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C++中怎么调用Golang方法

发布时间:2021-07-20 15:14:59 来源:亿速云 阅读:840 作者:Leah 栏目:编程语言

C++中怎么调用Golang方法,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。


现象

在一个APP技术项目中,子进程按请求加载Go的ServiceModule,将需要拉起的ServiceModule信息传递给Go的Loader,存在C++调用Go方法,传递字符串的场景。

方案验证时,发现有奇怪的将std::string对象的内容传递给Go方法后,在Go方法协程中取到的值与预期不一致。

经过一段时间的分析和验证,终于理解问题产生的原因并给出解决方案,现分享如下。

背景知识

  1. Go有自己的内存回收GC机制,通过make等申请的内存不需要手动释放。

  2. C++中为std::string变量赋值新字符串后,.c_str()和.size()的结果会联动变化,尤其是.c_str()指向的地址也有可能变化。

  3. go build -buildmode=c-shared .生成的.h头文件中定义了C++中Go的变量类型的定义映射关系,比如GoString、GoInt等。其中GoString实际是一个结构体,包含一个字符指针和一个字符长度。

原理及解释

通过代码示例方式解释具体现象及原因,详见注释

C++侧代码:

	//
	// Created by w00526151 on 2020/11/5.
	//
	 
	#include <string>
	#include <iostream>
	#include <unistd.h>
	#include "libgoloader.h"
	 
	/**
	 * 构造GoString结构体对象
	 * @param p
	 * @param n
	 * @return
	 */
	GoString buildGoString(const char* p, size_t n){
	    //typedef struct { const char *p; ptrdiff_t n; } _GoString_;
	    //typedef _GoString_ GoString;
	    return {p, static_cast<ptrdiff_t>(n)};
	}
	 
	int main(){
	    std::cout<<"test send string to go in C++"<<std::endl;
	 
	    std::string tmpStr = "/tmp/udsgateway-netconftemplateservice";
	    printf("in C++ tmpStr: %p, tmpStr: %s, tmpStr.size:%lu \r\n", tmpStr.c_str(), tmpStr.c_str(), tmpStr.size());
	    {
	        //通过new新申请一段内存做字符串拷贝
	        char *newStrPtr = NULL;
	        int newStrSize = tmpStr.size();
	        newStrPtr = new char[newStrSize];
	        tmpStr.copy(newStrPtr, newStrSize, 0);
	 
	        //调用Go方法,第一个参数直接传std::string的c_str指针和大小,第二个参数传在C++中单独申请的内存并拷贝的字符串指针,第三个参数和第一个一样,但是在go代码中做内存拷贝保存。
	        //调用Go方法后,通过赋值修改std::string的值内容,等待Go中新起的线程10s后再将三个参数值打印出来。
	        LoadModule(buildGoString(tmpStr.c_str(), tmpStr.size()), buildGoString(newStrPtr, newStrSize), buildGoString(tmpStr.c_str(),tmpStr.size()));
	        //修改tmpStr的值,tmpStr.c_str()得到的指针指向内容会变化,tmpStr.size()的值也会变化,Go中第一个参数也会受到影响,前几位会变成新字符串内容。
	        //由于在Go中int是值拷贝,所以在Go中,第一个参数的长度没有变化,因此实际在Go中已经出现内存越界访问,可能产生Coredump。
	        tmpStr = "new string";
	        printf("in C++ change tmpStr and delete newStrPtr, new tmpStr: %p, tmpStr: %s, tmpStr.size:%lu \r\n", tmpStr.c_str(), tmpStr.c_str(), tmpStr.size());
	        //释放新申请的newStrPtr指针,Go中对应第二个string变量内存也会受到影响,产生乱码。
	        // 实际在Go中,已经在访问一段在C++中已经释放的内存,属于野指针访问,可能产生Coredump。
	        delete newStrPtr;
	    }
	    pause();
	}

Go侧代码:

	package main
	 
	import "C"
	import (
	    "fmt"
	    "time"
	)
	 
	func printInGo(p0 string, p1 string, p2 string){
	    time.Sleep(10 * time.Second)
	    fmt.Printf("in go function, p0:%s size %d, p1:%s size %d, p2:%s size %d", p0, len(p0), p1, len(p1), p2, len(p2))
	}
	 
	//export LoadModule
	func LoadModule(name string, version string, location string) int {
	    //通过make的方式,新构建一段内存来存放从C++处传入的字符串,深度拷贝防止C++中修改影响Go
	    tmp3rdParam := make([]byte, len(location))
	    copy(tmp3rdParam, location)
	    new3rdParam := string(tmp3rdParam)
	    fmt.Println("in go loadModule,first param is",name,"second param is",version, "third param is", new3rdParam)
	    go printInGo(name, version, new3rdParam);
	    return 0
	}

Go侧代码通过-buildmode=c-shared的方式生成libgoloader.so及libgoloader.h供C++编译运行使用

	go build -o libgoloader.so -buildmode=c-shared .

程序执行结果:

	test send string to go in C++
	in C++ tmpStr: 0x7fffe1fb93f0, tmpStr: /tmp/udsgateway-netconftemplateservice, tmpStr.size:38 
	# 将C++的指针传给Go,一开始打印都是OK的
	in go loadModule,first param is /tmp/udsgateway-netconftemplateservice second param is /tmp/udsgateway-netconftemplateservice third param is /tmp/udsgateway-netconftemplateservice
	# 在C++中,将指针指向的内容修改,或者删掉指针
	in C++ change tmpStr and delete newStrPtr, new tmpStr: 0x7fffe1fb93f0, tmpStr: new string, tmpStr.size:10 
	# 在Go中,参数1、参数2对应的Go string变量都受到了影响,参数3由于做了深度拷贝,没有受到影响。
	in go function, p0:new string eway-netconftemplateservice size 38, p1:        p���  netconftemplateservice size 38, p2:/tmp/udsgateway-netconftemplateservice size 38

关于C++中怎么调用Golang方法问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。

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