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怎么在php中应用状态模式

发布时间:2021-06-07 17:42:27 来源:亿速云 阅读:135 作者:Leah 栏目:开发技术

这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在php中应用状态模式,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

待解决的问题:封装坦克的状态,让状态自己去控制行为。

思路:把状态作为属性,兵种类本身只控制状态的变化,具体的行为由状态类定义。

状态(State)模式示例:

<?php
  //坦克状态的接口
  interface TankState
  {
    //坦克的攻击方法
    public function attack();
  }

  //坦克普通状态
  class TankState_Tank implements TankState
  {
    //坦克的攻击方法
    public function attack()
    {
      //这里简单的输出当前状态
      echo "普通状态";
    }
  }

  //坦克架起来的状态
  class TankState_Siege implements TankState
  {
    //坦克的攻击方法
    public function attack()
    {
      //这里简单的输出当前状态
      echo "架起来了";
    }
  }

  //坦克类
  class Tank
  {
    //状态
    public $state;

    //坦克的攻击方法
    public function __construct()
    {
      //新造出来的坦克当然是普通状态
      $this->state = new TankState_Tank();
    }

    //设置状态的方法,假设参数为玩家点击的键盘
    public function setState($key)
    {
      //如果按了s
      if($key = 's')
      {
        $this->state = new TankState_Siege();
      }
      //如果按了t
      elseif($key = 't')
      {
        $this->state = new TankState_Tank();
      }
    }

    //坦克的攻击方法
    public function attack()
    {
      //由当前状态自己来处理攻击
      $this->state->attack();
    }
  }

  //新造一辆坦克
  $tank = new Tank();

  //假设正好有个敌人路过,坦克就以普通模式攻击了
  $tank->attack();

  //架起坦克
  $tank->setState('s');

  //坦克再次攻击,这次是架起模式
  $tank->attack();
?>

用途总结:状态模式可以将和状态相关的行为和属性封装,除了切换状态时,其它地方就不需要大量的判断当前状态,只要调用当前状态的方法等。

实现总结:用一个接口规范状态类需要实现的方法,比如上面的TankState规定了attack()。把各个状态封装成类,将不同状态下的不同方法放入各自的状态类,比如上面的攻击方法,同时所有的状态执行接口。原来的事务类,比如上面的Tank类,只负责状态切换,一旦需要某一个方法的调用,只要交给当前状态就可以了。

关于怎么在php中应用状态模式就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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