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C#中怎么实现委托事件

发布时间:2021-07-07 16:06:37 来源:亿速云 阅读:184 作者:Leah 栏目:编程语言

今天就跟大家聊聊有关C#中怎么实现委托事件,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

一、C#委托类

委托类似于函数指针,但函数指针只能引用静态方法,而委托既能引用静态方法,也能引用实例方法。

委托使用分三步:1、委托声明;2、委托实例化;3、委托调用。

例程一:

程序代码

using System;   namespace 委托  {       delegate int NumOpe(int a,int b); //***步:委托声明       class Class1       {           static void Main(string[] args)           {               Class1 c1 = new Class1();               NumOpe p1 = new NumOpe(c1.Add); //委托实例化,注意参数是要使用的参数名,且不带括号               Console.WriteLine(p1(1,2)); //委托调用               Console.ReadLine();           }            private int Add(int num1,int num2)           {               return(num1+num2);           }       }  }

例中,委托NumOpe引用了方法Add。

委托声明了以后,就可以象类一样进行实例化,实例化时把要引用的方法(如:Add)做为参数,这样委托和方法就关联了起来,就可以用委托来引用方法了。

委托和所引用的方法必须保持一致:

1、参数个数、类型、顺序必须完全一致。

2、返回值必须一致。

二、C#事件

事件有很多,比如说鼠标的事件:MouserMove,MouserDown等,键盘的事件:KeyUp,KeyDown,KeyPress。

有事件,就会有对事件进行处理的方法,而事件和处理方法之间是怎么联系起来的呢?委托就是他们中间的桥梁,事件发生时,委托会知道,然后将事件传递给处理方法,处理方法进行相应处理。

比如在WinForm中最常见的是按钮的Click事件,它是这样委托的:this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);按按钮后就会出发button1_Click方法进行处理。EventHandler就是系统类库里已经声明的一个委托。-------委托实例化,this.buttion1_click为方法名

三、C#自定义事件及其处理

EventHandler以及其它自定义的事件委托都是一类特殊的委托,他们有相同的形式:

delegate void 事件委托名(object sender,EventArgs e);

object用来传递事件的发生者,比如二中的Button控件就是一个事件发生者;EventArgs用来传递事件的细节。

例程二:

程序代码

using System;   namespace 最简单的自定义事件  {       /// < summary>       /// 事件发送类       /// < /summary>       class Class1       {           public delegate void UserRequest(object sender,EventArgs e); //定义委托           public event UserRequest OnUserRequest; //定义一个委托类型的事件            public void run()           {               while(true)               {                   if(Console.ReadLine()=="a")                   {//事件监听                       OnUserRequest(this,new EventArgs()); //产生事件                   }               }           }       }        /// < summary>       /// 事件接收类       /// < /summary>       class Class2       {           static void Main(string[] args)           {               Class1 c1 = new Class1();               c1.OnUserRequest += new Class1.UserRequest(c1_OnUserRequest); //委托实例化后绑定到事件               c1.run();           }            private static void c1_OnUserRequest(object sender, EventArgs e)           {//事件处理方法               Console.WriteLine("\t你触发了事件!");           }       }  }

例程三:

程序代码

using System;   namespace 带事件数据的事件  {       /// < summary>       /// 带事件数据的事件类,从EventArgs继承       /// < /summary>       class OnUserRequestEventArgs:EventArgs       {           private string inputText;           public string InputText           {               get              {                   return inputText;               }               set              {                   inputText = value;               }           }       }        /// < summary>       /// 事件发送类       /// < /summary>       class Class1       {           public delegate void UserRequest(object sender,OnUserRequestEventArgs e);------------->声明委托           public event UserRequest OnUserRequest;------->定义一个委托类型的事件            public void run()           {               while(true)               {                   Console.WriteLine("请输入内容:");                   string a=Console.ReadLine();                   //if(a=="a")                   //{                   OnUserRequestEventArgs e1 = new OnUserRequestEventArgs();                   e1.InputText = a;                   OnUserRequest(this,e1);                   //}               }           }       }        /// < summary>       /// 事件接收类       /// < /summary>       class Class2       {           [STAThread]           static void Main(string[] args)           {               Class1 c1 = new Class1();               c1.OnUserRequest += new Class1.UserRequest(c1_OnUserRequest);               c1.run();           }            private static void c1_OnUserRequest(object sender, OnUserRequestEventArgs e)           {               Console.WriteLine("\t你输入的是:"+e.InputText);           }       }  }

例程三跟例程二***的差别在于自定义了一个类OnUserRequestEventArgs,从EventArgs继承。

至此,C#委托类、C#事件及C#自定义事件就介绍到这里。

看完上述内容,你们对C#中怎么实现委托事件有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注亿速云行业资讯频道,感谢大家的支持。

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