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QT ui基础(一) QT dialog 及UI 关系

发布时间:2020-06-21 04:38:26 来源:网络 阅读:3147 作者:WZM3558862 栏目:开发技术

2016-09-17 19:41:20|  分类: QT




                   QT ui基础(一)  QT dialog 及UI 关系



  

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H

#include <QWidget>
//#include "mydialog.h"
namespace Ui {
    class MyWidget;
}
class MyDialog;
class MyWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);
    ~MyWidget();
    void GetDlgPtr(MyDialog * dlgptr);

private:
    Ui::MyWidget *ui;
private:

    MyDialog * dlg;
public slots:
    void on_showChildButton_clicked();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();
};

#endif // MYWIDGET_H

mywidget.cpp

#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
#include <QDialog>  // 包含头文件
#include "mydialog.h"
#include <QDebug>

MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::MyWidget)
{
    ui->setupUi(this);
}

MyWidget::~MyWidget()
{
    delete ui;
    qDebug() << "main widget delete" <<endl;
}

void MyWidget::GetDlgPtr(MyDialog *dlgptr)
{
    dlg = dlgptr;
}

// 显示子窗口按钮
void MyWidget::on_showChildButton_clicked()
{
    QDialog *dialog = new QDialog(this);
    dialog->show();
}

// 重新登录按钮
void MyWidget::on_pushButton_clicked()
{
    // 先关闭主界面,其实是隐藏起来了,并没有真正退出
    close();

    // 新建MyDialog对象
    MyDialog dlg1;  // zhe shi ge xin duihua kuang

    // 如果按下了“进入主窗口”按钮,则再次显示主界面
    // 否则,因为现在已经没有显示的界面了,所以程序将退出
    if(dlg1.exec()== QDialog::Accepted) show();
   // if(dlg->exec()== QDialog::Accepted) show();
}

mydialog.h

#ifndef MYDIALOG_H
#define MYDIALOG_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
    class MyDialog;
}

class MyDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyDialog(QWidget *parent = 0);
    ~MyDialog();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::MyDialog *ui;
};

#endif // MYDIALOG_H

mydialog.cpp

#include "mydialog.h"
#include "ui_mydialog.h"
#include <QDebug>
MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::MyDialog)
{
    ui->setupUi(this);
}

MyDialog::~MyDialog()
{
    delete ui;
    qDebug() << "dialog delete" <<endl;
}

void MyDialog::on_pushButton_clicked()
{
    accept();  //Hides the modal dialog and sets the result code to Accepted.
}

main.cpp

#include <QtGui/QApplication>
#include "mywidget.h"
#include "mydialog.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MyWidget w;
    MyDialog dialog; //新建MyDialog类对象
    w.GetDlgPtr(&dialog);
    if(dialog.exec()==QDialog::Accepted){ //判断dialog执行结果
        w.show();    //如果是按下了“进入主界面”按钮,则显示主界面
        return a.exec(); //程序正常运行
    }
    else return 0;   //否则,退出程序
}

mywidget.ui

mydialog.ui
 
这里说明两个问题:1、窗口切换时,还是不是原来切换前那个窗口的问题;2、调用close()函数问题;
 
在mywidget.cpp中子窗口显示按键槽里
void MyWidget::on_pushButton_clicked()
{
    // 先关闭主界面,其实是隐藏起来了,并没有真正退出
    close();


 

 

总结:点击右上角X按钮,只是执行close()函数操作,至于窗口删除不删除,还要看它是在栈中,还是在堆中;执行close(),也不一定会删除对象内存空间,而是要看一下,是否至少还有一个窗口在显示,如果有close只等于隐藏,或者执行close函数的窗口必须要有Qt::WA_DeleteOnClose标志,才会删除自已,另外,要注意栈和堆的原理和概念。


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