Bytom侧链Vapor源码分析节点出块过程是怎样的,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
小编将从Vapor节点的创建开始,进而拓展讲解Vapor节点出块过程中所涉及的源码。
下面对Vapor稍加介绍。Vapor是目前国内主流公链Bytom的高性能侧链,是从Bytom主链中发展出来的一条独立的高性能侧链。Vapor是平台最重要的区块链基础设施之一,目前采用DPoS的共识算法,具有高性能、高安全、可扩展等特点,用于搭建规模化的商业应用。
Vapor入口函数:
vapor/cmd/vapord/main.go
func main() { cmd := cli.PrepareBaseCmd(commands.RootCmd, "TM", os.ExpandEnv(config.DefaultDataDir())) cmd.Execute() }
传入参数node后会调用runNode函数并新建一个节点。
vapor/cmd/vapord/commands/run_node.go
func runNode(cmd *cobra.Command, args []string) error { startTime := time.Now() setLogLevel(config.LogLevel) // Create & start node n := node.NewNode(config) …… }
vapor节点的结构:
vapor/node/node.go
type Node struct { cmn.BaseService config *cfg.Config eventDispatcher *event.Dispatcher syncManager *netsync.SyncManager wallet *w.Wallet accessTokens *accesstoken.CredentialStore notificationMgr *websocket.WSNotificationManager api *api.API chain *protocol.Chain blockProposer *blockproposer.BlockProposer miningEnable bool }
其中与出块和共识相关的是blockProposer
字段
新建节点的部分源码
vapor/node/node.go
func NewNode(config *cfg.Config) *Node { //…… node := &Node{ eventDispatcher: dispatcher, config: config, syncManager: syncManager, accessTokens: accessTokens, wallet: wallet, chain: chain, miningEnable: config.Mining, notificationMgr: notificationMgr, } node.blockProposer = blockproposer.NewBlockProposer(chain, accounts, txPool, dispatcher) node.BaseService = *cmn.NewBaseService(nil, "Node", node) return node }
从这可以看到node.blockProposer本质上是一个vapor的block生成器,实际控制node启动出块的模块是vapor/proposal/blockproposer/blockproposer.go中的:
func (b *BlockProposer) Start() { b.Lock() defer b.Unlock() // Nothing to do if the miner is already running if b.started { return } b.quit = make(chan struct{}) go b.generateBlocks() //出块功能的关键模块 b.started = true log.Infof("block proposer started") }
出块模块可以通过api启动
vapor/api/miner.go
func (a *API) startMining() Response { a.blockProposer.Start() if !a.IsMining() { return NewErrorResponse(errors.New("Failed to start mining")) } return NewSuccessResponse("") }
以上讲解的是节点创建和出块模块启动所涉及的源码。
从generateBlocks()
函数开始,将要讲解是Vapor出块过程的具体源码。
Vapor采用的是DPoS的共识机制进行出块。DPoS是由被社区选举的可信帐户(受托人,得票数排行前10位)来创建区块。为了成为正式受托人,用户要去社区拉票,获得足够多用户的信任。用户根据自己持有的加密货币数量占总量的百分比来投票。DPoS机制类似于股份制公司,普通股民进不了董事会,要投票选举代表(受托人)代他们做决策。在讲解Vapor的出块流程之前,要先了解Vapor在DPoS的参数设定。
DPoS的参数信息位于 vapor/consensus/general.go
type DPOSConfig struct { NumOfConsensusNode int64 BlockNumEachNode uint64 RoundVoteBlockNums uint64 MinConsensusNodeVoteNum uint64 MinVoteOutputAmount uint64 BlockTimeInterval uint64 MaxTimeOffsetMs uint64 }
接下来对参数进行具体解释
NumOfConsensusNode是DPOS中共识节点的数量,Vapor中设置为10,通过投票选出十个负责出块的共识节点。
BlockNumEachNode是每个共识节点连续出块的数量,Vapor中设置为12。
RoundVoteBlockNums为每轮投票的出块数,Vapor中设置为1200,也就是说每轮投票产生的共识节点会负责出块1200个。
MinConsensusNodeVoteNum是成为共识节点要求的最小BTM数量(单位为neu,一亿分之一BTM),Vapor中设置为100000000000000,也就是说一个节点想成为共识节点,账户中至少需要存有100万BTM。
MinVoteOutputAmoun为节点进行投票所要求的最小BTM 数量(单位为neu),Vapor中设置为100000000,节点想要参与投票,账户中需要1BTM
BlockTimeInterval为最短出块时间间隔,Vapor每间隔0.5秒出一个块。
MaxTimeOffsetMs为块时间允许比当前时间提前的最大秒数,在Vapor中设置为2秒。
讲完DPoS的参数设置后,就可以看看Vapor上出块的核心代码 generateBlocks
vapor/proposal/blockproposer/blockproposer.go
func (b *BlockProposer) generateBlocks() { xpub := config.CommonConfig.PrivateKey().XPub() xpubStr := hex.EncodeToString(xpub[:]) ticker := time.NewTicker(time.Duration(consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval) * time.Millisecond) defer ticker.Stop() for { select { case <-b.quit: return case <-ticker.C: } //1 bestBlockHeader := b.chain.BestBlockHeader() bestBlockHash := bestBlockHeader.Hash() now := uint64(time.Now().UnixNano() / 1e6) base := now if now < bestBlockHeader.Timestamp { base = bestBlockHeader.Timestamp } minTimeToNextBlock := consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval - base%consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval nextBlockTime := base + minTimeToNextBlock if (nextBlockTime - now) < consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval/10 { nextBlockTime += consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval } //2 blocker, err := b.chain.GetBlocker(&bestBlockHash, nextBlockTime) …… if xpubStr != blocker { continue } //3 warnDuration := time.Duration(consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval*warnTimeNum/warnTimeDenom) * time.Millisecond criticalDuration := time.Duration(consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval*criticalTimeNum/criticalTimeDenom) * time.Millisecond block, err := proposal.NewBlockTemplate(b.chain, b.accountManager, nextBlockTime, warnDuration, criticalDuration) …… //4 isOrphan, err := b.chain.ProcessBlock(block) …… //5 log.WithFields(log.Fields{"module": logModule, "height": block.BlockHeader.Height, "isOrphan": isOrphan, "tx": len(block.Transactions)}).Info("proposer processed block") if err = b.eventDispatcher.Post(event.NewProposedBlockEvent{Block: *block}); err != nil { log.WithFields(log.Fields{"module": logModule, "height": block.BlockHeader.Height, "error": err}).Error("proposer fail on post block") } } }
代码经过精简,省略了一些无关紧要的部分,并将重要的部分,分为5个模块。
计算并调整出块的时间
通过GetBlocker
获取顺序下一个block的公钥,并与当前块比对,判断当前块的出块顺序是否合法。
通过b.chain.ProcessBlock
根据模板生成了一个block。
通过chain.ProcessBlock(block)
尝试把block加工处理后加到本机持有的区块链上。
使用logrus框架记录新的块,并像网络中广播。
针对generateBlocks()
中几个重要的模块进行拆分讲解。
vapor/protocol/consensus_node_manager.go
GetBlocker()传入当前高度块的哈希和下一个块的出块时间。
// 返回一个特定时间戳的Blocker func (c *Chain) GetBlocker(prevBlockHash *bc.Hash, timeStamp uint64) (string, error) { consensusNodeMap, err := c.getConsensusNodes(prevBlockHash) //…… prevVoteRoundLastBlock, err := c.getPrevRoundLastBlock(prevBlockHash) //…… startTimestamp := prevVoteRoundLastBlock.Timestamp + consensus.ActiveNetParams.BlockTimeInterval //获取order,xpub为公钥 order := getBlockerOrder(startTimestamp, timeStamp, uint64(len(consensusNodeMap))) for xPub, consensusNode := range consensusNodeMap { if consensusNode.Order == order { return xPub, nil } } //…… }
通过调用c.getConsensusNodes()
获得一个存储共识节点的Map。
获取上一轮投票的最后一个块,在加上最短出块时间间隔,计算得到这一轮的开始时间戳。
调用getBlockerOrder
,通过开始时间戳和当前要出块的时间戳计算出这个时间点出块的order。
最后比对consensusNodeMap
中consensusNode.Order
,并返回公钥。
这个模块是为了找出当前时间戳对应出块的共识节点,并返回节点的公钥。因为DPoS中出块的节点和顺序必须是固定的,而使用generateBlocks()
模块尝试出块的共识节点不一定是当前时间的合法出块节点,因此需要本模块通过对比公钥进行节点资格的验证。
vapor/proposal/proposal.go
func NewBlockTemplate(chain *protocol.Chain, accountManager *account.Manager, timestamp uint64, warnDuration, criticalDuration time.Duration) (*types.Block, error) { builder := newBlockBuilder(chain, accountManager, timestamp, warnDuration, criticalDuration) return builder.build() }
func newBlockBuilder(chain *protocol.Chain, accountManager *account.Manager, timestamp uint64, warnDuration, criticalDuration time.Duration) *blockBuilder { preBlockHeader := chain.BestBlockHeader() block := &types.Block{ BlockHeader: types.BlockHeader{ Version: 1, Height: preBlockHeader.Height + 1, PreviousBlockHash: preBlockHeader.Hash(), Timestamp: timestamp, BlockCommitment: types.BlockCommitment{}, BlockWitness: types.BlockWitness{Witness: make([][]byte, consensus.ActiveNetParams.NumOfConsensusNode)}, }, } builder := &blockBuilder{ chain: chain, accountManager: accountManager, block: block, txStatus: bc.NewTransactionStatus(), utxoView: state.NewUtxoViewpoint(), warnTimeoutCh: time.After(warnDuration), criticalTimeoutCh: time.After(criticalDuration), gasLeft: int64(consensus.ActiveNetParams.MaxBlockGas), timeoutStatus: timeoutOk, } return builder }
在Vapor上每个区块有区块头和区块的主体,区块头中包含版本号、高度、上一区块的hash、时间戳等等,主体包括区块链的引用模块、账户管理器、区块头、Transaction状态(版本号和验证状态)、utxo视图等。这一部分的目的是将,区块的各种信息通过模板包装成一个block交给后面的ProcessBlock(block)
加工处理。
vapor/protocol/block.go
func (c *Chain) ProcessBlock(block *types.Block) (bool, error) { reply := make(chan processBlockResponse, 1) c.processBlockCh <- &processBlockMsg{block: block, reply: reply} response := <-reply return response.isOrphan, response.err }
func (c *Chain) blockProcesser() { for msg := range c.processBlockCh { isOrphan, err := c.processBlock(msg.block) msg.reply <- processBlockResponse{isOrphan: isOrphan, err: err} } }
很显然,这只是链更新的入口,block数据通过processBlockMsg
结构传入了c.processBlockCh
这个管道。随后数据通过blockProcesser()
处理后存入了msg.reply
管道,而最后处理这个block的是processBlock()
函数:
func (c *Chain) processBlock(block *types.Block) (bool, error) { //1 blockHash := block.Hash() if c.BlockExist(&blockHash) { log.WithFields(log.Fields{"module": logModule, "hash": blockHash.String(), "height": block.Height}).Debug("block has been processed") return c.orphanManage.BlockExist(&blockHash), nil } //2 c.markTransactions(block.Transactions...) //3 if _, err := c.store.GetBlockHeader(&block.PreviousBlockHash); err != nil { c.orphanManage.Add(block) return true, nil } //4 if err := c.saveBlock(block); err != nil { return false, err } bestBlock := c.saveSubBlock(block) bestBlockHeader := &bestBlock.BlockHeader c.cond.L.Lock() defer c.cond.L.Unlock() //5 if bestBlockHeader.PreviousBlockHash == c.bestBlockHeader.Hash() { log.WithFields(log.Fields{"module": logModule}).Debug("append block to the end of mainchain") return false, c.connectBlock(bestBlock) } //6 if bestBlockHeader.Height > c.bestBlockHeader.Height { log.WithFields(log.Fields{"module": logModule}).Debug("start to reorganize chain") return false, c.reorganizeChain(bestBlockHeader) } return false, nil }
processBlock()
函数返回的bool
表示的是block是否为孤块。
通过block的hash判断这个block是否已经在链上。若已存在,则报错并返回false(表示该block不是孤块)
将block中的Transactions标记,后续会调用c.knownTxs.Add()
将Transactions加入到Transaction集合中。
判断是否为孤块,如果是,则调用孤块管理部分的模块处理并返回true。
保存block,在saveBlock()
中会对签名和区块进行验证。
bestBlockHeader.PreviousBlockHash == c.bestBlockHeader.Hash()
的情况说明一切正常,新block被添加到链的末端。
bestBlockHeader.Height > c.bestBlockHeader.Height
表示出现了分叉,需要回滚。
看完上述内容,你们掌握Bytom侧链Vapor源码分析节点出块过程是怎样的的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注亿速云行业资讯频道,感谢各位的阅读!
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