Redis中数据结构的底层实现分析,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
1、概述
Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写的key-value 数据库,我们可能会较为主观的认为 Redis 中的字符串就是采用了C语言中的传统字符串表示,但其实不然,Redis没有直接使用C语言传统的字符串表示,而是自己构建了一种名为简单动态字符串(simple dynamic string SDS)的抽象类型,并将SDS用作Redis的默认字符串表示:redis>SET msg "hello world"
SDS 定义:
struct sdshdr{ //记录buf数组中已使用字节的数量 //等于 SDS 保存字符串的长度 int len; //记录 buf 数组中未使用字节的数量 int free; //字节数组,用于保存字符串 char buf[]; }
图片来源:《Redis设计与实现》
我们看上面对于 SDS 数据类型的定义:
len 保存了SDS保存字符串的长度
buf[] 数组用来保存字符串的每个元素
free j记录了 buf 数组中未使用的字节数量
2、与C语言相比较
一般来说,SDS 除了保存数据库中的字符串值以外,SDS 还可以作为缓冲区(buffer):包括 AOF 模块中的AOF缓冲区以及客户端状态中的输入缓冲区。后面在介绍Redis的持久化时会进行介绍。
三、链表
1、概述
链表提供了高效的节点重排能力,以及顺序性的节点访问方式,并且可以通过增删节点来灵活地调整链表的长度。
链表在Redis 中的应用非常广泛,比如列表键的底层实现之一就是链表。当一个列表键包含了数量较多的元素,又或者列表中包含的元素都是比较长的字符串时,Redis 就会使用链表作为列表键的底层实现。
每个链表节点使用一个listNode结构表示(adlist.h/listNode):
typedef struct listNode{ //前置节点 struct listNode *prev; //后置节点 struct listNode *next; //节点的值 void *value; }listNode
链表的数据结构:
typedef struct list{ //表头节点 listNode *head; //表尾节点 listNode *tail; //链表所包含的节点数量 unsigned long len; //节点值复制函数 void (*free) (void *ptr); //节点值释放函数 void (*free) (void *ptr); //节点值对比函数 int (*match) (void *ptr,void *key); }list;
组成结构图
2、Redis链表特性
双端:链表具有前置节点和后置节点的引用,获取这两个节点时间复杂度都为O(1)。
无环:表头节点的 prev 指针和表尾节点的 next 指针都指向 NULL,对链表的访问都是以 NULL 结束。
带链表长度计数器:通过 len 属性获取链表长度的时间复杂度为 O(1)。
多态:链表节点使用 void* 指针来保存节点值,可以保存各种不同类型的值。
四、字典
1、概述
字典又称为符号表或者关联数组、或映射(map),是一种用于保存键值对的抽象数据结构。字典中的每一个键 key 都是唯一的,通过 key 可以对值来进行查找或修改。C 语言中没有内置这种数据结构的实现,所以字典依然是 Redis自己构建的。
哈希表结构定义:
typedef struct dictht{ //哈希表数组 dictEntry **table; //哈希表大小 unsigned long size; //哈希表大小掩码,用于计算索引值 //总是等于 size-1 unsigned long sizemask; //该哈希表已有节点的数量 unsigned long used; }dictht
哈希表是由数组 table 组成,table 中每个元素都是指向 dict.h/dictEntry 结构,dictEntry 结构定义如下:
typedef struct dictEntry{ //键 void *key; //值 union{ void *val; uint64_tu64; int64_ts64; }v; //指向下一个哈希表节点,形成链表 struct dictEntry *next; }dictEntry
key 用来保存键,val 属性用来保存值,值可以是一个指针,也可以是uint64_t整数,也可以是int64_t整数。
注意这里还有一个指向下一个哈希表节点的指针,我们知道哈希表最大的问题是存在哈希冲突,如何解决哈希冲突,有开放地址法和链地址法。这里采用的便是链地址法,通过next这个指针可以将多个哈希值相同的键值对连接在一起,用来解决哈希冲突。
五、跳跃表
1、概述
跳跃表(skiplist)是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。跳跃表是一种随机化的数据,跳跃表以有序的方式在层次化的链表中保存元素,效率和平衡树媲美 ——查找、删除、添加等操作都可以在对数期望时间下完成,并且比起平衡树来说,跳跃表的实现要简单直观得多。
Redis 只在两个地方用到了跳跃表,一个是实现有序集合键,另外一个是在集群节点中用作内部数据结构。
Redis中跳跃表节点定义如下:
typedef struct zskiplistNode { //层 struct zskiplistLevel{ //前进指针 struct zskiplistNode *forward; //跨度 unsigned int span; }level[]; //后退指针 struct zskiplistNode *backward; //分值 double score; //成员对象 robj *obj; } zskiplistNode
多个跳跃表节点构成一个跳跃表:
typedef struct zskiplist{ //表头节点和表尾节点 structz skiplistNode *header, *tail; //表中节点的数量 unsigned long length; //表中层数最大的节点的层数 int level; }zskiplist;
header和tail指针分别指向跳跃表的表头和表尾节点;
length属性记录节点的数量;
level属性记录层数最高的几点的层数量;
下图分别展示了完整的跳跃表和单个节点的详细结构图:
2、特性
跳表具有如下性质:
由很多层结构组成
每一层都是一个有序的链表
最底层(Level 1)的链表包含所有元素
如果一个元素出现在 Level i 的链表中,则它在 Level i 之下的链表也都会出现。
每个节点包含两个指针,一个指向同一链表中的下一个元素,一个指向下面一层的元素。
六、整数集合
1、概述
《Redis 设计与实现》 中这样定义整数集合:“整数集合是集合建的底层实现之一,当一个集合中只包含整数,且这个集合中的元素数量不多时,redis就会使用整数集合intset作为集合的底层实现。”
我们可以这样理解整数集合,他其实就是一个特殊的集合,里面存储的数据只能够是整数,并且数据量不能过大。
typedef struct intset{ //编码方式 uint32_t encoding; //集合包含的元素数量 uint32_t length; //保存元素的数组 int8_t contents[]; }intset;
我们观察一下一个完成的整数集合结构图:
encoding:用于定义整数集合的编码方式
length:用于记录整数集合中变量的数量
contents:用于保存元素的数组,虽然我们在数据结构图中看到,intset将数组定义为int8_t,但实际上数组保存的元素类型取决于encoding
2、特性
整数集合是集合建的底层实现之一
整数集合的底层实现为数组,这个数组以有序,无重复的范式保存集合元素,在有需要时,程序会根据新添加的元素类型改变这个数组的类型
升级操作为整数集合带来了操作上的灵活性,并且尽可能地节约了内存2
整数集合只支持升级操作,不支持降级操作
七、压缩列表
1、概述
压缩列表是列表键和哈希键的底层实现之一。当一个列表键只包含少量列表项,并且每个列表项要么就是小整数,要么就是长度比较短的字符串,那么Redis 就会使用压缩列表来做列表键的底层实现。
一个压缩列表的组成如下:
zlbytes:用于记录整个压缩列表占用的内存字节数
zltail:记录要列表尾节点距离压缩列表的起始地址有多少字节
zllen:记录了压缩列表包含的节点数量
entryX:要说列表包含的各个节点
zlend:用于标记压缩列表的末端
2、特性
压缩列表是一种为了节约内存而开发的顺序型数据结构
压缩列表被用作列表键和哈希键的底层实现之一
压缩列表可以包含多个节点,每个节点可以保存一个字节数组或者整数值
添加新节点到压缩列表,可能会引发连锁更新操作。
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