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C#中怎么声明一个COM接口

发布时间:2021-07-08 14:59:34 阅读:248 作者:Leah 栏目:编程语言
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这篇文章给大家介绍C#中怎么声明一个COM接口,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

COM 接口在 C# 中表示为具有 ComImport 和 Guid 属性的接口。它不能在其基接口列表中包含任何接口,而且必须按照方法在 COM 接口中出现的顺序声明接口成员函数。

C#声明COM接口必须包含其基接口的所有成员的声明,IUnknown 和 IDispatch 的成员除外(.NET 框架将自动添加这些成员)。从 IDispatch 派生的 COM 接口必须用 InterfaceType 属性予以标记。

从 C# 代码调用 COM 接口方法时,公共语言运行库必须封送与 COM 对象之间传递的参数和返回值。对于每个 .NET 框架类型均有一个默认类型,公共语言运行库将使用此默认类型在 COM 调用间进行封送处理时封送。例如,C# 字符串值的默认封送处理是封送到本机类型 LPTSTR(指向 TCHAR 字符缓冲区的指针)。可以在C#声明COM接口中使用 MarshalAs 属性重写默认封送处理。

在 COM 中,返回成功或失败的常用方法是返回一个 HRESULT,并在 MIDL 中有一个标记为"retval"、用于方法的实际返回值的 out 参数。在 C#(和 .NET 框架)中,指示已经发生错误的标准方法是引发异常。

默认情况下,.NET 框架为由其调用的 COM 接口方法在两种异常处理类型之间提供自动映射。返回值更改为标记为 retval 的参数的签名(如果方法没有标记为 retval 的参数,则为 void)。标记为 retval 的参数从方法的参数列表中剥离。任何非成功返回值都将导致引发 System.COMException 异常。此示例显示用 MIDL 声明的 COM 接口以及用 C# 声明的同一接口(注意这些方法使用 COM 错误处理方法)。

下面是一个使用C# 映射媒体播放机COM 对象的程序。

using System;  using System.Runtime.InteropServices;  namespace QuartzTypeLib  {  //声明一个COM接口 IMediaControl,此接口来源于媒体播放机COM类  [Guid("56A868B1-0AD4-11CE-B03A-0020AF0BA770"),  InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsDual)]  interface IMediaControl  { //列出接口成员  void Run();  void Pause();  void Stop();  void GetState( [In] int msTimeout, [Out] out int pfs);  void RenderFile(  [In, MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] string strFilename);  void AddSourceFilter(  [In, MarshalAs(UnmanagedType.BStr)] string strFilename,  [Out, MarshalAs(UnmanagedType.Interface)]  out object ppUnk);  [return: MarshalAs(UnmanagedType.Interface)]  object FilterCollection();  [return: MarshalAs(UnmanagedType.Interface)]  object RegFilterCollection();  void StopWhenReady();  }  //声明一个COM类:  [ComImport, Guid("E436EBB3-524F-11CE-9F53-0020AF0BA770")]  class FilgraphManager //此类不能再继承其它基类或接口  {  //这里不能有任何代码 ,系统自动增加一个缺省的构造函数  }  }  class MainClass  {  public static void Main(string[] args)  {  //命令行参数:  if (args.Length != 1)  {  DisplayUsage();  return;  }  String filename = args[0];  if (filename.Equals("/?"))  {  DisplayUsage();  return;  }  // 声明FilgraphManager的实类对象:  QuartzTypeLib.FilgraphManager graphManager =new QuartzTypeLib.FilgraphManager();  //声明IMediaControl的实类对象::  QuartzTypeLib.IMediaControl mc =(QuartzTypeLib.IMediaControl)graphManager;  // 调用COM的方法:  mc.RenderFile(filename);  //运行文件.  mc.Run();  //暂借停.  Console.WriteLine("Press Enter to continue.");  Console.ReadLine();  }  private static void DisplayUsage()  { // 显示  Console.WriteLine("媒体播放机: 播放 AVI 文件.");  Console.WriteLine("使用方法: VIDEOPLAYER.EXE 文件名");  }  }  运行示例:  若要显示影片示例 Clock.avi,请使用以下命令:  interop2 %windir%\clock.avi  这将在屏幕上显示影片,直到按 ENTER 键停止。  在 .NET 框架程序中通过DllImport使用 Win32 API  .NET 框架程序可以通过静态 DLL 入口点的方式来访问本机代码库。DllImport 属性用于指定包含外部方法的实现的dll 位置  DllImport 属性定义如下:  namespace System.Runtime.InteropServices  {  [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]  public class DllImportAttribute: System.Attribute  {  public DllImportAttribute(string dllName) {...}  public CallingConvention CallingConvention;  public CharSet CharSet;  public string EntryPoint;  public bool ExactSpelling;  public bool PreserveSig;  public bool SetLastError;  public string Value { get {...} }  }  } 

关于C#中怎么声明一个COM接口就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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