2016-09-17 19:41:20| 分类: QT
QT ui基础(一) QT dialog 及UI 关系
#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H
#include <QWidget>
//#include "mydialog.h"
namespace Ui {
class MyWidget;
}
class MyDialog;
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);
~MyWidget();
void GetDlgPtr(MyDialog * dlgptr);
private:
Ui::MyWidget *ui;
private:
MyDialog * dlg;
public slots:
void on_showChildButton_clicked();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
};
#endif // MYWIDGET_H
mywidget.cpp
#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
#include <QDialog> // 包含头文件
#include "mydialog.h"
#include <QDebug>
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::MyWidget)
{
ui->setupUi(this);
}
MyWidget::~MyWidget()
{
delete ui;
qDebug() << "main widget delete" <<endl;
}
void MyWidget::GetDlgPtr(MyDialog *dlgptr)
{
dlg = dlgptr;
}
// 显示子窗口按钮
void MyWidget::on_showChildButton_clicked()
{
QDialog *dialog = new QDialog(this);
dialog->show();
}
// 重新登录按钮
void MyWidget::on_pushButton_clicked()
{
// 先关闭主界面,其实是隐藏起来了,并没有真正退出
close();
// 新建MyDialog对象
MyDialog dlg1; // zhe shi ge xin duihua kuang
// 如果按下了“进入主窗口”按钮,则再次显示主界面
// 否则,因为现在已经没有显示的界面了,所以程序将退出
if(dlg1.exec()== QDialog::Accepted) show();
// if(dlg->exec()== QDialog::Accepted) show();
}
mydialog.h
#ifndef MYDIALOG_H
#define MYDIALOG_H
#include <QDialog>
namespace Ui {
class MyDialog;
}
class MyDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyDialog(QWidget *parent = 0);
~MyDialog();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::MyDialog *ui;
};
#endif // MYDIALOG_H
mydialog.cpp
#include "mydialog.h"
#include "ui_mydialog.h"
#include <QDebug>
MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::MyDialog)
{
ui->setupUi(this);
}
MyDialog::~MyDialog()
{
delete ui;
qDebug() << "dialog delete" <<endl;
}
void MyDialog::on_pushButton_clicked()
{
accept(); //Hides the modal dialog and sets the result code to Accepted.
}
main.cpp
#include <QtGui/QApplication>
#include "mywidget.h"
#include "mydialog.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MyWidget w;
MyDialog dialog; //新建MyDialog类对象
w.GetDlgPtr(&dialog);
if(dialog.exec()==QDialog::Accepted){ //判断dialog执行结果
w.show(); //如果是按下了“进入主界面”按钮,则显示主界面
return a.exec(); //程序正常运行
}
else return 0; //否则,退出程序
}
mywidget.ui
mydialog.ui
这里说明两个问题:1、窗口切换时,还是不是原来切换前那个窗口的问题;2、调用close()函数问题;
在mywidget.cpp中子窗口显示按键槽里
void MyWidget::on_pushButton_clicked() { // 先关闭主界面,其实是隐藏起来了,并没有真正退出 close();
总结:点击右上角X按钮,只是执行close()函数操作,至于窗口删除不删除,还要看它是在栈中,还是在堆中;执行close(),也不一定会删除对象内存空间,而是要看一下,是否至少还有一个窗口在显示,如果有close只等于隐藏,或者执行close函数的窗口必须要有Qt::WA_DeleteOnClose标志,才会删除自已,另外,要注意栈和堆的原理和概念。
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