温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

PHP混合Go协程并发分析

发布时间:2021-11-25 15:13:59 来源:亿速云 阅读:104 作者:iii 栏目:编程语言

这篇文章主要介绍“PHP混合Go协程并发分析”,在日常操作中,相信很多人在PHP混合Go协程并发分析问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”PHP混合Go协程并发分析”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

想法很简单。通过设置 runtime.GOMAXPROCS(1) 让 golang  的进程变成单线程执行的。类似python用gevent的效果。然后通过调度多个协程实现异步I/O并发。php作为一个子函数跑在go的进程内,php需要yield到其他协程时,通过回调到golang函数来实现。从php里调用go提供的子函数时,go保证保存php的当前上下文。当协程执行权让渡回来的时候,把原来的php上下文恢复。关键的代码在:

 // 保存当前协程上的php上下文        oldServerCtx := engine.ServerContextGet()     fmt.Println(oldServerCtx)     defer engine.ServerContextSet(oldServerCtx)     oldExecutorCtx := engine.ExecutorContextGet()     fmt.Println(oldExecutorCtx)     defer engine.ExecutorContextSet(oldExecutorCtx)     oldCoreCtx := engine.CoreContextGet()     fmt.Println(oldCoreCtx)     defer engine.CoreContextSet(oldCoreCtx)  // 放弃全局的锁,使得其他的协程可以开始执行php     engineLock.Unlock()     defer engineLock.Lock()

ServerContextGet  这几个函数是我加的,获得的是php的(EG/SG/PG)这三个全局context

完整的php/go混合协程的demo:

package main  import (     "fmt"     "github.com/deuill/go-php/engine"     "os"     "runtime"     "time"     "sync" )  type TestObj struct{}  func newTestObj(args []interface{}) interface{} {     return &TestObj{} } var engineLock *sync.Mutex  func (self *TestObj) Hello() {     oldServerCtx := engine.ServerContextGet()     fmt.Println(oldServerCtx)     defer engine.ServerContextSet(oldServerCtx)     oldExecutorCtx := engine.ExecutorContextGet()     fmt.Println(oldExecutorCtx)     defer engine.ExecutorContextSet(oldExecutorCtx)     oldCoreCtx := engine.CoreContextGet()     fmt.Println(oldCoreCtx)     defer engine.CoreContextSet(oldCoreCtx)     engineLock.Unlock()     defer engineLock.Lock()     time.Sleep(time.Second)     fmt.Println("sleep done") }  func main() {     runtime.GOMAXPROCS(1)     theEngine, err := engine.New()     engineLock = &sync.Mutex{}     if err != nil {         fmt.Println(err)     }     _, err = theEngine.Define("TestObj", newTestObj)     wg := &sync.WaitGroup{}     wg.Add(2)     before := time.Now()     fmt.Println("1")     go func() {         engineLock.Lock()         defer engineLock.Unlock()         context1, err := theEngine.NewContext()         if err != nil {             fmt.Println(err)         }         context1.Output = os.Stdout         if err != nil {             fmt.Println(err)         }         fmt.Println("1 enter")         _, err = context1.Eval("$testObj = new TestObj(); $testObj->Hello();")         fmt.Println("1 back")         if err != nil {             fmt.Println(err)         }         //theEngine.DestroyContext(context1)         fmt.Println("1 done")         wg.Done()     }()     fmt.Println("2")     go func() {         engineLock.Lock()         defer engineLock.Unlock()         context2, err := theEngine.NewContext()         if err != nil {             fmt.Println(err)         }         if err != nil {             fmt.Println(err)         }         context2.Output = os.Stdout         fmt.Println("2 enter")         _, err = context2.Eval("$testObj = new TestObj(); $testObj->Hello();")         fmt.Println("2 back")         if err != nil {             fmt.Println(err)         }         //theEngine.DestroyContext(context2)         fmt.Println("2 done")         wg.Done()     }()     wg.Wait()     after := time.Now()     fmt.Println(after.Sub(before)) }

执行结果是

1 2 2 enter {0x2cf2930 {<nil> <nil> <nil> 0 <nil> <nil> <nil> <nil> 0 0 0 [0 0 0 0 0] <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> 0 0 <nil> 1000 [0 0 0 0]} {{<nil> <nil> 0 16 0x7f682e819780 0 [0 0 0 0 0 0 0] <nil>} 0 1 [0 0 0] <nil> <nil>} 0 0 0 [0 0 0 0 0 0] {0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 {0 0} {0 0} {0 0} [0 0 0]} 0x2a00270 0x2a00f60 <nil> 8388608 0 1 [0 0 0] 0 {8 7 2 [0 0 0 0] 0 0x29f4520 0x29f4520 0x29f4470 0x29f4420 <nil> 1 0 0 [0 0 0 0 0]} <nil> {0 [0 0 0 0 0 0 0] <nil> <nil> <nil> <nil>} 0 [0 0 0 0 0 0 0]} {0x7ffd30bac588 {[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] 2 0 0 [0 0]} 0x7f682f01b928 {[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] 1 0 0 [0 0]} 0x7f682f01b948 [<nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil>] 0x7f682f01ba60 0x7f682f01b960 0x7f682f167168 0x7f682f01ba88 {64 63 5 [0 0 0 0] 0 0x7f682f1972d8 0x7f682f1972d8 0x7f682f1993f8 0x7f682f1970c8 0x7f682e862d10 0 0 1 [0 0 0 0 0]} {8 0 0 [0 0 0 0] 0 <nil> <nil> <nil> 0x7f682f016a00 <nil> 0 0 1 [0 0 0 0 0]} 0x7ffd30bac590 22527 0 0 [0 0 0 0] 0x7f682f197640 0x29f4f80 0x29f4fd0 0x29f5070 <nil> 0x2cf2950 0x7f682f1989c0 14 0 1 [0 0 0] <nil> <nil> 0 1 [0 0 0 0 0 0] {8 0 0 [0 0 0 0] 1 <nil> <nil> <nil> 0x7f682f016a00 0x7f682e883140 0 0 1 [0 0 0 0 0]} {8 0 0 [0 0 0 0] 0 <nil> <nil> <nil> 0x7f682f016a00 0x7f682e8831d0 1 0 0 [0 0 0 0 0]} 0x7f682f167088 0 [0 0 0 0] <nil> <nil> {0 0 <nil>} {0 0 <nil> <nil> 0 [0 0 0 0 0 0 0]} {0 0 <nil> <nil> 0 [0 0 0 0 0 0 0]} 0 [0 0 0 0] <nil> 0 0 0x29fb2e0 <nil> <nil> {0x7f682f187030 2 1024 -1 [0 0 0 0]} <nil> <nil> <nil> [{0x7f682e915050 [0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] 0 0 149 8 8 8} {0x7f682e915050 [0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] 0 0 149 8 8 8} {0x7f682e915050 [0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] 0 0 149 8 8 8}] 0x7f682f167168 <nil> {0 [0 0 0 0] <nil> 0 [0 0 0 0] 0 0 [0 0 0 0] <nil> 0 [0 0 0 0] <nil>} 1 [0 0 0 0 0 0 0] <nil> 0x7f682f01bde8 895 [0 0 0 0 0 0] [<nil> <nil> <nil> <nil>]} {1 [0 0 0 0 0 0 0] 0 0 0 [0 0 0 0 0 0] <nil> 0x29ff9a0 17 134217728 -1 0 0 0 1 [0 0 0 0] 1024 0 0 1 [0 0 0 0 0] 0x2a00870 <nil> 0x2a010a0 0x7f682ecc58b0 <nil> 0x7f682ecc5c23 <nil> <nil> <nil> 2097152 <nil> <nil> 0x2a00180 0x2a00230 <nil> <nil> <nil> {0x7f682ec91aa8 0x7f682ec91aa8} 0x2a00910 {0 0 0 [0 0 0 0] 0 <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> 0 0 0 [0 0 0 0 0]} 0 0 0 [0 0 0] {0x2b6dc10 0x2b6dc10 1 8 <nil> 1 [0 0 0 0 0 0 0] <nil>} [0x7f682f197330 0x7f682f197040 0x7f682f197410 <nil> <nil> 0x7f682f1974f0] 0 1 1 [0 0 0 0 0] 0x7f682ec9544b 0x7f682ec9544b 0 0 [0 0 0 0 0 0] 0 [0 0 0 0 0 0 0 0] 1 1 1 1 1 0 1 [0] 0 [0 0 0 0] <nil> <nil> 0 [0 0 0 0] 0x2cf27c0 <nil> 0 0 [0 0 0 0 0 0] 64 1000 0 [0 0 0 0 0 0 0] 0x7f682ecc6270 300 0x2a009b0 1 [0 0 0 0 0 0 0] <nil> 0 [0 0 0 0 0 0 0]} 1 enter {0x7f6818000aa0 {<nil> <nil> <nil> 0 <nil> <nil> <nil> <nil> 0 0 0 [0 0 0 0 0] <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> 0 0 <nil> 1000 [0 0 0 0]} {{<nil> <nil> 0 16 0x7f682e819780 0 [0 0 0 0 0 0 0] <nil>} 0 1 [0 0 0] <nil> <nil>} 0 0 0 [0 0 0 0 0 0] {0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 {0 0} {0 0} {0 0} [0 0 0]} 0x2a00270 0x2a00f60 <nil> 8388608 0 1 [0 0 0] 0 {8 7 2 [0 0 0 0] 0 0x29f4520 0x29f4520 0x29f4470 0x29f4420 <nil> 1 0 0 [0 0 0 0 0]} <nil> {0 [0 0 0 0 0 0 0] <nil> <nil> <nil> <nil>} 0 [0 0 0 0 0 0 0]} {0x7f682a4cccd8 {[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] 2 0 0 [0 0]} 0x7f682f01b928 {[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] 1 0 0 [0 0]} 0x7f682f01b948 [<nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> <nil>] 0x7f682f01ba60 0x7f682f01b960 0x7f682802f110 0x7f682f01ba88 {64 63 5 [0 0 0 0] 0 0x7f682f197a00 0x7f682f197a00 0x7f682f198368 0x7f682f198fa0 0x7f682e862d10 0 0 1 [0 0 0 0 0]} {8 0 0 [0 0 0 0] 0 <nil> <nil> <nil> 0x7f682f016a00 <nil> 0 0 1 [0 0 0 0 0]} 0x7f682a4ccce0 22527 0 0 [0 0 0 0] 0x7f682f197d28 0x29f4f80 0x29f4fd0 0x29f5070 <nil> 0x2cf2950 0x7f682f1983e8 14 0 1 [0 0 0] <nil> <nil> 0 1 [0 0 0 0 0 0] {8 0 0 [0 0 0 0] 1 <nil> <nil> <nil> 0x7f682f016a00 0x7f682e883140 0 0 1 [0 0 0 0 0]} {8 0 0 [0 0 0 0] 0 <nil> <nil> <nil> 0x7f682f016a00 0x7f682e8831d0 1 0 0 [0 0 0 0 0]} 0x7f682802f030 0 [0 0 0 0] <nil> <nil> {0 0 <nil>} {0 0 <nil> <nil> 0 [0 0 0 0 0 0 0]} {0 0 <nil> <nil> 0 [0 0 0 0 0 0 0]} 0 [0 0 0 0] <nil> 0 0 0x29fb2e0 <nil> <nil> {0x7f682804efd8 2 1024 -1 [0 0 0 0]} <nil> <nil> <nil> [{0x7f682e915050 [0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] 0 0 149 8 8 8} {0x7f682e915050 [0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] 0 0 149 8 8 8} {0x7f682e915050 [0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] 0 0 149 8 8 8}] 0x7f682802f110 <nil> {0 [0 0 0 0] <nil> 0 [0 0 0 0] 0 0 [0 0 0 0] <nil> 0 [0 0 0 0] <nil>} 1 [0 0 0 0 0 0 0] <nil> 0x7f682f01bde8 895 [0 0 0 0 0 0] [<nil> <nil> <nil> <nil>]} {1 [0 0 0 0 0 0 0] 0 0 0 [0 0 0 0 0 0] <nil> 0x29ff9a0 17 134217728 -1 0 0 0 1 [0 0 0 0] 1024 0 0 1 [0 0 0 0 0] 0x2a00870 <nil> 0x2a010a0 0x7f682ecc58b0 <nil> 0x7f682ecc5c23 <nil> <nil> <nil> 2097152 <nil> <nil> 0x2a00180 0x2a00230 <nil> <nil> <nil> {0x7f682ec91aa8 0x7f682ec91aa8} 0x2a00910 {0 0 0 [0 0 0 0] 0 <nil> <nil> <nil> <nil> <nil> 0 0 0 [0 0 0 0 0]} 0 0 0 [0 0 0] {0x2b6dc10 0x2b6dc10 1 8 <nil> 1 [0 0 0 0 0 0 0] <nil>} [0x7f682f197a58 0x7f682f198ce0 0x7f682f197b38 <nil> <nil> 0x7f682f197c18] 0 1 1 [0 0 0 0 0] 0x7f682ec9544b 0x7f682ec9544b 0 0 [0 0 0 0 0 0] 0 [0 0 0 0 0 0 0 0] 1 1 1 1 1 0 1 [0] 0 [0 0 0 0] <nil> <nil> 0 [0 0 0 0] 0x2cf27c0 <nil> 0 0 [0 0 0 0 0 0] 64 1000 0 [0 0 0 0 0 0 0] 0x7f682ecc6270 300 0x2a009b0 1 [0 0 0 0 0 0 0] <nil> 0 [0 0 0 0 0 0 0]} sleep done 1 back 1 done sleep done 2 back 2 done 1.00099211s

可以看到两个sleep 1s,最终只用了1.00099211s。说明协程是并发的。

一些性能指标。走http调用后端,在i7-6700k上,用ab -n 100 -c 4 可以跑出这样的结果

Requests per second:    3183.70 [#/sec] (mean) Time per request:       1.256 [ms] (mean) Time per request:       0.314 [ms] (mean, across all concurrent requests)

如果不用http调用后端,直接php=>go返回"hello",则可以达到

Requests per second: 10073.54 [#/sec] (mean)  Time per request: 0.397 [ms] (mean)  Time per request: 0.099 [ms] (mean, across all concurrent requests)

这些指标只说明了协程切换的成本。实际的收益取决于后端的http服务的延迟,如果耗时很长,通过协程并发则可以收益明显。

这个实验说明了可以用golang实现一个代替nginx+php-fpm的应用服务器。并且提供了一条从php向golang迁移的平滑迁移路径。在一个应用里混合PHP和Go两种语言。

并且可以通过提供golang函数给php调用的方式实现I/O的异步化。像libcurl这样的扩展自身是支持异步回调的,只是php是同步的所以只给php暴露了同步的execute。有了Golang之后,可以把execute变成对异步execute+callback的包装,从而实现基于协程的调度。

到此,关于“PHP混合Go协程并发分析”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI