受为null的键值(key)和值(value)。JDK 1.8中:当单个桶中元素个数大于等于8时,链表实现改为红黑树实现;当元素个数小于6时,变回链表实现。由此来防止hashCode攻击。
LinkedHashMap:保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的. 也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。
TreeMap:线程不同步,基于 红黑树 (Red-Black tree)的NavigableMap 实现,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
HashTable:线程安全,HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器。HashTable不能存储NULL的key和value。
Collections、Arrays:集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。
Comparable,Comparator:一般是用于对象的比较来实现排序,两者略有区别。
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