这篇文章主要讲解了“ 如何学识Rust编写一个简单的游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“ 如何学识Rust编写一个简单的游戏”吧!
你可以使用 Rustup 安装一个 Rust 工具链,或者你可以在线尝试 Rust 而不在本地安装它。
如果你在本地安装,你应该定期用 rustup update
来更新它,以保持你的工具链的新鲜,并使用 cargo update
来保持你的库的最新版本。
Rust 是一门赋予任何人构建可靠和高效的软件能力的语言。你可以通过编写一个 Rust 版本的“猜数字”游戏来探索 Rust。
第一步是编写一个 Cargo.toml
文件。你可以使用 cargo new
命令生成一个骨架 Cargo.toml
。这几乎是开始一个 Rust 项目的最佳方式。
$ cargo new guess$ cd guess$ ls -1Cargo.tomlsrc/
Cargo.toml
文件为你的包命名,并给它一些元数据,最重要的是,指明了它依赖于 rand
crate。
[package]name = "guess"version = "2020.11.0"authors = ["Moshe Zadka <moshez@opensource.com>"]edition = "2018" # See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html [dependencies]rand = "*"
Rust 中的许多东西不是由语言或标准库提供的。取而代之的是,你可以从某个外部 crate 得到它们,这些 crate 可以做许多事情。
程序逻辑在 src/main.rs
中:
use rand::Rng;use std::io::BufRead; fn main() { let mut rng = rand::thread_rng(); let random = rng.gen_range(1..101); println!("Guess a number between 1 and 100"); for line in std::io::stdin().lock().lines() { let parsed = line.ok().as_deref().map(str::parse::<i64>); if let Some(Ok(guess)) = parsed { match guess { _ if guess < random => println!("Too low"), _ if guess > random => println!("Too high"), _ => { println!("That's right"); break; } } } }}
代码的前两行声明你要做什么。在本例中,rand::Rng
生成一个猜测值,而 trait std::io::BufRead
使得可以从标准输入中读取。
Rust 代码的入口在 main()
函数中,所以下一步就是定义 main()
。
要给一个变量赋值,先放 let
,再放变量的名字,后面放 =
号。这样就创建了一个不可变变量。
Rust 中大多数变量都是不可变的,但是 rng
对象必须是可变的(mut
)。例如,语句 let random = 0
给random
变量分配一个零值。
函数的第一行创建了一个线程安全的 Rng
对象,并将其分配给变量 rng
。Rust 是建立在线程和内存安全的基础上的,所以你必须在开始写代码时就考虑到这些事情。
程序的下一行读取函数 gen_range()
的结果,并将其分配给名为 random
的变量。该函数取一个最小值(包含)和一个上界(不包含)。为了也包含上界,你可以用一个等号来标记较大的数字(例如,1...=100
),或者你也可以像我在代码中做的那样,将上界设置为比你的预期最大值大 1。在这种情况下,该范围是 1
到 100
,使得游戏刚好有足够的挑战性。
中央循环在 std::io::stdin()
中迭代行。由于有各种可能导致行不能读取的例外情况,Rust 要求你用一个 Result
来包裹一行。有时候可能无法将一行解析为一个整数。
这段代码使用条件模式匹配来忽略所有会导致错误的行:
let parsed = line.ok().as_deref().map(str::parse::<i64>); if let Some(Ok(guess)) = parsed { // ... }
第一行创建了一个 Result<Option<i64>, ...>
对象,因为它可能在读取或解析步骤中失败。由于下一行只在 Some(Ok(guess))
上匹配,每当一行的结果是一个不匹配的值时,它就会跳过 if
语句。这是一种强大的忽略错误的方法。
Rust 支持条件表达式和流程控制,比如循环。在“猜数字”游戏中,只要猜中的值不等于 random
,Rust 就会继续循环。
if
语句的主体包含一个 Rust 的 match
语句的三向分支。虽然 match
最常用于模式匹配,但它也可以检查任意条件。在这种情况下是打印一个适当的信息,如果猜测是正确的,则中断(break
)循环。
现在你已经写好了你的 Rust 程序,你可以运行它来玩“猜数字”游戏。每次运行程序时,Rust 都会选择一个不同的随机数,所以继续猜,直到找到正确的数字。
$ cargo run Compiling guess v2020.11.0 (/Users/mzadka/src/guess) Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.70s Running `target/debug/guess`Guess a number between 1 and 10050Too high25Too high12Too low18Too high15Too high13Too low14That's right
典型的做法是用 cargo run
来测试程序。最终,你可能会使用 cargo build
分成两个独立的步骤构建一个可执行文件并运行它。
感谢各位的阅读,以上就是“ 如何学识Rust编写一个简单的游戏”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对 如何学识Rust编写一个简单的游戏这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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