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html5怎么实现摇一摇的功能

发布时间:2021-09-09 09:53:59 来源:亿速云 阅读:150 作者:chen 栏目:web开发

这篇文章主要讲解了“html5怎么实现摇一摇的功能”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“html5怎么实现摇一摇的功能”吧!

首先对DeviceMotionEvent进行优化;

去除无用的代码,重新封装DeviceMotionEven

代码如下:


if(window.DeviceMotionEvent) {
var speed = 25;//定义一个数值
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;//重置所有数值
window.addEventListener('devicemotion', function(){
var acceleration =event.accelerationIncludingGravity;//将传感值赋给acceleration
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed ) {
// TODO:在此处可以实现摇一摇之后所要进行的数据逻辑操作
donghua();
}
lastX = x;
lastY = y;
lastZ = z;
}, false);
}


由于实际项目中有很多需求无法很好的实现,

比如:动画不执行完毕就不能继续执行DeviceMotionEvent事件;

所以做了进一步优化;

代码如下:


var f=1;
function donghua(){
//动画事件
$(".img").animate({left:'0',opacity:'1'},700,function(){f=1;});
});
if(window.DeviceMotionEvent) {
var speed = 25;//定义一个数值
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;//重置所有数值
window.addEventListener('devicemotion', function(){
var acceleration =event.accelerationIncludingGravity;//将传感值赋给acceleration
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed ) {
// TODO:在此处可以实现摇一摇之后所要进行的数据逻辑操作
if(f==1){
donghua();
f=0;
}
}
lastX = x;
lastY = y;
lastZ = z;
}, false);
}

感谢各位的阅读,以上就是“html5怎么实现摇一摇的功能”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对html5怎么实现摇一摇的功能这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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