本篇文章给大家分享的是有关Golang中如何使用全局变量,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
我们可以基于匿名结构类型创建一个变量集合的命名空间:
var events struct { connections, messages [expvar.Int](expvar.Int "expvar.Int") tlsconns, tlserrors [expvar.Int](expvar.Int "expvar.Int") }
在我们的代码中,我们可以使用 events.connects 等等,而不是必须用一些很糟糕或容易引起歧义的名字。
我们也可以在全局等级范围外用这种方法。你可以在这种命名空间结构内把任意的变量名集合隔离开。一个例子就是把计数变量嵌入到另一个结构体中:
type ipMap struct { sync.Mutex ips map[string]int stat struct { Size, Adds, Lookups, Dels int } }
type ipMap struct { sync.Mutex ips map[string]int stat struct { Size, Adds, Lookups, Dels int } }
原因很明显,这对于不需要进行初始化的变量类型是最好的解决方案;其他的变量类型需要进行一些初始化,这稍微有一点点笨重。
这可能不合某些人的口味,我也不知道这在 Go 中是不是好的做法。我的个人观点是,我与其用前缀 prefix_ 来隔离变量名,不如用前缀 prefix. ,尽管人为地引入了这样的匿名结构体。但是一些人可能会有不同看法。即使在我看来,它也确实是侵入较大的修改,但可能它是合法的。
(为了更加明确地统计计数信息,这也是一种方便地暴露所有信息的方法[2])
出于好奇我快速浏览了当前开发中的 Go 编译器和标准库,隐约在几处地方发现了疑似使用这种方式的地方。并不是所有的使用方式都一样,所以看了源码后我要说的重点是,这似乎也不是一种完全不可容忍或被原作者反对的观点。
以上就是Golang中如何使用全局变量,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。
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