这篇文章主要介绍“Java File类的理解与使用”,在日常操作中,相信很多人在Java File类的理解与使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Java File类的理解与使用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹)。
File类声明在java.io包下:文件和文件路径的抽象表示形式,与平台无关。
File类中涉及到关于文件或文件目录的创建、删除、重命名、修改时间、文件大小等方法,并未涉及到写入或读取文件内容的操作。如果需要读取或写入文件内容,必须使用IO流来完成。
想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
后续File类的对象常会作为参数传递到流的构造器中,指明读取或写入的"终点"。
File(String filePath)
File(String parentPath,String childPath)
File(File parentFile,String childPath)
代码示例:
@Test public void test1() { //构造器1 File file1 = new File("hello.txt"); File file2 = new File("E:\\workspace_idea\\JavaSenic\\IO\\hello.txt"); System.out.println(file1); System.out.println(file2); //构造器2 File file3 = new File("E:\\workspace_idea\\JavaSenior", "hello.txt"); System.out.println(file3); //构造器3 File file4 = new File(file3, "hi.txt"); System.out.println(file4); }
相对路径:相较于某个路径下,指明的路径。
绝对路径:包含盘符在内的文件或文件目录的路径。
说明:
IDEA中:
如果使用JUnit中的单元测试方法测试,相对路径即为当前Module下。
如果使用main()测试,相对路径即为当前的Project下。
Eclipse中:
不管使用单元测试方法还是使用main()测试,相对路径都是当前的Project下。
windows和DOS系统默认使用“\”来表示
UNIX和URL使用“/”来表示
Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
为了解决这个隐患,File类提供了一个常量: public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。
举例:
//windows和DOS系统 File file1 = new File("E:\\io\\test.txt"); //UNIX和URL File file = new File("E:/io/test.txt"); //java提供的常量 File file = new File("E:"+File.separator+"io"+File.separator+"test.txt");
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
如下的两个方法适用于文件目录:
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
代码示例:
@Test public void test2(){ File file1 = new File("hello.txt"); File file2 = new File("d:\\io\\hi.txt"); System.out.println(file1.getAbsolutePath()); System.out.println(file1.getPath()); System.out.println(file1.getName()); System.out.println(file1.getParent()); System.out.println(file1.length()); System.out.println(new Date(file1.lastModified())); System.out.println(); System.out.println(file2.getAbsolutePath()); System.out.println(file2.getPath()); System.out.println(file2.getName()); System.out.println(file2.getParent()); System.out.println(file2.length()); System.out.println(file2.lastModified()); } @Test public void test3(){ File file = new File("D:\\workspace_idea1\\JavaSenior"); String[] list = file.list(); for(String s : list){ System.out.println(s); } System.out.println(); File[] files = file.listFiles(); for(File f : files){ System.out.println(f); } }
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
注意:file1.renameTo(file2)为例:要想保证返回true,需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在。
代码示例:
@Test public void test4(){ File file1 = new File("hello.txt"); File file2 = new File("D:\\io\\hi.txt"); boolean renameTo = file2.renameTo(file1); System.out.println(renameTo); }
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏
代码示例:
@Test public void test5(){ File file1 = new File("hello.txt"); file1 = new File("hello1.txt"); System.out.println(file1.isDirectory()); System.out.println(file1.isFile()); System.out.println(file1.exists()); System.out.println(file1.canRead()); System.out.println(file1.canWrite()); System.out.println(file1.isHidden()); System.out.println(); File file2 = new File("d:\\io"); file2 = new File("d:\\io1"); System.out.println(file2.isDirectory()); System.out.println(file2.isFile()); System.out.println(file2.exists()); System.out.println(file2.canRead()); System.out.println(file2.canWrite()); System.out.println(file2.isHidden()); }
创建硬盘中对应的文件或文件目录
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果上层文件目录不存在,一并创建
代码示例:
@Test public void test6() throws IOException { File file1 = new File("hi.txt"); if(!file1.exists()){ //文件的创建 file1.createNewFile(); System.out.println("创建成功"); }else{//文件存在 file1.delete(); System.out.println("删除成功"); } } @Test public void test7(){ //文件目录的创建 File file1 = new File("d:\\io\\io1\\io3"); boolean mkdir = file1.mkdir(); if(mkdir){ System.out.println("创建成功1"); } File file2 = new File("d:\\io\\io1\\io4"); boolean mkdir1 = file2.mkdirs(); if(mkdir1){ System.out.println("创建成功2"); } //要想删除成功,io4文件目录下不能有子目录或文件 File file3 = new File("D:\\io\\io1\\io4"); file3 = new File("D:\\io\\io1"); System.out.println(file3.delete()); }
删除磁盘中的文件或文件目录
public boolean delete():删除文件或者文件夹
删除注意事项:Java中的删除不走回收站。
利用Fie构造器,new一个文件目录file 1)在其中创建多个文件和目录 2)编写方法,实现删除fle中指定文件的操作
@Test public void test1() throws IOException { File file = new File("E:\\io\\io1\\hello.txt"); //创建一个与file同目录下的另外一个文件,文件名为:haha.txt File destFile = new File(file.getParent(),"haha.txt"); boolean newFile = destFile.createNewFile(); if(newFile){ System.out.println("创建成功!"); } }
判断指定目录下是否有后缀名为jpg的文件,如果有,就输出该文件名称
public class FindJPGFileTest { @Test public void test1(){ File srcFile = new File("d:\\code"); String[] fileNames = srcFile.list(); for(String fileName : fileNames){ if(fileName.endsWith(".jpg")){ System.out.println(fileName); } } } @Test public void test2(){ File srcFile = new File("d:\\code"); File[] listFiles = srcFile.listFiles(); for(File file : listFiles){ if(file.getName().endsWith(".jpg")){ System.out.println(file.getAbsolutePath()); } } } /* * File类提供了两个文件过滤器方法 * public String[] list(FilenameFilter filter) * public File[] listFiles(FileFilter filter) */ @Test public void test3(){ File srcFile = new File("d:\\code"); File[] subFiles = srcFile.listFiles(new FilenameFilter() { @Override public boolean accept(File dir, String name) { return name.endsWith(".jpg"); } }); for(File file : subFiles){ System.out.println(file.getAbsolutePath()); } } }
遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件。 拓展1:并计算指定目录占用空间的大小 拓展2:删除指定文件目录及其下的所有文件
public class ListFileTest { public static void main(String[] args) { // 递归:文件目录 /** 打印出指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件 */ //1.创建目录对象 File file = new File("E:\\test"); //2.打印子目录 printSubFile(file); } /** * 递归方法遍历所有目录下的文件 * * @param dir */ public static void printSubFile(File dir) { //打印子目录 File[] files = dir.listFiles(); for (File f : files) { if (f.isDirectory()) {//如果为文件目录,则递归调用自身 printSubFile(f); } else { System.out.println(f.getAbsolutePath());//输出绝对路径 } } } // 拓展1:求指定目录所在空间的大小 // 求任意一个目录的总大小 public long getDirectorySize(File file) { // file是文件,那么直接返回file.length() // file是目录,把它的下一级的所有大小加起来就是它的总大小 long size = 0; if (file.isFile()) { size += file.length(); } else { File[] allFiles = file.listFiles();// 获取file的下一级 // 累加all[i]的大小 for (File f : allFiles) { size += getDirectorySize(f);//f的大小 } } return size; } /** * 拓展2:删除指定的目录 */ public void deleteDirectory(File file) { // 如果file是文件,直接delete // 如果file是目录,先把它的下一级干掉,然后删除自己 if (file.isDirectory()) { File[] allFiles = file.listFiles(); //递归调用删除file下一级 for (File f : allFiles) { deleteDirectory(f); } } else { //删除文件 file.delete(); } } }
IO是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
Java程序中,对于数据的输入输出操作以“流(stream)”的方式进行。
Java.IO包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
操作数据单位:字节流、字符流
对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理
对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,...),使用字节流处理
数据的流向:输入流、输出流
输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
流的角色:节点流、处理流
节点流:直接从数据源或目的地读写数据。
处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
图示:
红框为抽象基类,蓝框为常用IO流
抽象基类 | 节点流(或文件流) | 缓冲流(处理流的一种) |
---|---|---|
InputStream | FileInputStream (read(byte[] buffer)) | BufferedInputStream (read(byte[] buffer)) |
OutputSteam | FileOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) | BufferedOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) / flush() |
Reader | FileReader (read(char[] cbuf)) | BufferedReader (read(char[] cbuf) / readLine()) |
Writer | FileWriter (write(char[] cbuf,0,len) | BufferedWriter (write(char[] cbuf,0,len) / flush() |
抽象基类 | 字节流 | 字符流 |
---|---|---|
输入流 | InputSteam | Reader |
输出流 | OutputSteam | Writer |
说明:Java的lO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
3.3.1InputSteam & Reader
InputStream和Reader是所有输入流的基类。
InputStream(典型实现:FileInputStream)
int read()
int read(byte[] b)
int read(byte[] b,int off,int len)
Reader(典型实现:FileReader)
int read()
int read(char[] c)
int read(char[] c,int off,int len)
程序中打开的文件IO资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件IO资源。
FileInputStream从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader。
InputSteam:
int read()
从输入流中读取数据的下一个字节。返回0到255范围内的int字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1。
int read(byte[] b)
从此输入流中将最多b.length个字节的数据读入一个byte数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1.否则以整数形式返回实际读取的字节数。
int read(byte[] b,int off,int len)
将输入流中最多len个数据字节读入byte数组。尝试读取len个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值-1。
public void close throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
Reader:
int read()
读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在0到65535之间(0x00-0xffff)(2个字节的 Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回-1。
int read(char[] cbuf)
将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回-1。否则返回本次读取的字符数。
int read(char[] cbuf,int off,int len)
将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回-1。否则返回本次读取的字符数。
public void close throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源
3.3.2 OutputSteam & Writer
OutputStream和Writer也非常相似:
void write(int b/int c);
void write(byte[] b/char[] cbuf);
void write(byte[] b/char[] buff,int off,int len);
void flush();
void close();需要先刷新,再关闭此流
因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer可以用字符串来替换字符数组,即以 String对象作为参数
void write(String str);
void write(String str,int off,int len);
FileOutputStream从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputstream用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter
OutputStream:
void write(int b)
将指定的字节写入此输出流。 write的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数b的八个低位。b的24个高位将被忽略。即写入0~255范围的
void write(byte[] b)
将b.length个字节从指定的byte数组写入此输出流。write(b)的常规协定是:应该与调用wite(b,0,b.length)的效果完全相同。
void write(byte[] b,int off,int len)
将指定byte数组中从偏移量off开始的len个字节写入此输出流。
public void flush()throws IOException
刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。
public void close throws IOException
关闭此输岀流并释放与该流关联的所有系统资源。
Writer:
void write(int c)
写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的16个低位中,16高位被忽略。即写入0到65535之间的 Unicode码。
void write(char[] cbuf)
写入字符数组
void write(char[] cbuf,int off,int len)
写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符
void write(String str)
写入字符串。
void write(String str,int off,int len)
写入字符串的某一部分。
void flush()
刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。
public void close throws IOException
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源
① 创建File类的对象,指明读取的数据的来源。(要求此文件一定要存在)
② 创建相应的输入流,将File类的对象作为参数,传入流的构造器中
③ 具体的读入过程:创建相应的byte[] 或 char[]。
④ 关闭流资源
说明:程序中出现的异常需要使用try-catch-finally处理。
① 创建File类的对象,指明写出的数据的位置。(不要求此文件一定要存在)
② 创建相应的输出流,将File类的对象作为参数,传入流的构造器中
③ 具体的写出过程:write(char[]/byte[] buffer,0,len)
④ 关闭流资源
说明:程序中出现的异常需要使用try-catch-finally处理。
从文件中读取到内存(程序)中
步骤:
建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流 FileReader fr = new FileReader(new File("Test. txt"));
创建一个临时存放数据的数组 char[] ch = new char[1024];
调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。 fr.read(ch);
关闭资源。 fr.close();
代码示例:
@Test public void testFileReader1() { FileReader fr = null; try { //1.File类的实例化 File file = new File("hello.txt"); //2.FileReader流的实例化 fr = new FileReader(file); //3.读入的操作 //read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中的字符的个数。如果达到文件末尾,返回-1 char[] cbuf = new char[5]; int len; while((len = fr.read(cbuf)) != -1){ String str = new String(cbuf,0,len); System.out.print(str); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if(fr != null){ //4.资源的关闭 try { fr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
注意点:
read()的理解:返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
异常的处理:为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用try-catch-finally处理
读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException。
从内存(程序)到硬盘文件中
步骤:
创建流对象,建立数据存放文件 File Writer fw = new File Writer(new File("Test.txt"))
调用流对象的写入方法,将数据写入流 fw.write("HelloWord")
关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。 fw.close();
代码示例:
@Test public void testFileWriter() { FileWriter fw = null; try { //1.提供File类的对象,指明写出到的文件 File file = new File("hello1.txt"); //2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出 fw = new FileWriter(file,false); //3.写出的操作 fw.write("I have a dream!\n"); fw.write("you need to have a dream!"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //4.流资源的关闭 if(fw != null){ try { fw.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
实现文本文件的复制操作
@Test public void testFileReaderFileWriter() { FileReader fr = null; FileWriter fw = null; try { //1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件 File srcFile = new File("hello.txt"); File destFile = new File("hello2.txt"); //不能使用字符流来处理图片等字节数据 // File srcFile = new File("test.jpg"); // File destFile = new File("test1.jpg"); //2.创建输入流和输出流的对象 fr = new FileReader(srcFile); fw = new FileWriter(destFile); //3.数据的读入和写出操作 char[] cbuf = new char[5]; int len;//记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数 while((len = fr.read(cbuf)) != -1){ //每次写出len个字符 fw.write(cbuf,0,len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //4.关闭流资源 try { if(fw != null) fw.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if(fr != null) fr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
文件字节流操作与字符流操作类似,只是实例化对象操作和数据类型不同。
代码示例:
//使用字节流FileInputStream处理文本文件,可能出现乱码。 @Test public void testFileInputStream() { FileInputStream fis = null; try { //1. 造文件 File file = new File("hello.txt"); //2.造流 fis = new FileInputStream(file); //3.读数据 byte[] buffer = new byte[5]; int len;//记录每次读取的字节的个数 while((len = fis.read(buffer)) != -1){ String str = new String(buffer,0,len); System.out.print(str); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if(fis != null){ //4.关闭资源 try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
小练习
实现图片文件复制操作
@Test public void testFileInputOutputStream() { FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null; try { //1.创建File对象 File srcFile = new File("test.jpg"); File destFile = new File("test2.jpg"); //2.创建操流 fis = new FileInputStream(srcFile); fos = new FileOutputStream(destFile); //3.复制的过程 byte[] buffer = new byte[5]; int len; while((len = fis.read(buffer)) != -1){ fos.write(buffer,0,len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //4.关闭流 if(fos != null){ // try { fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if(fis != null){ try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
定义路径时,可以用“/”或“\\”。
输出操作,对应的File可以不存在的。并不会报异常。
File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。
File对应的硬盘中的文件如果存在:
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false) / FileWriter(file):对原有文件的覆盖。
如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true):不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容。
读取文件时,必须保证文件存在,否则会报异常。
对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理
对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,...),使用字节流处理
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
BufferedReader
BufferedWriter
作用:提供流的读取、写入的速度
提高读写速度的原因:内部提供了一个缓冲区。默认情况下是8kb
处理流与节点流的对比图示
当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区。
当使用 BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流。
关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流。
flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件。
如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出。
代码示例:
@Test public void testBufferedStream(){ BufferedInputStream bis = null; BufferedOutputStream bos = null; try { //1.造文件 File srcFile = new File("test.jpg"); File destFile = new File("test4.jpg"); //2.造流 //2.1造节点流 FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile); //2.2造缓冲流,可以合并书写 bis = new BufferedInputStream(fis); bos = new BufferedOutputStream(fos); //3.文件读取、写出操作 byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = bis.read(buffer)) != -1){ bos.write(buffer,0,len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //4.关闭流 if (bos != null){ try { bos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (bis != null){ try { bis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
@Test public void testBufferedReaderBufferedWriter(){ BufferedReader br = null; BufferedWriter bw = null; try { //创建文件和相应的流 br = new BufferedReader(new FileReader(new File("dbcp.txt"))); bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("dbcp1.txt"))); //读写操作 //方式一:使用char[]数组 // char[] cbuf = new char[1024]; // int len; // while((len = br.read(cbuf)) != -1){ // bw.write(cbuf,0,len); // // bw.flush(); // } //方式二:使用String String data; while((data = br.readLine()) != null){ //方法一: // bw.write(data + "\n");//data中不包含换行符 //方法二: bw.write(data);//data中不包含换行符 bw.newLine();//提供换行的操作 } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //关闭资源 if(bw != null){ try { bw.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if(br != null){ try { br.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
节点流实现复制方法
//指定路径下文件的复制 public void copyFile(String srcPath,String destPath){ FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null; try { //1.造文件 File srcFile = new File(srcPath); File destFile = new File(destPath); //2.造流 fis = new FileInputStream(srcFile); fos = new FileOutputStream(destFile); //3.复制的过程 byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while((len = fis.read(buffer)) != -1){ fos.write(buffer,0,len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if(fos != null){ //4.关闭流 try { fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if(fis != null){ try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
缓冲流实现复制操作
//实现文件复制的方法 public void copyFileWithBuffered(String srcPath,String destPath){ BufferedInputStream bis = null; BufferedOutputStream bos = null; try { //1.造文件 File srcFile = new File(srcPath); File destFile = new File(destPath); //2.造流 //2.1 造节点流 FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile)); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile); //2.2 造缓冲流 bis = new BufferedInputStream(fis); bos = new BufferedOutputStream(fos); //3.复制的细节:读取、写入 byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while((len = bis.read(buffer)) != -1){ bos.write(buffer,0,len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //4.资源关闭 //要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流 if(bos != null){ try { bos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if(bis != null){ try { bis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
测试二者速度
@Test public void testCopyFileWithBuffered(){ long start = System.currentTimeMillis(); String srcPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\01-视频.avi"; String destPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\03-视频.avi"; copyFileWithBuffered(srcPath,destPath); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("复制操作花费的时间为:" + (end - start));//618 - 176 }
加密操作
将图片文件通过字节流读取到程序中
将图片的字节流逐一进行^操作
将处理后的图片字节流输出
//图片的加密 @Test public void test1() { FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null; try { fis = new FileInputStream("test.jpg"); fos = new FileOutputStream("testSecret.jpg"); byte[] buffer = new byte[20]; int len; while ((len = fis.read(buffer)) != -1) { for (int i = 0; i < len; i++) { buffer[i] = (byte) (buffer[i] ^ 5); } fos.write(buffer, 0, len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (fos != null) { try { fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (fis != null) { try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
解密操作
将加密后图片文件通过字节流读取到程序中
将图片的字节流逐一进行^操作(原理:A^B^B = A)
将处理后的图片字节流输出
//图片的解密 @Test public void test2() { FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null; try { fis = new FileInputStream("testSecret.jpg"); fos = new FileOutputStream("test4.jpg"); byte[] buffer = new byte[20]; int len; while ((len = fis.read(buffer)) != -1) { for (int i = 0; i < len; i++) { buffer[i] = (byte) (buffer[i] ^ 5); } fos.write(buffer, 0, len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (fos != null) { try { fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (fis != null) { try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
实现思路:
遍历文本每一个字符
字符出现的次数存在Map中
把map中的数据写入文件
@Test public void testWordCount() { FileReader fr = null; BufferedWriter bw = null; try { //1.创建Map集合 Map<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>(); //2.遍历每一个字符,每一个字符出现的次数放到map中 fr = new FileReader("dbcp.txt"); int c = 0; while ((c = fr.read()) != -1) { //int 还原 char char ch = (char) c; // 判断char是否在map中第一次出现 if (map.get(ch) == null) { map.put(ch, 1); } else { map.put(ch, map.get(ch) + 1); } } //3.把map中数据存在文件count.txt //3.1 创建Writer bw = new BufferedWriter(new FileWriter("wordcount.txt")); //3.2 遍历map,再写入数据 Set<Map.Entry<Character, Integer>> entrySet = map.entrySet(); for (Map.Entry<Character, Integer> entry : entrySet) { switch (entry.getKey()) { case ' ': bw.write("空格=" + entry.getValue()); break; case '\t'://\t表示tab 键字符 bw.write("tab键=" + entry.getValue()); break; case '\r':// bw.write("回车=" + entry.getValue()); break; case '\n':// bw.write("换行=" + entry.getValue()); break; default: bw.write(entry.getKey() + "=" + entry.getValue()); break; } bw.newLine(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //4.关流 if (fr != null) { try { fr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (bw != null) { try { bw.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
Java API提供了两个转换流:
InputstreamReader:将 Inputstream转换为Reader
OutputStreamWriter:将 Writer转换为OutputStream
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
InputStreamReader将一个字节的输入流转换为字符的输入流 解码:字节、字节数组 --->字符数组、字符串
构造器:
public InputStreamReader(InputStream in)
public InputStreamReader(Inputstream in,String charsetName)//可以指定编码集
OutputStreamWriter将一个字符的输出流转换为字节的输出流 编码:字符数组、字符串 ---> 字节、字节数组
构造器:
public OutputStreamWriter(OutputStream out)
public OutputStreamWriter(Outputstream out,String charsetName)//可以指定编码集
图示:
/** 综合使用InputStreamReader和OutputStreamWriter */ @Test public void test1() { InputStreamReader isr = null; OutputStreamWriter osw = null; try { //1.造文件、造流 File file1 = new File("dbcp.txt"); File file2 = new File("dbcp_gbk.txt"); FileInputStream fis = new FileInputStream(file1); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2); isr = new InputStreamReader(fis, "utf-8"); osw = new OutputStreamWriter(fos, "gbk"); //2.读写过程 char[] cbuf = new char[20]; int len; while ((len = isr.read(cbuf)) != -1){ osw.write(cbuf,0,len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //3.关流 if (isr != null){ try { isr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (osw != null){ try { osw.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
说明:文件编码的方式(比如:GBK),决定了解析时使用的字符集(也只能是GBK)。
ASCII:美国标准信息交换码。用一个字节的7位可以表示。
ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表用一个字节的8位表示。
GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码
Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。
UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。
说明:
面向传输的众多UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。
UTF-8变长编码表示
编码:字符串-->字节数组
解码:字节数组-->字符串
转换流的编码应用
可以将字符按指定编码格式存储
可以对文本数据按指定编码格式来解读
指定编码表的动作由构造器完成
使用要求:
客户端/浏览器端 <----> 后台(java,GO,Python,Node.js,php) <----> 数据库
要求前前后后使用的字符集都要统一:UTF-8.
System.in:标准的输入流,默认从键盘输入
System.out:标准的输出流,默认从控制台输出
System类的setIn(InputStream is) 方式重新指定输入的流
System类的setOut(PrintStream ps)方式重新指定输出的流。
从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,
直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
设计思路
方法一:使用Scanner实现,调用next()返回一个字符串
方法二:使用System.in实现。System.in ---> 转换流 ---> BufferedReader的readLine()
public static void main(String[] args) { BufferedReader br = null; try { InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in); br = new BufferedReader(isr); while (true) { System.out.println("请输入字符串:"); String data = br.readLine(); if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)) { System.out.println("程序结束"); break; } String upperCase = data.toUpperCase(); System.out.println(upperCase); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (br != null) { try { br.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
设计实现Scanner类
public class MyInput { // Read a string from the keyboard public static String readString() { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // Declare and initialize the string String string = ""; // Get the string from the keyboard try { string = br.readLine(); } catch (IOException ex) { System.out.println(ex); } // Return the string obtained from the keyboard return string; } // Read an int value from the keyboard public static int readInt() { return Integer.parseInt(readString()); } // Read a double value from the keyboard public static double readDouble() { return Double.parseDouble(readString()); } // Read a byte value from the keyboard public static double readByte() { return Byte.parseByte(readString()); } // Read a short value from the keyboard public static double readShort() { return Short.parseShort(readString()); } // Read a long value from the keyboard public static double readLong() { return Long.parseLong(readString()); } // Read a float value from the keyboard public static double readFloat() { return Float.parseFloat(readString()); } }
PrintStream 和 PrintWriter 说明:
提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
System.out返回的是PrintStream的实例
@Test public void test2() { PrintStream ps = null; try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt")); // 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区) ps = new PrintStream(fos, true); if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件 System.setOut(ps); } for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符 System.out.print((char) i); if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行 System.out.println(); // 换行 } } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (ps != null) { ps.close(); } } }
DataInputStream 和 DataOutputStream 作用: 用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
示例代码:
将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。
@Test public void test3(){ //1.造对象、造流 DataOutputStream dos = null; try { dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt")); //数据输出 dos.writeUTF("Bruce"); dos.flush();//刷新操作,将内存的数据写入到文件 dos.writeInt(23); dos.flush(); dos.writeBoolean(true); dos.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //3.关闭流 if (dos != null){ try { dos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。
/* 注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致! */ @Test public void test4(){ DataInputStream dis = null; try { //1.造对象、造流 dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt")); //2.从文件读入数据 String name = dis.readUTF(); int age = dis.readInt(); boolean isMale = dis.readBoolean(); System.out.println("name:"+name); System.out.println("age:"+age); System.out.println("isMale:"+isMale); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //3.关闭流 if (dis != null){ try { dis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream
ObjectOutputStream:内存中的对象--->存储中的文件、通过网络传输出去:序列化过程
ObjectInputStream:存储中的文件、通过网络接收过来 --->内存中的对象:反序列化过程
对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。
序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原。
序列化是RMI(Remote Method Invoke-远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,RMI是JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础。
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出 NotserializableEXception异常
Serializable
Externalizable
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
private static final long serialVersionUID;
serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容
如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID可能发生变化。故建议显式声明。
简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialversionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialversionUID与本地相应实体类的serialversionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
需要实现接口:Serializable(标识接口)
当前类提供一个全局常量:serialVersionUID(序列版本号)
除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)
补充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
序列化:将对象写入磁盘或进行网络传输
要求被序列化对象必须实现序列化
@Test public void testObjectOutputStream(){ ObjectOutputStream oos = null; try { //1.创建对象,创建流 oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat")); //2.操作流 oos.writeObject(new String("我爱北京天安门")); oos.flush();//刷新操作 oos.writeObject(new Person("王铭",23)); oos.flush(); oos.writeObject(new Person("张学良",23,1001,new Account(5000))); oos.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if(oos != null){ //3.关闭流 try { oos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
反序列化:将磁盘的对象数据源读出
@Test public void testObjectInputStream(){ ObjectInputStream ois = null; try { ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat")); Object obj = ois.readObject(); String str = (String) obj; Person p = (Person) ois.readObject(); Person p1 = (Person) ois.readObject(); System.out.println(str); System.out.println(p); System.out.println(p1); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } finally { if(ois != null){ try { ois.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
RandomAccessFile的使用
RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口
RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流
RandomAccessFile类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
支持只访问文件的部分内容
可以向已存在的文件后追加内容
RandomAccessFile对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置
RandomaccessFile类对象可以自由移动记录指针:
long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
void seek(long pos):将文件记录指针定位到pos位置
构造器
public RandomAccessFile(File file,String mode)
public RandomAccessFile(String name,String mode)
如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。
如果写出到的文件存在,则会对原文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果。借助seek(int pos)方法
创建RandomAccessFile类实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile的访问模式:
r:以只读方式打开
rw:打开以便读取和写入
rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
如果模式为只读r,则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,读取的文件不存在则会出现异常。如果模式为rw读写,文件不存在则会去创建文件,存在则不会创建。
文件的读取和写出操作
@Test public void test1() { RandomAccessFile raf1 = null; RandomAccessFile raf2 = null; try { //1.创建对象,创建流 raf1 = new RandomAccessFile(new File("test.jpg"),"r"); raf2 = new RandomAccessFile(new File("test1.jpg"),"rw"); //2.操作流 byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while((len = raf1.read(buffer)) != -1){ raf2.write(buffer,0,len); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //3.关闭流 if(raf1 != null){ try { raf1.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if(raf2 != null){ try { raf2.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
使用RandomAccessFile实现数据的插入效果
@Test public void test2(){ RandomAccessFile raf1 = null; try { raf1 = new RandomAccessFile(new File("hello.txt"), "rw"); raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置 // //方式一 // //保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中 // StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length()); // byte[] buffer = new byte[20]; // int len; // while ((len = raf1.read(buffer)) != -1){ // builder.append(new String(buffer,0,len)); // } //方式二 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[20]; int len; while ((len = raf1.read(buffer)) != -1){ baos.write(buffer); } //调回指针,写入“xyz” raf1.seek(3); raf1.write("xyz".getBytes()); //将StringBuilder中的数据写入到文件中 raf1.write(baos.toString().getBytes()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (raf1 != null){ try { raf1.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
流是用来处理数据的。
处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地数据源可以是文件,可以是键盘数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备
而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等
除去RandomAccessFile类外所有的流都继承于四个基本数据流抽象类InputSteam、OutputSteam、Reader、Writer
不同的操作流对应的后缀均为四个抽象基类中的某一个
不同处理流的使用方式都是标准操作:
创建文件对象,创建相应的流
处理流数据
关闭流
用try-catch-finally处理异常
Path、Paths、Files的使用,介绍比较简单,后期会再抽时间详细写有关NIO的博客。
Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO AP。
NIO与原来的IO同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。
NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
JDK 7.0对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,称他为 NIO.2。
Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO |-----java.nio.channels.Channel |---- FileChannel:处理本地文件 |---- SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel |---- ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel |---- DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
NIO.2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
Path替换原有的File类。
在以前IO操作都是这样写的:
import java.io.File
File file = new File("index.html");
但在Java7中,我们可以这样写:
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get("index. html");
Paths类提供的静态get()方法用来获取Path对象:
static Path get(String first, String….more):用于将多个字符串串连成路径
static Path get(URI uri):返回指定uri对应的Path路径
代码示例
@Test public void test1(){ Path path2 = Paths.get("hello.txt");//new File(String filepath) Path path3 = Paths.get("E:\\", "test\\test1\\haha.txt");//new File(String parent,String filename); Path path4 = Paths.get("E:\\", "test"); System.out.println(path2); System.out.println(path3); System.out.println(path4); }
String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
File toFile(): 将Path转化为File类的对象
代码示例
@Test public void test2() { Path path2 = Paths.get("d:\\", "nio\\nio1\\nio2\\hello.txt"); Path path3 = Paths.get("hello.txt"); // String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式 System.out.println(path2); // boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始 System.out.println(path2.startsWith("d:\\nio")); // boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束 System.out.println(path2.endsWith("hello.txt")); // boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径 System.out.println(path2.isAbsolute() + "~"); System.out.println(path3.isAbsolute() + "~"); // Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径 System.out.println(path2.getParent()); System.out.println(path3.getParent()); // Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径 System.out.println(path2.getRoot()); System.out.println(path3.getRoot()); // Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名 System.out.println(path2.getFileName() + "~"); System.out.println(path3.getFileName() + "~"); // int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量 // Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称 for (int i = 0; i < path2.getNameCount(); i++) { System.out.println(path2.getName(i) + "*****"); } // Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象 System.out.println(path2.toAbsolutePath()); System.out.println(path3.toAbsolutePath()); // Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象 Path path4 = Paths.get("d:\\", "nio"); Path path5 = Paths.get("nioo\\hi.txt"); path4 = path4.resolve(path5); System.out.println(path4); // File toFile(): 将Path转化为File类的对象 File file = path2.toFile();//Path--->File的转换 Path newPath = file.toPath();//File--->Path的转换 }
java.nio.file.Files用于操作文件或目录的工具类
Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
要想复制成功,要求path2对应的物理上的文件存在。path2对应的文件没有要求。
Files.copy(path2, path3, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录
要想执行成功,要求path对应的物理上的文件目录不存在。一旦存在,抛出异常。
Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
要想执行成功,要求path对应的物理上的文件不存在。一旦存在,抛出异常。
void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除.如果不存在,正常执行结束
Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
要想执行成功,src对应的物理上的文件需要存在,dest对应的文件没有要求。
long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小
代码示例
@Test public void test1() throws IOException{ Path path2 = Paths.get("d:\\nio", "hello.txt"); Path path3 = Paths.get("atguigu.txt"); // Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制 //要想复制成功,要求path2对应的物理上的文件存在。path2对应的文件没有要求。 // Files.copy(path2, path3, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING); // Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录 //要想执行成功,要求path对应的物理上的文件目录不存在。一旦存在,抛出异常。 Path path4 = Paths.get("d:\\nio\\nio1"); // Files.createDirectory(path4); // Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件 //要想执行成功,要求path对应的物理上的文件不存在。一旦存在,抛出异常。 Path path5 = Paths.get("d:\\nio\\hi.txt"); // Files.createFile(path5); // void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错 // Files.delete(path5); // void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除.如果不存在,正常执行结束 Files.deleteIfExists(path4); // Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置 //要想执行成功,src对应的物理上的文件需要存在,dest对应的文件没有要求。 // Files.move(path2, path3, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE); // long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小 long size = Files.size(path3); System.out.println(size); }
boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
不要求此path对应的物理文件存在。
boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件
boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
要求此path对应的物理上的文件需要存在。才可判断是否隐藏。否则,抛异常。
boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在
代码示例
@Test public void test2() throws IOException{ Path path2 = Paths.get("d:\\nio", "hello.txt"); Path path3 = Paths.get("atguigu.txt"); // boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在 System.out.println(Files.exists(path3, LinkOption.NOFOLLOW_LINKS)); // boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录 //不要求此path对应的物理文件存在。 System.out.println(Files.isDirectory(path2, LinkOption.NOFOLLOW_LINKS)); // boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件 // boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件 //要求此path对应的物理上的文件需要存在。才可判断是否隐藏。否则,抛异常。 // System.out.println(Files.isHidden(path2)); // boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读 System.out.println(Files.isReadable(path2)); // boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写 System.out.println(Files.isWritable(path2)); // boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在 System.out.println(Files.notExists(path2, LinkOption.NOFOLLOW_LINKS)); }
补充:
StandardOpenOption.READ:表示对应的Channel是可读的。
StandardOpenOption.WRITE:表示对应的Channel是可写的。
StandardOpenOption.CREATE:如果要写出的文件不存在,则创建。如果存在,忽略
StandardOpenOption.CREATE_NEW:如果要写出的文件不存在,则创建。如果存在,抛异常
InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象
SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。
DirectoryStream<Path> newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录
代码示例
@Test public void test3() throws IOException{ Path path2 = Paths.get("d:\\nio", "hello.txt"); // InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象 InputStream inputStream = Files.newInputStream(path2, StandardOpenOption.READ); // OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象 OutputStream outputStream = Files.newOutputStream(path2, StandardOpenOption.WRITE,StandardOpenOption.CREATE); // SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。 SeekableByteChannel channel = Files.newByteChannel(path2, StandardOpenOption.READ,StandardOpenOption.WRITE,StandardOpenOption.CREATE); // DirectoryStream<Path> newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录 Path path3 = Paths.get("e:\\teach"); DirectoryStream<Path> directoryStream = Files.newDirectoryStream(path3); Iterator<Path> iterator = directoryStream.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } }
到此,关于“Java File类的理解与使用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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