今天就跟大家聊聊有关iOS实现音乐播放器图片旋转示例,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
通过给继承与 UIImageView 的类 CXGImageView 添加 CABasicAnimation 转动动画,实现播放器图片转动效果.
主要提供三个方法: startRotating, stopRotating,resumeRotate
startRotating
/// 开始动画 func startRotating() { let rotateAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation") rotateAnimation.isRemovedOnCompletion = false // 避免点击 Home 键返回,动画停止 rotateAnimation.fromValue = 0.0 rotateAnimation.toValue = Double.pi * 2 rotateAnimation.duration = 20 rotateAnimation.repeatCount = MAXFLOAT self.layer.add(rotateAnimation, forKey: nil) isRotating = true }
stopRotating
/// 停止动画 func stopRotating() { if !isRotating { return } let pausedTime = self.layer.convertTime(CACurrentMediaTime(), from: nil) // 让CALayer的时间停止走动 self.layer.speed = 0 // 让CALayer的时间停留在pausedTime这个时刻 self.layer.timeOffset = pausedTime isRotating = false }
resumeRotate
/// 继续动画 func resumeRotate() { if isRotating { return } if self.layer.timeOffset == 0 { startRotating() return } let pausedTime = self.layer.timeOffset // 1. 让CALayer的时间继续行走 self.layer.speed = 1.0 // 2. 取消上次记录的停留时刻 self.layer.timeOffset = 0.01 // 3. 取消上次设置的时间 self.layer.beginTime = 0.0 // 4. 计算暂停的时间(这里也可以用CACurrentMediaTime()-pausedTime) let timeWhenpause = self.layer.convertTime(CACurrentMediaTime(), from: nil) - pausedTime // 5. 设置相对于父坐标系的开始时间(往后退timeSincePause) self.layer.beginTime = timeWhenpause isRotating = true }
注意: 使用中发现,当点下 Home 键再次返回应用时,图片停止转动,需要将动画 isRemovedOnCompletion 置成 false.
看完上述内容,你们对iOS实现音乐播放器图片旋转示例有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注亿速云行业资讯频道,感谢大家的支持。
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