这篇文章主要讲解了“Qt ffmpeg录像存储怎么实现”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Qt ffmpeg录像存储怎么实现”吧!
上一篇文章写道直接将视频流保存裸流到文件,尽管裸流文件有一定的好处,但是 毕竟大部分用户需要的不是裸流而是MP4视频文件,所以需要将视频流保存成MP4文件,毕竟电脑上的播放器包括默认的播放器,可以直接播放MP4文件,而未必能播放裸流文件,裸流文件需要安装K-Lite解码器才行,关于ffmpeg解码保存成MP4文件,有两种处理方式,一种是先保存成裸流,然后开个后台线程,当裸流文件保存完成以后,自动触发H264转MP4的命令执行,也可以很快的完成转换,另外一种方法就是直接解码的时候保存成MP4文件,两种方法都可以,一般建议后者。
保存成MP4文件流程:
调用avformat_alloc_output_context2开辟一个格式上下文AVFormatContext用来处理视频流输出。
调用avformat_new_stream开辟一个视频流AVStream用来输出MP4文件。
重新设置输出视频流的各种参数。
调用avio_open打开输出文件。
调用avformat_write_header写入头部标识。
循环解码后调用av_write_frame写入数据到文件。
结束后调用av_write_trailer写入结束标识。
关闭解码输出,关闭文件,释放资源,
多线程实时播放视频流+本地视频+USB摄像头等。
支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。
多线程显示图像,不卡主界面。
自动重连网络摄像头。
可设置边框大小即偏移量和边框颜色。
可设置是否绘制OSD标签即标签文本或图片和标签位置。
可设置两种OSD位置和风格。
可设置是否保存到文件以及文件名。
可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。
支持h365视频流+rtmp等常见视频流。
可暂停播放和继续播放。
支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。
自定义顶部悬浮条,发送单击信号通知,可设置是否启用。
可设置画面拉伸填充或者等比例填充。
可设置解码是速度优先、质量优先、均衡处理。
可对视频进行截图(原始图片)和截屏。
录像文件存储支持裸流和MP4文件。
支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。
支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。
支持嵌入式linux,交叉编译即可。
void FFmpegThread::saveVideoMp4(const QString &fileName) { QMutexLocker locker(&mutex); closeVideo(); if (videoStreamIndex < 0 || !isRtsp) { return; } //转换文件字符串 const char *filename = fileName.toStdString().data(); //开辟一个格式上下文用来处理视频流输出 avformat_alloc_output_context2(&formatOut, NULL, NULL, filename); //开辟一个视频流用来输出MP4文件 AVStream *streamOut = avformat_new_stream(formatOut, NULL); AVStream *streamIn = formatCtx->streams[videoStreamIndex]; //重新设置输出视频流的各种参数 AVCodecContext *codec = streamOut->codec; codec->bit_rate = 400000; codec->codec_id = streamIn->codec->codec_id; codec->codec_type = streamIn->codec->codec_type; codec->time_base.num = streamIn->time_base.num; codec->time_base.den = streamIn->time_base.den; codec->width = streamIn->codec->width; codec->height = streamIn->codec->height; codec->pix_fmt = streamIn->codec->pix_fmt; codec->flags = streamIn->codec->flags; codec->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; codec->me_range = streamIn->codec->me_range; codec->max_qdiff = streamIn->codec->max_qdiff; codec->qmin = streamIn->codec->qmin; codec->qmax = streamIn->codec->qmax; codec->qcompress = streamIn->codec->qcompress; //打开输出文件并写入头部标识 if (avio_open(&formatOut->pb, filename, AVIO_FLAG_WRITE) >= 0) { if (avformat_write_header(formatOut, NULL) >= 0) { initSaveOk = true; } } } void FFmpegThread::closeVideo() { if (!saveFile) { return; } if (saveMp4) { if (formatOut != NULL) { //写入结束标识 av_write_trailer(formatOut); avcodec_close(formatOut->streams[0]->codec); av_freep(&formatOut->streams[0]->codec); av_freep(&formatOut->streams[0]); avio_close(formatOut->pb); av_free(formatOut); initSaveOk = false; formatOut = NULL; } } else { if (fileVideo.isOpen()) { fileVideo.close(); } if (fileAudio.isOpen()) { fileAudio.close(); } } } //解码后的数据直接写入文件即可 av_write_frame(formatOut, videoPacket);
感谢各位的阅读,以上就是“Qt ffmpeg录像存储怎么实现”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Qt ffmpeg录像存储怎么实现这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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