JavaScript中的求值策略有哪些?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
1.可以使网页具有交互性,例如响应用户点击,给用户提供更好的体验。 2.可以处理表单,检验用户的输入,并提供及时反馈节省用户时间。 3.可以根据用户的操作,动态的创建页面。 4使用JavaScript可以通过设置cookie存储在浏览器上的一些临时信息。
function changeStuff(a, b, c) { a = a * 10; b.item = "changed"; c = {item: "changed"}; } var num = 10; var obj1 = {item: "unchanged"}; var obj2 = {item: "unchanged"}; changeStuff(num, obj1, obj2); console.log(num); // 10 console.log(obj1.item); // changed console.log(obj2.item); // unchanged
如果说js中函数的参数传递是按值传递,那么在函数changeStuff内部改变b.item的值将不会影响外部的obj1对象的值。
如果说JS中函数的参数传递是按引入传递,那函数changeStuff内部所做的改变将会影响到函数外部所有的变量定义,num将会变成100、obj2.item将会变成changed。很显然实际不是这样子的。
所以不能说JS中函数的参数传递严格按值传递或按引入传递。总的来说函数的参数都是按值传递的。JS中还采用一种参数传递策略,叫按共享传递。这要取决于参数的类型。
如果参数是基本类型,那么是按值传递的;
如果参数是引用类型,那么是按共享传递的。
ECMAScript 中所有函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。基本类型值的传递如同基本类型变量的复制一样,而引用类型值的传递,则如同引用类型变量的复制一样。-- 《JavaScript高级程序设计》
JavaScript中基本类型作为参数的策略为按值传递(call by value):
function foo(a) { a = a * 10; } var num = 10; foo(num); console.log(num); // 10 没有变化
这里看到函数内部参数的改变并没有影响到外部变量。按值传递没错。
JavaScript中对象作为参数传递的策略为按共享传递(call by sharing):
修改参数的属性将会影响到外部对象
重新赋值将不会影响到外部对象
按上面栗子函数内部修改了参数b的属性item,会影响到函数外部对象,因而obj1的属性item也变了。
function bar(b) { b.item = "changed"; console.log(b === obj1) // true } var obj1 = {item: "unchanged"}; bar(obj1); console.log(obj1.item); // changed 修改参数的属性将会影响到外部对象
从b === obj1打印结果为true可以看出,函数内部修改了参数的属性并没有影响到参数的引用。b和obj1共享一个对象地址,所以修改参数的属性将会影响到外部对象。
而将参数c重新赋值一个新对象,将不会影响到外部对象。
function baz(c) { c = {item: "changed"}; console.log(c === obj2) // false } var obj2 = {item: "unchanged"}; baz(obj2); console.log(obj2.item); // unchanged 重新赋值将不会影响到外部对象
将参数c重新赋值一个新对象,那么c就绑定到了一个新的对象地址,c === obj2打印结果为false,判断他们不再共享同一个对象地址。它们各自有独立的对象地址。所以重新赋值将不会影响到外部对象。
可以说按共享传递是按值传递的特例,传递的是引用地址的拷贝。所以红宝书上说的也没错。
可以把 ECMAScript 函数的参数想象成局部变量。-- 《JavaScript高级程序设计》
前面了解到了所有函数的参数都是按值传递的。JavaScript 中参数是必须先求值再作为实参传入函数的。但是在ES6中有一个特例。
参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。也就是说,参数默认值是惰性求值的。 -- 《ECMAScript 6 入门》
let x = 99; function foo(p = x + 1) { console.log(p); } foo() // 100 x = 100; foo() // 101
上面代码中,参数p的默认值是x + 1。这时,每次调用函数foo,都会重新计算x + 1,而不是默认p等于 100
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