本篇文章为大家展示了WCF中怎么实现一个ICommunicationObject接口,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
WCF托管特性ICommunicationObject接口
public interface ICommunicationObject { void Open(); void Close(); void Abort(); event EventHandler Closed; event EventHandler Closing; event EventHandler Faulted; event EventHandler Opened; event EventHandler Opening; IAsyncResult BeginClose(AsyncCallback callback,object state); IAsyncResult BeginOpen(AsyncCallback callback,object state); void EndClose(IAsyncResult result); void EndOpen(IAsyncResult result); CommunicationState State {get;} //更多成员 } public enum CommunicationState { Created, Opening, Opened, Closing, Closed, Faulted }
如果打开或关闭宿主的操作耗时较长,可以采用异步方式调用BeginOpen()和BeginClose()方法。我们可以订阅诸如状态改变或错误发生等宿主事件,通过调用State属性查询当前的宿主状态ServiceHost类同样实现了Abort()方法。该方法提供强行退出功能,能够及时中断进程中的所有服务调用,然后关闭宿主。此时,活动的客户端会获得一个异常。
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