首先我们来讲讲为什么要进行代码重构?在一些大的项目中,代码重构是一个必不可少的步骤。因为项目大了,代码也就多了,后期的维护将会很难,所以我们要适当的进行代码重构,让代码的可复用性提高,使软件的设计和架构更加合理。
代码实现和代码重构有什么不同呢?代码实现的重点是功能的实现,而代码重构则是在实现功能的基础上进行再次优化,以提高代码质量。
那么什么样的代码需要重构呢?依据以往的项目开发经验来看呢,当发现项目中的重复代码越来越多时、代码功能越来越不清晰时、代码离设计越来越远时等,那么这时我们就该进行代码重构了,使得代码的质量得到提高。
有的项目也不需要进行代码重构,比如说项目较紧。这时我们也没时间去进行代码重构,那么我们就只能实现基本功能就行。
好了,废话不多说,我们撸起袖子开干了。由于上次我没有把计算器界面实现的源代码贴出来,这次就补上,大家在重构完之后可以看看代码质量是否得到了提高呢?
#include <QApplication>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget* w = new QWidget();
QLineEdit* le = new QLineEdit(w);
QPushButton* button[20] = {0};
const char* btnText[20] =
{
"7", "8", "9", "+", "(",
"4", "5", "6", "-", ")",
"1", "2", "3", "*", "<-",
"0", ".", "=", "/", "C",
};
int ret = 0;
le->move(10, 10);
le->resize(240, 30);
le->setReadOnly(true);
for(int i=0; i<4; i++)
{
for(int j=0; j<5; j++)
{
button[i*5 + j] = new QPushButton(w);
button[i*5 + j]->resize(40, 40);
button[i*5 + j]->move(10 + (10 + 40)*j, 50 + (10 + 40)*i);
button[i*5 + j]->setText(btnText[i*5 + j]);
}
}
w->show();
w->setFixedSize(w->width(), w->height());
ret = a.exec();
delete w;
return ret;
}
首先可以建一个 QCalculatorUI 类,在这个 QCalculatorUI.cpp 文件中实现所有与计算器界面相关的功能,从而 main 函数将会变得很清晰。首先我们在构造函数中得生成 QCalculatorUI 对象,但是由于考虑到生成的对象有可能会是半成品,所以我们采用二阶构造设计法来生成 QCalculatorUI 对象,依次来确保生成的对象时可用的。关于二阶构造法,是属于C++里面的知识,以后有时间给大家再做详细介绍。我们之后可以将显示等功能放在一个show函数里。那么依照目前的思想,我们建出来的 QCalculatorUI.h 文件和 QCalculatorUI.cpp 文件的相关代码就分别是这样的:
QCalculatorUI.h
class QCalculatorUI : public QWidget
{
private:
QLineEdit* m_edit;
QPushButton* m_buttons[20];
QCalculatorUI();
bool construct();
public:
static QCalculatorUI* NewInstance();
void show();
~QCalculatorUI();
};
QCalculatorUI.cpp
QCalculatorUI::QCalculatorUI() : QWidget(NULL, Qt::WindowCloseButtonHint)
{
}
bool QCalculatorUI::construct()
{
bool ret = true;
const char* btnText[20] =
{
"7", "8", "9", "+", "(",
"4", "5", "6", "-", ")",
"1", "2", "3", "*", "<-",
"0", ".", "=", "/", "C",
};
m_edit = new QLineEdit(this);
if( m_edit != NULL )
{
m_edit->move(10, 10);
m_edit->resize(240, 30);
m_edit->setReadOnly(true);
}
else
{
ret = false;
}
for(int i=0; (i<4) && ret; i++)
{
for(int j=0; (j<5) && ret; j++)
{
m_buttons[i*5 +j] = new QPushButton(this);
if( m_buttons[i*5 +j] != NULL )
{
m_buttons[i*5 + j]->resize(40, 40);
m_buttons[i*5 + j]->move(10 + (10 + 40)*j, 50 + (10 +40)*i);
m_buttons[i*5 + j]->setText(btnText[i*5 + j]);
}
else
{
ret = false;
}
}
}
return ret;
}
QCalculatorUI* QCalculatorUI::NewInstance()
{
QCalculatorUI* ret = new QCalculatorUI();
if( (ret == NULL) || !ret->construct() )
{
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
void QCalculatorUI::show()
{
QWidget::show();
QWidget::setFixedSize(width(), height());
}
QCalculatorUI::~QCalculatorUI()
{
}
进行代码重构之后的main.cpp是这样的:
#include <QApplication>
#include "QCalculatorUI.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QCalculatorUI* cal = QCalculatorUI::NewInstance();
int ret = -1;
if( cal != NULL )
{
cal->show();
ret = a.exec();
delete cal;
}
return ret;
}
大家看看进行代码重构之后的main函数是不是很清晰呢?所以在进行代码实现功能的基础上,大家一定要进行代码重构。这样才能写出质量更高的代码,好了,本节就到 这了,后面我们再进行计算器的继续实现。
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