这篇文章给大家介绍怎么在JavaScript中使用Promise控制并发请求个数,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
串行:一个异步请求完了之后在进行下一个请求
并行:多个异步请求同时进行
串行举例:
var p = function () { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => { console.log("1000"); resolve(); }, 1000); }); }; var p1 = function () { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => { console.log("2000"); resolve(); }, 2000); }); }; var p2 = function () { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => { console.log("3000"); resolve(); }, 3000); }); }; p() .then(() => { return p1(); }) .then(() => { return p2(); }) .then(() => { console.log("end"); });
如示例,串行会从上到下依次执行对应接口请求。
并行举例:
通常,我们在需要保证代码在多个异步处理之后执行,会用到:
Promise.all((promises: [])).then((fun: function));
Promise.all可以保证,promises数组中所有promise对象都达到resolve状态,才执行then回调。
var promises = function () { return [1000, 2000, 3000].map((current) => { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => { console.log(current); }, current); }); }); }; Promise.all(promises()).then(() => { console.log("end"); });
这时候考虑一个场景:
如果你的promises数组中每个对象都是http请求,而这样的对象有几十万个。
那么会出现的情况是,你在瞬间发出几十万个http请求,这样很有可能导致堆积了无数调用栈导致内存溢出。
这时候,我们就需要考虑对Promise.all做并发限制。
Promise.all并发限制指的是,每个时刻并发执行的promise数量是固定的,最终的执行结果还是保持与原来的Promise.all一致。
整体采用递归调用来实现:最初发送的请求数量上限为允许的最大值,并且这些请求中的每一个都应该在完成时继续递归发送,通过传入的索引来确定了urls里面具体是那个URL,保证最后输出的顺序不会乱,而是依次输出。
代码:
function multiRequest(urls, maxNum) { const len = urls.length; // 请求总数量 const res = new Array(len).fill(0); // 请求结果数组 let sendCount = 0; // 已发送的请求数量 let finishCount = 0; // 已完成的请求数量 return new Promise((resolve, reject) => { // 首先发送 maxNum 个请求,注意:请求数可能小于 maxNum,所以也要满足条件2 // 同步的 创建maxNum个next并行请求 然后才去执行异步的fetch 所以一上来就有5个next并行执行 while (sendCount < maxNum && sendCount < len) { next(); } function next () { let current = sendCount ++; // 当前发送的请求数量,后加一 保存当前请求url的位置 // 递归出口 if (finishCount >= len) { // 如果所有请求完成,则解决掉 Promise,终止递归 resolve(res); return; } const url = urls[current]; fetch(url).then(result => { finishCount ++; res[current] = result; if (current < len) { // 如果请求没有发送完,继续发送请求 next(); } }, err => { finishCount ++; res[current] = err; if (current < len) { // 如果请求没有发送完,继续发送请求 next(); } }); } }); }
1.可以使网页具有交互性,例如响应用户点击,给用户提供更好的体验。 2.可以处理表单,检验用户的输入,并提供及时反馈节省用户时间。 3.可以根据用户的操作,动态的创建页面。 4使用JavaScript可以通过设置cookie存储在浏览器上的一些临时信息。
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