这篇文章主要介绍在Golang中怎么实现Cache::remember,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
项目需要把部分代码移植到 Golang , 之前用 Laravel 封装的写起来很舒服,在 Golang 里只能自动动手实现.
一开始想的是使用 interface 实现,但是遇到了一个坑, Golang 里的组合是一个虚假的继承
package main import "fmt" type Person interface { Say() Name() } type Parent struct { } func (s *Parent) Say() { fmt.Println("i am " + s.Name()) } func (s *Parent) Name() string { return "parent" } type Child struct { Parent } func (s *Child) Name() string { return "child" } type Child1 struct { Parent } func main() { var c Child // i am parent c.Say() var c1 Child1 // i am parent c1.Say() }
如上 c.say() 代码,在别的语言里应该是输出 i am child 才对, 而 Golang 不一样,查了一下 Golang 的资料才能理解 https://golang.org/ref/spec#Selectors
大致意思是说,通过 x.f 调用 f 方法或者属性时,从当前或者嵌套匿名结构体由浅到深的去调用,而不会去寻找上级
比如 child1 没有 Say 方法,会进入到匿名结构体 Parent 找到 Say 方法,然后调用
而 child 也没有 Say 方法,同样去调用 Parent 的 Say 方法,这时候 Say 是通过 Parent 调用的, 当在 Say 里调用 s.Name 方法,并不能找到 child , 所以还是会调用到 Parent 的 Name 方法
然后自己整理和同事一起写了大致的 remember 方法
import ( "context" "encoding/json" "fmt" "github.com/gin-gonic/gin" "time" ) // redis 操作已经简化 func CacheGet(c context.Context, t interface{}, cacheKey string, callQuery func() error) error { // 此处通过 redis 获取数据, 如果存在数据, 那么直接返回 dataBytes, err := redis.Get(c, cacheKey).Bytes() if err == nil { if err := json.Unmarshal(dataBytes, t); err == nil { return nil } } // 当 redis 没有数据, 那么调用此方法修改 t, if err := callQuery(); err != nil { return err } // 这里把修改之后的 t 存储到 redis, 下次使用便可以使用缓存 dataBytes, err = json.Marshal(t) if err == nil { redis.Set(c, cacheKey, dataBytes, time.Minute*30) } return nil } func handle(c *gin.Context) { var model models.User err := utils.CacheGet( c.Request.Context(), &model, fmt.Sprintf("cache_xxx:%s", c.Param("id")), func() error { return db.First(&model) }, ) }
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