本篇文章给大家分享的是有关JavaScript中event如何使用,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
JS event使用方法详解
event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。event对象只在事件发生的过程中才有效。
event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement和toElement属性只对onmouseover和onmouseout事件有意义。
下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。
<HTML> <HEAD><TITLE>CancelsLinks</TITLE> <SCRIPTLANGUAGESCRIPTLANGUAGE="JScript">... functioncancelLink()...{ if(window.event.srcElement.tagName=="A"&&window.event.shiftKey) window.event.returnValue=false; } </SCRIPT> <BODYonclickBODYonclick="cancelLink()">
下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。
<BODYonmousemoveBODYonmousemove="window.status='X='+window.event.x+ 'Y='+window.event.y">
属性:
altKey,button,cancelBubble,clientX,clientY, ctrlKey,fromElement,keyCode,offsetX,offsetY, propertyName,returnValue,screenX,screenY,shiftKey, srcElement,srcFilter,toElement,type,x,y
1.altKey
描述:
检查alt键的状态。
语法:
event.altKey
可能的值:
当alt键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。
2.button
描述:
检查按下的鼠标键。
语法:
event.button
可能的值:
0没按键
1按左键
2按右键
3按左右键
4按中间键
5按左键和中间键
6按右键和中间键
7按所有的键
这个属性仅用于onmousedown,onmouseup,和onmousemove事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回0(比如onclick)。
3.cancelBubble
描述:
检测是否接受上层元素的事件的控制。
语法:
event.cancelBubble[=cancelBubble]
可能的值:
这是一个可读写的布尔值:
TRUE不被上层原素的事件控制。
FALSE允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
例子:
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
<SCRIPTLANGUAGESCRIPTLANGUAGE="JScript"> functioncheckCancel()...{ if(window.event.shiftKey) window.event.cancelBubble=true; } functionshowSrc()...{ if(window.event.srcElement.tagName=="IMG") alert(window.event.srcElement.src); } </SCRIPT> <BODYonclickBODYonclick="showSrc()"> <IMGonclickIMGonclick="checkCancel()"src="/sample.gif">
4.clientX
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。
语法:
event.clientX
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
5.clientY
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。
语法:
event.clientY
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
6.ctrlKey
描述:
检查ctrl键的状态。
语法:
event.ctrlKey
可能的值:
当ctrl键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。
7.fromElement
描述:
检测onmouseover和onmouseout事件发生时,鼠标所离开的元素。参考:18.toElement
语法:
event.fromElement
注释:
这是个只读属性。
8.keyCode
描述:
检测键盘事件相对应的内码。
这个属性用于onkeydown,onkeyup,和onkeypress事件。
语法:
event.keyCode[=keyCode]
可能的值:
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为0。
9.offsetX
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标
语法:
event.offsetX
10.offsetY
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标
语法:
event.offsetY
11.propertyName
描述:
设置或返回元素的变化了的属性的名称。
语法:
event.propertyName[=sProperty]
可能的值:
sProperty是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。
这个属性是可读写的。无默认值。
注释:
你可以通过使用onpropertychange事件,得到propertyName的值。
例子:
下面的例子通过使用onpropertychange事件,弹出一个对话框,显示propertyName的值。
<HEAD> <SCRIPT>... functionchangeProp()...{ btnProp.value="ThisisthenewVALUE"; } functionchangeCSSProp()...{ btnStyleProp.style.backgroundColor="aqua"; } </SCRIPT> </HEAD> <BODY> <P>TheeventobjectpropertypropertyNameis usedheretoreturnwhichpropertyhasbeen altered.</P> <INPUTTYPEINPUTTYPE=buttonID=btnProponclick="changeProp()" VALUE="ClicktochangetheVALUEpropertyofthisbutton" onpropertychange='alert(event.propertyName+"propertyhaschangedvalue")'> <INPUTTYPEINPUTTYPE=buttonID=btnStyleProp onclick="changeCSSProp()" VALUE="ClicktochangetheCSSbackgroundColorpropertyofthisbutton" onpropertychange='alert(event.propertyName+"propertyhaschangedvalue")'> </BODY>
12.returnValue
描述:
设置或检查从事件中返回的值
语法:
event.returnValue[=Boolean]
可能的值:
true事件中的值被返回
false源对象上事件的默认操作被取消
例子见本文的开头。
13.screenX
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
语法:
event.screenX
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
14.screenY
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置
语法:
event.screenY
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
15.shiftKey
描述:
检查shift键的状态。
语法:
event.shiftKey
可能的值:
当shift键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。
16.srcElement
描述:
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
语法:
event.srcElement
17.srcFilter
描述:
返回触发onfilterchange事件的滤镜。只读。
语法:
event.srcFilter
18.toElement
描述:
检测onmouseover和onmouseout事件发生时,鼠标所进入的元素。参考:7.fromElement
语法:
event.toElement
注释:
这是个只读属性。
例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mousearrived”
<SCRIPT> functiontestMouse(oObject)...{ if(oObject.contains(event.toElement))...{ alert("mousearrived"); } } </SCRIPT> <BUTTONIDBUTTONID=oButtononmouseover="testMouse(this)"> MouseOverThis.</BUTTON>
19.type
描述:
返回事件名。
语法:
event.type
注释:
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只读。
20.x
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法:
event.x
注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为-1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
21.y
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法:
event.y
注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为-1
以上就是JavaScript中event如何使用,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。
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