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代码展示
import pygame,sys pygame.init()#初始化操作 #保存窗口大小 width,height=600,400 screen=pygame.display.set_mode([width,height])#创建游戏窗口 #设置窗口标题 pygame.display.set_caption("愤怒的小鸟") #加载小鸟素材 player=pygame.image.load("xiaoniao.png") #获取图像矩形位置 rect=player.get_rect() #声明XY运动速度的列表 speed = [3,2] left_head = pygame.transform.flip(player,True,False) right_head = player #无限循环 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type ==pygame.QUIT: exit() if event.type ==pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: player = left_head #小鸟的头向左 speed=[-2,1] if event.key == pygame.K_RIGHT: player = right_head #小鸟的头向左 speed=[2,1] if event.key == pygame.K_UP: player = left_head #小鸟的头向左 speed=[2,-1] if event.key == pygame.K_DOWN: player = right_head #小鸟的头向左 speed=[2,1] rect =rect.move(speed) if rect.right>width or rect.left<0: #将图片水平翻转 反转对象 是否水平反转 是否垂直翻转 player = pygame.transform.flip(player,True,False) speed[0]=-speed[0] if rect.bottom>height or rect.top<0: speed[1]=-speed[1] screen.fill((255,255,255)) screen.blit(player,rect) pygame.display.update() pygame.time.delay(10)
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