这篇文章主要介绍Qt如何实现网络采集,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
上一篇文章已经打通了数据源之一的串口采集,这次要说的是网络采集,网络通信目前用的最多的是三种,TCP/UDP/HTTP,其中tcp通信又包括了客户端服务端两种,tcp通信才用了多次握手机制不丢包,但是耗费资源多而且需要建立连接。udp通信在大数据量或者网络不稳定的情况下,可能丢包,而且顺序无法保证,但是一个包的数据肯定是正确的,由于占用资源极少而且不需要建立连接,在很多场景中应用也蛮多,我个人用udp以来,也没发现过丢包的情况,可能数据量不够大或者是在局域网内的原因吧,反正用起来还是蛮爽的。http通信目前非常流行,尤其是和服务器之间做数据交互,基本上post请求然后返回一串json数据,解析对应的json数据即可。本次采用的TCP通信作为示例,其他两种可以自行拓展,也很简单的。
自动加载插件文件中的所有控件生成列表,默认自带的控件超过120个。
拖曳到画布自动生成对应的控件,所见即所得。
右侧中文属性栏,改变对应的属性立即应用到对应选中控件,直观简洁,非常适合小白使用。
独创属性栏文字翻译映射机制,效率极高,可以非常方便拓展其他语言的属性栏。
所有控件的属性自动提取并显示在右侧属性栏,包括枚举值下拉框等。
支持手动选择插件文件,外部导入插件文件。
可以将当前画布的所有控件配置信息导出到xml文件。
可以手动选择xml文件打开控件布局,自动根据xml文件加载控件。
可拉动滑动条、勾选模拟数据复选框、文本框输入,三种方式来生成数据应用所有控件。
控件支持八个方位拉动调整大小,自适应任意分辨率,可键盘上下左右微调位置。
打通了串口采集、网络采集、数据库采集三种方式设置数据。
代码极其精简,注释非常详细,可以作为组态的雏形,自行拓展更多的功能。
纯Qt编写,支持任意Qt版本+任意编译器+任意系统。
void frmData::initServer()
{
//实例化串口类,绑定信号槽
com = new QextSerialPort(QextSerialPort::EventDriven, this);
connect(com, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readDataCom()));
//实例化网络通信客户端类,绑定信号槽
tcpClient = new QTcpSocket(this);
connect(tcpClient, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readDataClient()));
//实例化网络通信服务端类,绑定信号槽
tcpSocket = NULL;
tcpServer = new QTcpServer(this);
connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(newConnection()));
//开启定时器读取数据库采集数据
timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(readDataDb()));
timer->setInterval(1000);
}
void frmData::on_btnOpenTcpClient_clicked()
{
if (ui->btnOpenTcpClient->text() == "连接") {
tcpClient->connectToHost(App::TcpServerIP, App::TcpServerPort);
bool ok = tcpClient->waitForConnected(1000);
if (ok) {
setEnable(ui->btnOpenTcpClient, false);
ui->btnOpenTcpClient->setText("断开");
}
} else {
tcpClient->disconnectFromHost();
setEnable(ui->btnOpenTcpClient, true);
ui->btnOpenTcpClient->setText("连接");
}
}
void frmData::on_btnOpenTcpServer_clicked()
{
if (ui->btnOpenTcpServer->text() == "监听") {
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
bool ok = tcpServer->listen(QHostAddress::AnyIPv4, App::TcpListenPort);
#else
bool ok = tcpServer->listen(QHostAddress::Any, App::TcpListenPort);
#endif
if (ok) {
setEnable(ui->btnOpenTcpServer, false);
ui->btnOpenTcpServer->setText("停止");
}
} else {
if (tcpSocket != NULL) {
tcpSocket->disconnectFromHost();
}
tcpSocket = NULL;
tcpServer->close();
setEnable(ui->btnOpenTcpServer, true);
ui->btnOpenTcpServer->setText("监听");
}
}
void frmData::readDataClient()
{
QByteArray data = tcpClient->readAll();
if (data.length() <= 0) {
return;
}
//默认取第一个字节解析,可以自行更改
quint8 value = data.at(0);
ui->txtValue->setText(QString::number(value));
append(3, data.toHex());
}
void frmData::readDataServer()
{
QByteArray data = tcpSocket->readAll();
if (data.length() <= 0) {
return;
}
//默认取第一个字节解析,可以自行更改
quint8 value = data.at(0);
ui->txtValue->setText(QString::number(value));
append(3, data.toHex());
}
void frmData::newConnection()
{
while(tcpServer->hasPendingConnections()) {
if (tcpSocket != NULL) {
tcpSocket->disconnectFromHost();
}
tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();
connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readDataServer()));
}
}
以上是“Qt如何实现网络采集”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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