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npm模块中yargs有什么用

发布时间:2021-11-15 17:00:38 来源:亿速云 阅读:137 作者:小新 栏目:系统运维

小编给大家分享一下npm模块中yargs有什么用,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

前言

使用命令行程序对程序员来说很常见,就算是前端工程师或者开发gui的,也需要使用命令行来编译程序或者打包程序

熟练使用命令行工具能极大的提高开发效率,linux自带的命令行工具都非常的有用,但是这些工具都是按照通用需求开发出来的  ,如果有一些特别的需求,还是需要自己写脚本来完成一些比如文件批量重命名,文件内容批量替换等任务来提供工作效率。

在node.js出来之前,python经常被用来开发一些脚本完成特殊的任务,比如python爬虫,python相关的教程有很多,有兴趣的自己google。

得益于node.js的异步io特性,使用node开发io密集类任务变得非常简单,这篇文章就为大家讲讲怎么使用node.js的yargs模块来开发自己的命令行工具集合。

命令行参数解析

yargs是一个npm模块用来完成命令行参数解析的,回到使用shell开发命令行的时代,getopts是***代命令行参数解析工具,经过shell  => python => node.js  的迭代,命令行参数解析程序其实没有多大的进化,它们的目的始终是把用户从命令行传入的参数解析成指定的格式,供程序使用

虽然没有多大变化,但是由于开发一个命令行参数解析模块比较简单,所以目前node社区存在很多类似yargs的开源项目,这里简单列举一下,有兴趣的可以自己去了解一下,  然后选择自己喜欢的项目来使用。

  • minimist 源自

  • optimist 模仿python的optimist项目

  • commander.js tj是node.js大神,co的作者, commander.js源自ruby的commander项目,作者也是tj

  • nopt npm项目中使用

  • nomnom 不再维护,不建议使用

yargs

读过阮一峰的Node.js 命令行程序开发教程之后开始使用yargs开发自己命令行工具, 用过一段时间发现非常的好用。

自阮大神的文章发布以来,yargs有了一些改动,添加有很多有用的功能,特别是.commandDir(directory,  [opts])这个功能,对打造命令行工具集合非常有用,所以写一个新版本的yargs教程还是有必要的。

yargs的用法还算比较简单,对英文有自信的可以去首页阅读原版:yargs

简单模式

yargs默认使用两个--作为参数的前缀,中间使用空格或者=都可以

下面的代码展示了yargs最简单的用法,你只需要引入yargs,就能读取命令行参数,不需要写任何的配置,非常的简单

#!/usr/bin/env node var argv = require('yargs').argv;  if (argv.ships > 3 && argv.distance < 53.5) {     console.log('Plunder more riffiwobbles!'); } else {     console.log('Retreat from the xupptumblers!'); }
$ ./plunder.js --ships=4 --distance=22 Plunder more riffiwobbles!  $ ./plunder.js --ships 12 --distance 98.7 Retreat from the xupptumblers!

示例代码都来自官网:yargs

简单模式还能读取短变量如-x 4相当于argv.x = 4

简单模式还能读取布尔类型-s相当于argv.s = true

简单模式还能读取非-开始的变量,这种类型的变量保存在argv._数组里面

参数配置

简单模式的功能都只用一行代码就能实现

var argv = require('yargs').argv;

但是如果你想统计变量出现的次数怎么办? 答案就是添加参数配置选项。

#!/usr/bin/env node var argv = require('yargs')     .count('verbose')     .alias('v', 'verbose')     .argv;  VERBOSE_LEVEL = argv.verbose;  function WARN()  { VERBOSE_LEVEL >= 0 && console.log.apply(console, arguments); } function INFO()  { VERBOSE_LEVEL >= 1 && console.log.apply(console, arguments); } function DEBUG() { VERBOSE_LEVEL >= 2 && console.log.apply(console, arguments); }  WARN("Showing only important stuff"); INFO("Showing semi-important stuff too"); DEBUG("Extra chatty mode");

上面的程序能统计verbose参数出现的次数,缩写-v也会统计进去,具体调用例子参考下面的代码

$ node count.js Showing only important stuff  $ node count.js -v Showing only important stuff Showing semi-important stuff too  $ node count.js -vv Showing only important stuff Showing semi-important stuff too Extra chatty mode  $ node count.js -v --verbose Showing only important stuff Showing semi-important stuff too Extra chatty mode

yargs提供很多接口用来帮助完善命令行程序,

提示用法

var argv = require('yargs')     .usage('Usage: $0 -w [num] -h [num]')     .argv;

必选参数

#!/usr/bin/env node var argv = require('yargs')     .usage('Usage: $0 -w [num] -h [num]')     .demand(['w','h'])     .argv;

 提供参数默认值

#!/usr/bin/env node var argv = require('yargs')     .default('x', 10)     .default('y', 10)     .argv ; console.log(argv.x + argv.y);

打印帮助信息

#!/usr/bin/env node var argv = require('yargs')     .usage('Usage: $0 <command> [options]')     .help('h')     .alias('h', 'help')     .epilog('copyright 2015')     .argv;

使用别名

var argv = require('yargs')     .usage('Usage: $0 <command> [options]')     .alias('h', 'help')     .argv;

访问argv.h相当于访问argv.help

参数数组

var argv = require('yargs')     .usage('Usage: $0 <command> [options]')     .alias('n', 'name')     .array('n')     .argv;  console.log(argv.n);

 调用

node array_test.js -n abc test

设置参数范围

var argv = require('yargs')   .alias('i', 'ingredient')   .describe('i', 'choose your sandwich ingredients')   .choices('i', ['peanut-butter', 'jelly', 'banana', 'pickles'])   .help('help')   .argv

上述代码设定argv.i的值只能是['peanut-butter', 'jelly', 'banana', 'pickles']数组中的一个

上面是yargs比较简单的用法,如果想阅读完整版,建议去github上阅读

子命令

yargs适合开发复杂的命令行程序的另一个原因是它支持子命令,而且子命令可以嵌套,这意味着你也可以开发出类似git这样拥有上百个命令的程序

yargs的子命令有两种模式:.command(*)和.commandDir(directory, [opts])

.command

.command方法有三个接口  .command(cmd, desc, [builder], [handler])  .command(cmd, desc, [module])  .command(module)

其实它们的用法都差不多,可以把它们都看作传递一个module给yargs,这个module必须导出四个变量cmd, desc [builder],  [handler],其中builder和handler是方法,另外两个是字符串

使用***个接口的示例

yargs   .command(     'get',     'make a get HTTP request',     function (yargs) {       return yargs.option('u', {         alias: 'url',         describe: 'the URL to make an HTTP request to'       })     },     function (argv) {       console.log(argv.url)     }   )   .help()   .argv

使用第三个接口需要把这个模块在单独的文件,然后用require引入

这是模块的代码

// my-module.js exports.command = 'get <source> [proxy]'  exports.describe = 'make a get HTTP request'  exports.builder = {   banana: {     default: 'cool'   },   batman: {     default: 'sad'   } }  exports.handler = function (argv) {   // do something with argv. }

引入的时候这样使用

yargs.command(require('my-module'))   .help()   .argv

当额外的模块没有定义cmd和desc的时候可以使用第二个接口

yargs.command('get <source> [proxy]', 'make a get HTTP request', require('my-module'))   .help()   .argv

这里建议使用第三个接口,这样能保持模块的内聚,这种模块你能挂载在任何命令下面,迁移的时候不需要修改模块代码,只需要修改引入模块的代码就能实现

.commandDir

如果有大量的命令都使用上面的.command(module)来开发的话,这些模块都有相同的结构,应该能有方法简化这些命令的引入过程,把这个过程自动化,基于  这个目的yargs提供了.commandDir接口

下面参考一个我自己写的项目pit

下面是这个项目的目录结构

.  ├── pit  │ ├── douban  │ │ └── movie.js  │ ├── douban.js  │ ├── gg  │ │ ├── client.js  │ │ ├── login.js  │ │ ├── scope.js  │ │ ├── scope.json  │ │ ├── secret.json  │ │ ├── token.json  │ │ └── upload.js  │ ├── gg.js  │ ├── git  │ │ ├── commit.js  │ │ ├── create.js  │ │ ├── deploy.js  │ │ ├── push.js  │ │ └── token.json  │ ├── git.js  │ ├── gm.js  │ ├── md5.js  │ ├── news  │ │ ├── bing.js  │ │ ├── funs.js  │ │ ├── funs.json  │ │ ├── games.js  │ │ ├── games.json  │ │ ├── google.js  │ │ ├── newsall.json  │ │ ├── shops.js  │ │ ├── shops.json  │ │ ├── videos.js  │ │ └── videos.json  │ └── news.js  └── pit.js

pit.js:命令行的入口

#!/usr/bin/env node  require('yargs')   .commandDir('pit')   .demand(1)   .help()   .locale('en')   .showHelpOnFail(true, 'Specify --help for available options')   .argv &middot;&middot;&middot;

这段代码只指定读取同目录下同名文件夹`pit`下面的命令加载为子命令

> **注意**:commandDir默认只会加载目录下***级的文件,不会递归加载,如果想递归加载需要这样写`.commandDir('pit',  {recurse: true})`

接着来看git子命令,因为git项目每次提交都要重复几个相同的步骤,所有想开发一个更简单的命令进行打包提交

git.js

exports.command = 'git ';  exports.desc = 'github command list';  exports.builder = function (yargs) { return yargs.commandDir('git') }  exports.handler = function (argv) {}

git也是加载一个目录作为自己的子命令:以commit为例

commit.js

'use strict';  var fs = require('fs'); var path = require('path');  require('shelljs/global');  var Q = require('q');  function _exec(cmd) { var deferred = Q.defer(); exec(cmd, function (code, stdout, stderr) { deferred.resolve(); }); return deferred.promise; }  exports.command = 'commit';  exports.desc = 'commit repo local';  exports.builder = function (yargs) { return yargs .help('h'); };  exports.handler = function (argv) { var repo = process.cwd(); var name = path.basename(repo); Q.fcall(function () { }) .then(() => _exec(git add .)) .then(() => _exec(git commit -m 'd')) .catch(function (err) { console.log(err); }) .done(() => { console.log(commit ${repo} done); });  } ```

这个命令默认运行在git项目的根目录,和git命令不太一样,git可以在项目根目录下的任意子目录里面运行。

使用shelljs来运行子命令,然后用Q进行promise封装,保证命令的执行顺序,同时把命令行输出和错误信息都打印到 控制。

一个很简单能节省时间的命令行程序,作为抛砖引玉之用

延伸

高手都是擅长使用命令行(电影里面的高手也一样),当你习惯使用命令行完成日常任务之后,慢慢的会形成一种依赖。继续下去,你会考虑把所有的事情都用来命令行来完成,当然这个  目的不能实现,因为能自动完成所有任务的命令行不叫命令行&mdash;&mdash;它叫AI

虽然不能开发一台高智能ai,但是还是有很多任务能用命令行来完成的,这里写下我的思路,供大家参考

api命令行

大型网站都提供自己的api接口配上oauth3.0认证,如果你想使用命令行来调用这些api接口,你完全可以做到

像aws,google cloud,aliyun这种云主机,使用命令行能节省很多运维的时间

另外你也可以参考上面pit.js写的douban.js来抓取豆瓣的数据,豆瓣的公共api不需要认证就能访问,用来做一些测试非常方便

命令行爬虫

使用node.js开发爬虫就像使用python一样简单,但是一个功能齐全的爬虫必然少不了命令行接口,你不可能每次有新的需求都来修改代码,下次再给大家分享我写的一个简单的基于  node.js的爬虫项目

表单提交

对一些不提供api接口但是又想使用命令来进行交互的网站,你可以使用表单提交来进行登录,然后做一些登录之后才能做的事情:例如发表文章

现在很多的网站都支持使用markdown编辑文章,然后发布,对这一类网站你都可以开发自己的命令行统一进行管理,当你写完文章之后,只需要一个简单  的命令,就能把文章同时推送到各大网站

以上是“npm模块中yargs有什么用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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