对象比较:
相等:当使用比较运算符(==)比较两个对象变量时,比较的原则是:
1.如果两个对象的属性和属性值 都相等,
2.而且两个对象是同一个类的实例(instance of),那么这两个对象变量相等。
全等:而如果使用全等运算符(===),这两个对象变量一定要指向某个类的同一个实例(即同一个对象,说明对象标志符都完全一样)。
class Sheep { public $name; protected $food; public function __construct(string $name, string $food) { $this->name = $name; $this->food = $food; } public function __toString() { return serialize($this); } public function __clone() { echo '对象被克隆' . PHP_EOL; } } $sheep1 = new Sheep('喜洋洋', '肉');//PHP Recoverable fatal error: Object of class Sheep could not be converted to string echo $sheep1; /** * * * 相等:当使用比较运算符(==)比较两个对象变量时,比较的原则是:如果两个对象的属性和属性值 都相等, * 而且两个对象是同一个类的实例,那么这两个对象变量相等。 * * 全等:而如果使用全等运算符(===),这两个对象变量一定要指向某个类的同一个实例(即同一个对象)。 * */ $sheep1 = new Sheep('喜洋洋', '肉'); $sheep2 = new Sheep('喜洋洋', '肉'); $sheep3 = clone $sheep1; //分析:三个对象都是Sheep类的实例,且对象的属性和值都完全一样 if ($sheep1 == $sheep2 && $sheep2 == $sheep3) { echo '$sheep1 == $sheep2 == $sheep3' . PHP_EOL; } $sheep4 = $sheep1; //对象的引用传递(传递的是对象标识符) if ($sheep4 === $sheep1) { echo '$sheep4 === $sheep1' . PHP_EOL; }
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