如何在python项目中利用win32api实现一个键盘输入功能?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
实现方法如下:
import win32gui import win32con import win32api # 从顶层窗口向下搜索主窗口,无法搜索子窗口 # FindWindow(lpClassName=None, lpWindowName=None) 窗口类名 窗口标题名 handle = win32gui.FindWindow("Notepad", None) # 获取窗口位置 left, top, right, bottom = win32gui.GetWindowRect(handle) #获取某个句柄的类名和标题 title = win32gui.GetWindowText(handle) clsname = win32gui.GetClassName(handle) # 打印句柄 # 十进制 print(handle) # 十六进制 print("%x" %(handle) ) # 搜索子窗口 # 枚举子窗口 hwndChildList = [] win32gui.EnumChildWindows(handle, lambda hwnd, param: param.append(hwnd), hwndChildList) # FindWindowEx(hwndParent=0, hwndChildAfter=0, lpszClass=None, lpszWindow=None) 父窗口句柄 若不为0,则按照z-index的顺序从hwndChildAfter向后开始搜索子窗体,否则从第一个子窗体开始搜索。 子窗口类名 子窗口标题 subHandle = win32gui.FindWindowEx(handle, 0, "EDIT", None) # 获得窗口的菜单句柄 menuHandle = win32gui.GetMenu(subHandle) # 获得子菜单或下拉菜单句柄 # 参数:菜单句柄 子菜单索引号 subMenuHandle = win32gui.GetSubMenu(menuHandle, 0) # 获得菜单项中的的标志符,注意,分隔符是被编入索引的 # 参数:子菜单句柄 项目索引号 menuItemHandle = win32gui.GetMenuItemID(subMenuHandle, 0) # 发送消息,加入消息队列,无返回 # 参数:句柄 消息类型 WParam IParam win32gui.postMessage(subHandle, win32con.WM_COMMAND, menuItemHandle, 0) # wParam的定义是32位整型,high word就是他的31至16位,low word是它的15至0位。 # 当参数超过两个,wParam和lParam不够用时,可以将wParam就给拆成两个int16来使用。 # 这种时候在python里记得用把HIWORD的常数向左移16位,再加LOWORD,即wParam = HIWORD<<16+LOWORD。 # 下选框内容更改 # 参数:下选框句柄; 消息内容; 参数下选框的哪一个item,以0起始的待选选项的索引;如果该值为-1,将从组合框列表中删除当前选项,并使当前选项为空; 参数 # CB_Handle为下选框句柄,PCB_handle下选框父窗口句柄 if win32api.SendMessage(CB_handle, win32con.CB_SETCURSEL, 1, 0) == 1: # 下选框的父窗口命令 # 参数:父窗口句柄; 命令; 参数:WParam:高位表示类型,低位表示内容;参数IParam,下选框句柄 # CBN_SELENDOK当用户选择了有效的列表项时发送,提示父窗体处理用户的选择。 LOWORD为组合框的ID. HIWORD为CBN_SELENDOK的值。 win32api.SendMessage(PCB_handle, win32con.WM_COMMAND, 0x90000, CB_handle) # CBN_SELCHANGE当用户更改了列表项的选择时发送,不论用户是通过鼠标选择或是通过方向键选择都会发送此通知。LOWORD为组合框的ID. HIWORD为CBN_SELCHANGE的值。 win32api.SendMessage(PCB_handle, win32con.WM_COMMAND, 0x10000, CB_handle) # 设置文本框内容,等窗口处理完毕后返回true。中文需编码成gbk # 参数:句柄;消息类型;参数WParam,无需使用; 参数IParam,要设置的内容,字符串 win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_SETTEXT, 0, os.path.abspath(fgFilePath).encode('gbk')) # 控件点击确定,处理消息后返回0 # 参数:窗口句柄; 消息类型; 参数WParam HIWORD为0(未使用),LOWORD为控件的ID; 参数IParam 0(未使用),确定控件的句柄 win32api.SendMessage(Mhandle, win32con.WM_COMMAND, 1, confirmBTN_handle) # 获取窗口文本不含截尾空字符的长度 # 参数:窗口句柄; 消息类型; 参数WParam; 参数IParam bufSize = win32api.SendMessage(subHandle, win32con.WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0) +1 # 利用api生成Buffer strBuf = win32gui.PyMakeBuffer(bufSize) print(strBuf) # 发送消息获取文本内容 # 参数:窗口句柄; 消息类型;文本大小; 存储位置 length = win32gui.SendMessage(subHandle, win32con.WM_GETTEXT, bufSize, strBuf) # 反向内容,转为字符串 # text = str(strBuf[:-1]) address, length = win32gui.PyGetBufferAddressAndLen(strBuf) text = win32gui.PyGetString(address, length) # print('text: ', text) # 鼠标单击事件 #鼠标定位到(30,50) win32api.SetCursorPos([30,150]) #执行左单键击,若需要双击则延时几毫秒再点击一次即可 win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0) #右键单击 win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0) #鼠标滚动,-1代表向下移动一个单位,1代表向上移动一个单位win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_WHEEL,0,0,-1) def click1(x,y): #第一种 win32api.SetCursorPos((x,y)) win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,x,y,0,0) win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP,x,y,0,0) def click2(x,y): #第二种 ctypes.windll.user32.SetCursorPos(x,y) ctypes.windll.user32.mouse_event(2,0,0,0,0) ctypes.windll.user32.mouse_event(4,0,0,0,0) def click_it(pos): #第三种 handle= win32gui.WindowFromPoint(pos) client_pos =win32gui.ScreenToClient(handle,pos) tmp=win32api.MAKELONG(client_pos[0],client_pos[1]) win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_ACTIVATE,win32con.WA_ACTIVE,0) win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONDOWN,win32con.MK_LBUTTON,tmp) win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONUP,win32con.MK_LBUTTON,tmp) # 发送回车 win32api.keybd_event(13,0,0,0) win32api.keybd_event(13,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0) # 关闭窗口 win32gui.PostMessage(win32lib.findWindow(classname, titlename), win32con.WM_CLOSE, 0, 0) # 检查窗口是否最小化,如果是最大化 if(win32gui.IsIconic(hwnd)): # win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_SHOWNORMAL) win32gui.ShowWindow(hwnd, 8) sleep(0.5) # SW_HIDE:隐藏窗口并激活其他窗口。nCmdShow=0。 # SW_MAXIMIZE:最大化指定的窗口。nCmdShow=3。 # SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口并且激活在Z序中的下一个顶层窗口。nCmdShow=6。 # SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口最小化或最大化,则系统将窗口恢复到原来的尺寸和位置。在恢复最小化窗口时,应用程序应该指定这个标志。nCmdShow=9。 # SW_SHOW:在窗口原来的位置以原来的尺寸激活和显示窗口。nCmdShow=5。 # SW_SHOWDEFAULT:依据在STARTUPINFO结构中指定的SW_FLAG标志设定显示状态,STARTUPINFO 结构是由启动应用程序的程序传递给CreateProcess函数的。nCmdShow=10。 # SW_SHOWMAXIMIZED:激活窗口并将其最大化。nCmdShow=3。 # SW_SHOWMINIMIZED:激活窗口并将其最小化。nCmdShow=2。 # SW_SHOWMINNOACTIVE:窗口最小化,激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=7。 # SW_SHOWNA:以窗口原来的状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=8。 # SW_SHOWNOACTIVATE:以窗口最近一次的大小和状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。nCmdShow=4。 # SW_SHOWNORMAL:激活并显示一个窗口。如果窗口被最小化或最大化,系统将其恢复到原来的尺寸和大小。应用程序在第一次显示窗口的时候应该指定此标志。nCmdShow=1。 # win32虽然也可控制键盘,但不如使用PyUserInput的方便。需要注意在windows和mac下接口参数可能有所不同。 from pymouse import PyMouse from pykeyboard import PyKeyboard m = PyMouse() k = PyKeyboard() x_dim, y_dim = m.screen_size() # 鼠标点击 m.click(x_dim/2, y_dim/2, 1) # 键盘输入 k.type_string('Hello, World!') # 按住一个键 k.press_key('H') # 松开一个键 k.release_key('H') # 按住并松开,tap一个键 k.tap_key('e') # tap支持重复的间歇点击键 k.tap_key('l',n=2,interval=5) # 发送判断文字 k.type_string('123456') #创建组合键 k.press_key(k.alt_key) k.tap_key(k.tab_key) k.release_key(k.alt_key) # 特殊功能键 k.tap_key(k.function_keys[5]) # Tap F5 k.tap_key(k.numpad_keys['Home']) # Tap 'Home' on the numpad k.tap_key(k.numpad_keys[5], n=3) # Tap 5 on the numpad, thrice # Mac系统 k.press_keys(['Command','shift','3']) # Windows系统 k.press_keys([k.windows_l_key,'d']) 其中的PyMouseEvent和PyKeyboardEvent还可用于监听鼠标和键盘事件的输入
看完上述内容,你们掌握如何在python项目中利用win32api实现一个键盘输入功能的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注亿速云行业资讯频道,感谢各位的阅读!
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。