本篇内容介绍了“在浏览器地址栏输入一个 URL后回车的过程分析”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
不知道有没有同学会混淆域名和 URL 的概念,可以这样理解,URL 就是我们输入的网址,而网址里面含有域名。举个例子:www.baidu.com/veal98
是一个网址,而 www.baidu.com
就是服务器的域名。
URL 各元素的组成如下(当然,下述请求文件的路径名可以省略):
这个 URL 请求的目标服务器上的文件路径就是:
那么首先,浏览器做的第一步就是解析 URL 得到里面的参数,将域名和需要请求的资源分离开来,从而了解需要请求的是哪个服务器,请求的是服务器上什么资源等等。
对 URL
进行解析之后,浏览器确定了目标服务器和文件名,接下来就需要根据这些消息「封装」成一个 HTTP 请求报文发送出去。举个 HTTP 请求报文的例子:
❝关于 HTTP 协议详细可见 HTTP 协议的前世今生 这篇文章,这里不再赘述
❞
解释一下「封装」,这是一个贯穿整个计算机网络的概念。就是说发送端在层与层之间传输数据时,每经过一层必定会被打上一个该层所属的首部信息。反之,接收端在层与层之间传输数据时,每经过一层就会把该层对应的首部信息消去。
封装好 HTTP 请求报文后,在正式还有一项准备工作没有做,那就是获取目标服务器的 IP 地址。
虽然解析得到了域名,理论浏览器已经知道目标服务器是谁了。但是实际上,域名并不是目标服务器真正意义上的地址,互联网上每一台计算机都被全世界唯一 IP 地址标识着,但是 IP 地址并不方便记忆,所以才设计出了域名。
那么就需要解析域名获取目标服务器的 IP 地址。不然空有一个方便记忆的域名咋知道这个请求到底发送到哪里去呢。由域名转换得到 IP 地址就是 DNS 协议做的事情,如下:
❝关于 DNS 详细的内容各位可以回顾 超详细 DNS 协议解析 这篇文章,比如什么是域名,域名服务器,递归查询和迭代查询等等,写的已经足够详细,此处只列出 DNS 的解析过程。
❞
1)首先搜索「浏览器的 DNS 缓存」,缓存中维护着一张域名与 IP 地址的对应表;
2)若没有命中,则继续搜索「操作系统的 DNS 缓存」;
3)若仍然没有命中,则操作系统将域名发送至「本地域名服务器」,本地域名服务器查询自己的 DNS 缓存,查找成功则返回结果(注意:主机和本地域名服务器之间的查询方式是「递归查询」);
4)若本地域名服务器的 DNS 缓存没有命中,则本地域名服务器向上级域名服务器进行查询,通过以下方式进行「迭代查询」(注意:本地域名服务器和其他域名服务器之间的查询方式是迭代查询,防止根域名服务器压力过大):
4)本地域名服务器将得到的 IP 地址返回给操作系统,同时自己将 IP 地址缓存起来
5)操作系统将 IP 地址返回给浏览器,同时自己也将 IP 地址缓存起来
6)至此,浏览器就得到了域名对应的 IP 地址,并将 IP 地址缓存起来
配合下图直观理解:
需要注意的是,DNS 使用的是 UDP 协议,也就是说上面各种请求的转发,都是基于 UDP 这个无连接协议的。
获取到了目标服务器的 IP 地址之后,浏览器就知道我等下请求要发给谁了,这个时候就可以开始发送封装好了的 HTTP 请求报文了,那么既然需要发送请求,必然就需要 TCP 通过三次握手为浏览器和服务器之间建立可靠的连接,「保证双方都具有可靠的接收和发送能力」。
❝这里又是一道经典的面试题:TCP 三次握手和四次挥手,详细可见 关于 TCP 三次握手和四次挥手,满分回答在此 这篇文章。
❞
三次握手过程如下图:
TCP 三次握手完成后,浏览器与目标服务器之间就建立了一个可靠的虚拟通道,于是浏览器就可以发送自己的 HTTP 请求了。
需要注意的是,HTTP 请求报文或者响应报文在 TCP 连接通道上进行传输的时候,由于这些报文比较大,为了更容易和准确可靠的传输,「TCP 会将 HTTP 报文按序号分割成若干报文段并加上 TCP 首部,分别进行传输。接收方在收到这些报文段后,按照序号以原来的顺序重组 HTTP 报文」。
实际上,TCP 在三次握手建立连接、四次握手断开连接、以及连接建立过程中的收发数据(TCP 报文段)等各阶段操作时,都是通过 IP 协议进行传输的,IP 协议将这些阶段的数据添加 IP 首部封装成 IP 数据报再进行传输。
IP 数据报的首部存有「源 IP 地址」和 「目标 IP 地址」。所谓源 IP 地址 就是发送方的 IP 地址;目标 IP 地址就是通过 DNS 域名解析得到的目标服务器的 IP 地址。
事实上,「IP 协议身处的网络层规定的是:数据报要通过怎样的路径(传输路线)才能到达对方计算机,并传送给对方」。不理解这句话的详细解释马上就来,继续往下读。
❝关于 IP 协议、IP 地址、MAC 地址等详细请看 别再恐惧 IP 协议(万字长文 | 多图预警) 这篇文章。
❞
上面说了,IP 协议的作用是把各种数据包传送给对方,而要保证确实传送到对方那里,则需要满足各类条件,其中必要的两个就是 IP 地址 和 MAC 地址。
MAC 地址也是用来唯一标识一个接入互联网的设备的,可能不禁有小伙伴要问,既然网络层已经有了唯一标识的 IP 地址,为啥还需要 MAC 地址?
看下面这幅图,在网络上,「通信的双方在同一局域网内的情况是很少见的,通常是需要多台计算机和网络设备的中转才能连接到对方。而在进行中转时,就需要利用下一站中转设备的 MAC 地址来搜索下一个中转目标」。
网络层指定了从哪个主机(「源 IP 地址」)发送到哪个主机(「目的 IP 地址」)。「源 IP 地址和目标 IP 地址在传输过程中是不会变化的」
而数据链路层则是根据 MAC 地址在一个接一个的区间中进行传输的,每个区间内的出发地址即「源 MAC 地址」,每个区间内的目的地址即「目的 MAC 地址」。显然,随着数据的传输,「源 MAC 地址和目的 MAC 地址会不断的发生变化」
比如上图,「网络层告知了 1-2-3 路线,也就是说指明了这几个路由器的 IP 地址。那么数据链路层就会根据这几个 IP 地址对应的 MAC 地址依次找到 1、2、3,并在他们之间传输数据」。
???? 这么说吧,举个形象点的例子:我们把数据链路层当成乘坐高铁从苏州到南京,再在南京转乘到北京,再在北京转乘到西藏的旅客,那么网络层就相当于每个车站的工作人员,「在数据链路层每次转乘时,网络层为其购买了一张标有下一个 MAC 地址的车票」。因此,即使旅客(数据链路层)不知道其最终目的地也没有关系,工作人员(网络层)会给你做出指引。
实际上,网络层做出指引的过程,我们将其称为「路由控制」,其中又涉及到了路由协议比如 OSPF 等
那么,「将 IP 地址转化为 MAC 地址」,从而在数据链路层精确的传输数据的协议就是 「ARP 协议」。
ARP 是借助 「ARP 请求与 ARP 响应」两种类型的包确定 MAC 地址的。并且每个主机都有一个 「ARP 高速缓存」,里面有本局域网上的各主机和路由器的 「IP 地址到 MAC 地址的映射表」。
如下图所示,假定主机 A 向同一链路上的主机 B 发送 IP 数据报,已知主机 A 和主机 B 的 IP 地址,它们互不知道对方的 MAC 地址:
1)首先,主机 A 为了获得主机 B 的 MAC 地址,它会先去查询自己的 ARP 高速缓存中有没有主机 B 的相关记录;
2)如果主机 A 的 ARP 高速缓存中没有主机 B 的 IP 地址到 MAC 地址的映射,主机 A 就会通过「广播」的方式发送 「ARP 请求包」(该包携带自己的 IP 地址 和 MAC 地址 以及 目标主机的 IP 地址),表明自己想要获得主机 B 的 MAC 地址;
2) 由于广播请求可以被同一个链路上的所有主机或路由器接收,因此如果这条链路上某个主机或路由的 IP 地址与这个 ARP 请求包中包含的目标主机的 IP 地址相同,那么这个节点就将自己的 MAC 地址塞入 「ARP 响应包」中返回给主机 A;
❝当然,ARP 响应包是以单播的形式进行发送的,毕竟 ARP 请求包中已经包含了主机 A 的 IP 地址,所以主机 B 非常清楚这个响应包应该发送给谁。
大部分网络协议在设计的时候,都是保持极度克制的,不需要的交互就砍掉,能合并的信息就合并,能不用广播就用单播,以此让带宽变得更多让网络变得更快。
❞
3)主机 A 在收到主机 B 发过来的 ARP 响应包后,向其 ARP 高速缓存中写入主机 B 的 IP 地址到 MAC 地址的映射。
当然,缓存是有一定期限的,超过这个期限,缓存的内容将被清空。这也使得即使 MAC 地址和 IP 地址的映射关系发生了变化,也依然能够正确的将数据包发送给目标地址。
浏览器的 HTTP 请求报文通过 TCP 三次握手建立的连接通道被切分成若干报文段分别发送给服务器,服务器在收到这些报文段后,按照序号以原来的顺序重组 HTTP 请求报文。然后处理并返回一个 HTTP 响应。当然,HTTP 响应报文也要经过和 HTTP 请求报文一样的过程。
看下方这个图回顾一下:
浏览器和服务器都不再需要发送数据后,四次挥手断开 TCP 连接,详细可见 关于 TCP 三次握手和四次挥手,满分回答在此 这篇文章。
浏览器接收到服务器返回的 HTTP 响应报文后,根据浏览器的渲染机制对相应的数据进行渲染
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