android通过SQLite数据库的操作如何实现音乐播放器,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
下面实现播放列表的功能。
当选择某一首歌曲后,自动将该歌曲加入到整个播放列表中,每次进入播放歌曲的界面时,查询出所有的播放列表中的歌曲,并加入到ListView里,供用户选择。
这样就需要建立一张歌曲表,保存所有的歌曲,主键是歌曲的完整路径。
具体的效果:
第一,先进入到sdcard中
然后,选择一个map3音乐,进入到播放页面,这里实现是通过先将数据的路劲和名称存入数据库,然后再读取数据库中的音乐信息,完成的
代码实现:首先是activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#cccccc" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/music_name" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" android:gravity="center" android:text="@string/hello_world" android:textColor="#000000" android:textSize="16sp" /> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="2" android:orientation="horizontal" > <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" /> <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/audio_identify_start_default" /> <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" /> </LinearLayout> <ListView android:id="@+id/list" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="3" > </ListView> <SeekBar android:id="@+id/seekbar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="0.5" /> <TextView android:id="@+id/time_text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="0.5" android:gravity="center" android:text="00:00 / 00:00" android:textColor="#000000" android:textSize="12sp" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" android:gravity="center" /> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" android:orientation="horizontal" > <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="0.5" /> <Button android:id="@+id/pre_btn" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/ic_player_prev_default" /> <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" /> <Button android:id="@+id/play_btn" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1.5" android:background="@drawable/ic_player_play_default" /> <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" /> <Button android:id="@+id/next_btn" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" android:background="@drawable/ic_player_next_default" /> <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="0.5" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
这里实现的是播放器的页面。
然后是实现数据处理的xml,song_line.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#ffffff" > <TextView android:id="@+id/song_name" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textColor="#000000" android:textSize="14sp" > </TextView> </LinearLayout>
然后是activity_file_list.xml,这是实现sdcard页面的显示
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/title_text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" android:gravity="center_vertical" android:text="当前位置: /mnt/sdcard" android:textSize="14sp" /> <ListView android:id="@+id/list" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="8" android:cacheColorHint="#00000000" > </ListView> </LinearLayout>
然后是实现sdcard页面数据的xml,fine_line.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > <TextView android:id="@+id/file_img" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" /> <TextView android:id="@+id/file_name" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="4" android:textSize="14sp" /> </LinearLayout>
第二步,java代码,首先实现数据库的创建
package org.liky.music.util; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; public class DataBaseConnection extends SQLiteOpenHelper { public DataBaseConnection(Context ctx) { super(ctx, "music.db", null, 1); } public DataBaseConnection(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) { super(context, name, factory, version); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // 建立表 String sql = "CREATE TABLE music (" + "full_path text primary key ," + "song_name text " + ");" ; db.execSQL(sql); }
然后是公共类初始化的一些设置Global,如控制屏幕显示的
package org.liky.music.util; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import org.liky.music.R; import android.app.Activity; import android.os.Environment; public class Globals { public static int SCREEN_WIDTH; public static int SCREEN_HEIGHT; // 建立一个Map集合, 里面封装了所有扩展名对应的图标图片, 以便进行文件图标的显示 public static Map<String, Integer> allIconImgs = new HashMap<String, Integer>(); public static Map<String, String> allSongNameMap = new HashMap<String, String>(); // 初始化数据库连接 public static DataBaseConnection dbc; public static void init(Activity a) { SCREEN_WIDTH = a.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); SCREEN_HEIGHT = a.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); dbc = new DataBaseConnection(a); // 初始化一些歌曲名称 allSongNameMap.put("/storage/sdcard/a.mp3", "Fly Me To The Moon"); allSongNameMap.put("/storage/sdcard/b.mp3", "时间都去哪儿了"); allSongNameMap.put("/storage/sdcard/c.mp3", "卷珠帘"); // 初始化所有扩展名和图片的对应关系 allIconImgs.put("txt", R.drawable.txt_file); allIconImgs.put("mp3", R.drawable.mp3_file); allIconImgs.put("mp4", R.drawable.mp4_file); allIconImgs.put("bmp", R.drawable.image_file); allIconImgs.put("gif", R.drawable.image_file); allIconImgs.put("png", R.drawable.image_file); allIconImgs.put("jpg", R.drawable.image_file); allIconImgs.put("dir_open", R.drawable.open_dir); allIconImgs.put("dir_close", R.drawable.close_dir); } }
然后是对数据库SQLite的数据的创建和更新;
package org.liky.music.util; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import android.database.Cursor; public class MusicDAOUtils { public static void insertData(String fullPath) { // 先判断数据库中是否有这条数据 String sql = "SELECT song_name FROM music WHERE full_path = ?"; Cursor c = Globals.dbc.getReadableDatabase().rawQuery(sql, new String[] { fullPath }); if (!c.moveToFirst()) { // 之前没有添加过,需要添加新数据 sql = "INSERT INTO music VALUES (?,?)"; Globals.dbc.getWritableDatabase().execSQL( sql, new Object[] { fullPath, Globals.allSongNameMap.get(fullPath) }); } c.close(); } public static List<Map<String, Object>> listData() { String sql = "SELECT full_path,song_name FROM music"; Cursor c = Globals.dbc.getReadableDatabase().rawQuery(sql, null); List<Map<String, Object>> allValues = new ArrayList<Map<String, Object>>(); c.moveToFirst(); while (!c.isAfterLast()) { Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>(); map.put("fullPath", c.getString(0)); map.put("songName", c.getString(1)); allValues.add(map); c.moveToNext(); } c.close(); return allValues; } }
第三步,创建adapter,两个简单的adapter,处理文件,和音乐
package org.liky.music.adapter; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import org.liky.music.R; import org.liky.music.util.Globals; import android.content.Context; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.AbsListView.LayoutParams; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.TextView; public class FileAdapter extends BaseAdapter { private Context ctx; private List<Map<String, Object>> allValues = new ArrayList<Map<String, Object>>(); public FileAdapter(Context ctx, List<Map<String, Object>> allValues) { this.ctx = ctx; this.allValues = allValues; } @Override public int getCount() { return allValues.size(); } @Override public Object getItem(int arg0) { return allValues.get(arg0); } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { if (convertView == null) { convertView = LayoutInflater.from(ctx).inflate(R.layout.file_line, null); // 设置高度 convertView.setLayoutParams(new LayoutParams( LayoutParams.MATCH_PARENT, Globals.SCREEN_HEIGHT / 9)); } // 取得组件 TextView fileImg = (TextView) convertView.findViewById(R.id.file_img); fileImg.getLayoutParams().height = Globals.SCREEN_HEIGHT / 9; TextView fileName = (TextView) convertView.findViewById(R.id.file_name); // 取得数据,设置到组件里 Map<String, Object> map = allValues.get(position); // 设置内容, 文字 fileName.setText(map.get("fileName").toString()); // 图片要根据扩展名取得 String extName = map.get("extName").toString(); // 取得图片的id int imgId = Globals.allIconImgs.get(extName); // 设置图片 fileImg.setBackgroundResource(imgId); return convertView; } }
package org.liky.music.adapter; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import org.liky.music.R; import android.content.Context; import android.graphics.Color; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.TextView; public class MusicAdapter extends BaseAdapter { private List<View> allViews = new ArrayList<View>(); private Context ctx; public MusicAdapter(List<Map<String, Object>> allValues, Context ctx) { this.ctx = ctx; // 循环建立View Iterator<Map<String, Object>> iter = allValues.iterator(); while (iter.hasNext()) { Map<String, Object> map = iter.next(); View v = LayoutInflater.from(ctx).inflate(R.layout.song_line, null); TextView songName = (TextView) v.findViewById(R.id.song_name); songName.setText(map.get("songName").toString()); allViews.add(v); } } public void setSelectedBackground(int index) { // 其他的索引全部清空成为白色 for (int i = 0; i < allViews.size(); i++) { if (i == index) { allViews.get(index).setBackgroundColor(Color.RED); } else { allViews.get(i).setBackgroundColor(Color.WHITE); } } } @Override public int getCount() { return allViews.size(); } @Override public Object getItem(int position) { return allViews.get(position); } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { return allViews.get(position); } }
最后是实现的Activity,FIleListActivity和mainActivity
package org.liky.music; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import org.liky.music.adapter.FileAdapter; import org.liky.music.util.Globals; import org.liky.music.util.MusicDAOUtils; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog.Builder; import android.content.DialogInterface; import android.content.DialogInterface.OnClickListener; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.view.KeyEvent; import android.view.View; import android.widget.AdapterView; import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener; import android.widget.AdapterView.OnItemLongClickListener; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView; public class FileListActivity extends Activity { private TextView titleText; private ListView list; private FileAdapter adapter; private List<Map<String, Object>> allValues = new ArrayList<Map<String, Object>>(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Globals.init(this); setContentView(R.layout.activity_file_list); // 取得组件 titleText = (TextView) findViewById(R.id.title_text); list = (ListView) findViewById(R.id.list); // 准备数据 // 取得SD卡根目录 File root = Environment.getExternalStorageDirectory(); loadFileData(root); // 建立Adapter adapter = new FileAdapter(this, allValues); list.setAdapter(adapter); // 加入监听事件 list.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) { // 取得当前操作的数据 Map<String, Object> map = allValues.get(arg2); // 判断所点的是文件还是文件夹 boolean dirFlag = (Boolean) map.get("dirFlag"); if (dirFlag) { // 文件夹 // 建立该文件夹的File对象 // 取得绝对路径 String fullPath = (String) map.get("fullPath"); // 建立File File dir = new File(fullPath); // 先清空原有数据 allValues.clear(); if (!Environment.getExternalStorageDirectory() .getAbsolutePath().equals(fullPath)) { // 加入返回上一级的操作行 Map<String, Object> parent = new HashMap<String, Object>(); parent.put("fileName", "返回上一级"); parent.put("extName", "dir_open"); parent.put("dirFlag", true); parent.put("fullPath", dir.getParent()); // 保存一个标志 parent.put("flag", "TRUE"); // 将这一行加入到数据集合中 allValues.add(parent); } // 加入新数据 loadFileData(dir); // 使用Adapter通知界面ListView,数据已经被修改了,你也要一起改 adapter.notifyDataSetChanged(); } else { // 点某个文件时,将该文件完整路径传入到MainActivity中 String fullPath = map.get("fullPath").toString(); // 将数据保存到数据库中 MusicDAOUtils.insertData(fullPath); Intent in = new Intent(FileListActivity.this, MainActivity.class); in.putExtra("fullPath", fullPath); startActivity(in); } } }); list.setOnItemLongClickListener(new OnItemLongClickListener() { @Override public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, final int arg2, long arg3) { // 取得数据 Map<String, Object> map = allValues.get(arg2); final File f = new File(map.get("fullPath").toString()); if (f.isFile()) { // 弹出确认框 Builder builder = new Builder(FileListActivity.this); builder.setTitle("提示"); builder.setMessage("确定要删除该文件(" + f.getName() + ")吗?"); builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // 将SD卡中的文件删除 if (f.exists()) { f.delete(); } // 将列表中的数据删除 allValues.remove(arg2); // 通知 adapter.notifyDataSetChanged(); } }); builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { } }); builder.create().show(); } return false; } }); } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // 根据keyCode判断用户按下了哪个键 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { // 判断当前是否在SD卡跟目录. // 取得第一行数据 Map<String, Object> map = allValues.get(0); if ("TRUE".equals(map.get("flag"))) { // 里面,需要返回上一级 list.performItemClick(list.getChildAt(0), 0, list.getChildAt(0) .getId()); } else { // 弹出提示框 Builder builder = new Builder(FileListActivity.this); builder.setTitle("提示"); builder.setMessage("亲,真的要离开我吗?"); builder.setPositiveButton("真的", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // 关闭当前Activity finish(); } }); builder.setNegativeButton("再待会儿", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { } }); builder.create().show(); } return false; } return super.onKeyDown(keyCode, event); } private void loadFileData(File dir) { // 列出该目录下的所有文件 File[] allFiles = dir.listFiles(); // 设置当前位置的提示信息 titleText.setText("当前位置: " + dir.getAbsolutePath()); // 判断 if (allFiles != null) { // 循环 for (int i = 0; i < allFiles.length; i++) { File f = allFiles[i]; Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>(); map.put("fileName", f.getName()); // 多保存一个文件的绝对路径,方便在进行点击时使用 map.put("fullPath", f.getAbsolutePath()); // 判断是文件夹还是文件 if (f.isDirectory()) { // 是文件夹 map.put("extName", "dir_close"); map.put("dirFlag", true); } else { // 是文件 // 截取出扩展名 String extName = f.getName() .substring(f.getName().lastIndexOf(".") + 1) .toLowerCase(); map.put("extName", extName); map.put("dirFlag", false); } // 只添加文件夹或所有mp3文件 if (f.isDirectory() || "mp3".equals(map.get("extName"))) { allValues.add(map); } } } } }
package org.liky.music; import java.util.List; import java.util.Map; import org.liky.music.adapter.MusicAdapter; import org.liky.music.util.MusicDAOUtils; import android.app.Activity; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.AdapterView; import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ListView; import android.widget.SeekBar; import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private MediaPlayer player; private String filePath = "/storage/sdcard/a.mp3"; private String songName = "Fly Me To The Moon"; // 准备ListView private ListView list; private MusicAdapter adapter; private List<Map<String, Object>> allValues; // 当前播放的歌曲索引 private int playingIndex = 0; // 音乐名称 private TextView musicName; // 播放时间长度的文本 private TextView timeText; // 拖动条 private SeekBar seekbar; // 播放/暂停 按钮 private Button playBtn; // 上一首 private Button preBtn; // 下一首 private Button nextBtn; // 总播放时长的文本 private String durationTimeStr; // 建立消息通道,以便在子线程中修改界面 private Handler handler; // 线程对象,监听拖动条的移动 private Thread t = null; private boolean flag = true; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); player = new MediaPlayer(); // 接收传入的文件路径 filePath = getIntent().getStringExtra("fullPath"); // songName = Globals.allSongNameMap.get(filePath); // 提取所有歌曲数据,并初始化 allValues = MusicDAOUtils.listData(); // 判断当前应该播放的是列表中的哪一首 for (int i = 0; i < allValues.size(); i++) { if (allValues.get(i).get("fullPath").equals(filePath)) { // 该歌曲就是要进行播放的歌曲 playingIndex = i; songName = allValues.get(i).get("songName").toString(); break; } } // 将数据放入到listView中列表 list = (ListView) findViewById(R.id.list); adapter = new MusicAdapter(allValues, this); list.setAdapter(adapter); // 设置选中的背景 adapter.setSelectedBackground(playingIndex); handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { seekbar.setProgress(player.getCurrentPosition()); timeText.setText(getTextByMs(player.getCurrentPosition()) + "/" + durationTimeStr); } }; // 取得所有组件 musicName = (TextView) findViewById(R.id.music_name); timeText = (TextView) findViewById(R.id.time_text); seekbar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekbar); playBtn = (Button) findViewById(R.id.play_btn); preBtn = (Button) findViewById(R.id.pre_btn); nextBtn = (Button) findViewById(R.id.next_btn); // 初始化 // 加入一个多线程,通过子线程控制拖动条以及显示时间的改变 t = new Thread() { @Override public void run() { while (flag) { try { Thread.sleep(1000); // 取得当前的播放时间位置,设置到拖动条里 if (player.isPlaying()) { // 传递一个空消息,不需要有具体的消息内容,因为消息通道中只有一个固定的操作,而且不需要参数. handler.sendEmptyMessage(0); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }; t.start(); // 播放歌曲 playSong(); // 为播放按钮加监听 playBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (player.isPlaying()) { player.pause(); playBtn.setBackgroundResource(R.drawable.ic_player_play_default); } else { player.start(); playBtn.setBackgroundResource(R.drawable.ic_player_pause_default); } } }); // 开始播放 playBtn.performClick(); // 加入拖动条的监听 seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // 开始播放, 同时要倒到当前拖动条的位置 player.seekTo(seekbar.getProgress()); player.start(); // 修改按钮的图片 playBtn.setBackgroundResource(R.drawable.ic_player_pause_default); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { // 暂停播放 player.pause(); playBtn.setBackgroundResource(R.drawable.ic_player_play_default); } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { // 如果是因为人为拖动造成的值改变,则时间文本需要一起修改,如果是自动改变的拖动条的值,则不需要修改 if (fromUser) { // 修改显示时间的数据 timeText.setText(getTextByMs(progress) + "/" + durationTimeStr); } } }); // 设置点某一首歌,进行重新播放的功能 list.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) { // 如果是当前正在播放的歌曲,不需要处理 if (arg2 != playingIndex) { // 播放当前所点击的歌曲 playingIndex = arg2; // 重新播放歌曲 playSong(); // 播放歌曲 player.start(); playBtn.setBackgroundResource(R.drawable.ic_player_pause_default); // 重新设置默认选中的歌曲 adapter.setSelectedBackground(playingIndex); } } }); // 设置播放上一首和下一首的功能 preBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 判断当前是否在播放第一首 if (playingIndex == 0) { Toast.makeText(MainActivity.this, "当前已经播放的是第一首歌,没有前一首!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { list.performItemClick((View) adapter .getItem(playingIndex - 1), playingIndex - 1, ((View) (adapter.getItem(playingIndex - 1))) .getId()); } } }); nextBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 判断当前是否在播放最后一首 if (playingIndex == allValues.size() - 1) { Toast.makeText(MainActivity.this, "当前已经播放的是最后一首歌,没有后一首!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { list.performItemClick((View) adapter .getItem(playingIndex + 1), playingIndex + 1, ((View) (adapter.getItem(playingIndex + 1))) .getId()); } } }); // 加入播放完成后,自动播放下一首歌的功能 player.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { // 自动播放下一首歌,如果已经是最后一首,直接播放第一首 if (playingIndex == allValues.size() - 1) { list.performItemClick((View) adapter.getItem(0), 0, ((View) (adapter.getItem(0))).getId()); } else { list.performItemClick((View) adapter .getItem(playingIndex + 1), playingIndex + 1, ((View) (adapter.getItem(playingIndex + 1))) .getId()); } } }); } private void playSong() { filePath = allValues.get(playingIndex).get("fullPath").toString(); songName = allValues.get(playingIndex).get("songName").toString(); // 如果正在播放,则停止播放 if (player.isPlaying()) { player.stop(); } // 重置 player.reset(); try { // 设置要播放的文件 player.setDataSource(filePath); // 进行准备操作 player.prepare(); // player.start(); // 初始化拖动条的总长度 seekbar.setMax(player.getDuration()); seekbar.setProgress(0); durationTimeStr = getTextByMs(player.getDuration()); // 修改歌曲标题 musicName.setText(songName); // 设置显示的播放时间 timeText.setText("00:00 / " + durationTimeStr); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Toast.makeText(this, "当前加载的音乐有问题,请确定文件格式是否正确!", Toast.LENGTH_LONG) .show(); } } // 编写一个算法, 将传入的毫秒数转换成为 分钟:秒钟 的格式 private String getTextByMs(int ms) { // 先转换成秒 int s = ms / 1000; // 计算分钟 int min = s / 60; // 计算剩余的秒数 s = s % 60; // 拼接字符串,并补0 StringBuilder builder = new StringBuilder(); if (min < 10) { builder.append(0); } builder.append(min); builder.append(":"); if (s < 10) { builder.append(0); } builder.append(s); return builder.toString(); } @Override protected void onDestroy() { // 退出时释放音乐 if (player != null) { if (player.isPlaying()) { player.stop(); } player.release(); } if (t != null) { try { flag = false; t.interrupt(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } super.onDestroy(); } }
//注意,若是在执行时没有音乐,或是sdcard读取不出的话,可能是配置上出现问题。
关于android通过SQLite数据库的操作如何实现音乐播放器问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。
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