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Unity3D 协程 浅谈

发布时间:2020-02-25 23:44:58 来源:网络 阅读:1534 作者:吴金瑞 栏目:游戏开发

理解:协程不是线程,也不是异步执行(知道就行)。

1.协程和MonoBehaviour的Update函数一样,也是在MainThread中执行的(一定得明白这句话意思)。

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