这篇文章将为大家详细讲解有关怎么对 .NET 程序集进行合并,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
假设我们有一个控制台应用程序 (这是我们的主程序) ,引用并且使用了两个类库 (我们的二级程序),而我们想把它们组合成一个文件:
我们按照设想构建了这个解决方案,获取了这三个程序:
注意 MyExecutable 的项目文件 (MyExecutable.csproj)是一个基于XML的文件,而如果我们查看它的内容,会发现一些ItemGroup节点. 这些节点博阿含定义了构建过程输入的子元素. 这些子元素可以引用需要被编译的应用程序的资源文件, 或者是一些需要被复制的资源,以及需要在构建处理中被包含进去的程序集 (如果对此感兴趣,你可以在MSDN MSBuild上了解到更多有关Visual Studio项目文件的信息).
现在让我们定位到 ItemGroup 节点,里面引用了要被包含进来的程序集:
<ItemGroup> <ProjectReference Include="..\MyLibrary1\MyLibrary1.csproj"> <Project>{ea53ca82-13d7-4be1-b95a-4d9d7853d46e}</Project> <Name>MyLibrary1</Name> </ProjectReference> <ProjectReference Include="..\MyLibrary2\MyLibrary2.csproj"> <Project>{c31d21f3-e86a-4581-b4e8-acae6644d19e}</Project> <Name>MyLibrary2</Name> </ProjectReference> </ItemGroup>
这里,我们将添加一个条件,指示在Debug模式中构建 MyExecutable 时要到MSBuild那里去使用这些项目引用:
<ItemGroupCondition="'$(Configuration)'=='Debug'">
而对于发布(Release)模式,我们将来自 MyLibrary1 和 MyLibrary2 的所有源代码文件都包含进来,也进行编译. 我们会利用一个通配符文("\**\*.cs")将目录及其子目录汇总所有的CS文件都包含进来. 通配符文也会将一些我们不想要的资源代码文件包含进来(obj文件夹中的TemporaryGeneratedFile_[guid].cs 以及Property文件夹中的AssemblyInfo.cs文件就是这种情况) 因此我们将对它们进行排除:
<ItemGroup Condition=" '$(Configuration)' == 'Release' "> <Compile Include="..\MyLibrary1\**\*.cs" Exclude="..\MyLibrary1\Properties\AssemblyInfo.cs; ..\MyLibrary1\obj\**; ..\MyLibrary1\bin\**"> <Link>MyLibrary1\%(RecursiveDir)%(Filename)%(Extension)</Link> <Visible>false</Visible> </Compile> <Compile Include="..\MyLibrary2\**\*.cs" Exclude="..\MyLibrary2\Properties\AssemblyInfo.cs; ..\MyLibrary2\obj\**; ..\MyLibrary2\bin\**"> <Link>MyLibrary2\%(RecursiveDir)%(Filename)%(Extension)</Link> <Visible>false</Visible> </Compile> </ItemGroup>
这样就可以了,让我们保存 MyExecutable.csproj 中的修改,并在发布模式中对解决方案进行重新构建:
我想要强调的最后一件事情就是,因为我们是在形式上将所有的程序集源文件的编译移到一个项目中, 项目需要能够编译那些文件才行. 因此你需要考虑下面这些事情:
为了能构建成功,主程序需要有二级程序所有的引用,资源,设置等等.
所有的程序集都需要用同一种 .NET 语言编写.
关于怎么对 .NET 程序集进行合并就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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