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Flink基础知识有哪些

发布时间:2021-12-31 10:13:40 阅读:176 作者:iii 栏目:大数据
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Flink基础知识有哪些

Apache Flink 是一个开源的流处理框架,用于处理无界和有界数据流。它提供了高吞吐、低延迟的流处理能力,并且支持事件时间处理、状态管理和容错机制。Flink 的设计目标是实现真正的流处理,即能够处理无限的数据流,并且能够在分布式环境中高效运行。

本文将介绍 Flink 的基础知识,包括其核心概念、架构、API、状态管理、时间处理、容错机制等内容。

1. Flink 的核心概念

1.1 数据流(DataStream)

Flink 的核心抽象是数据流(DataStream)。数据流代表了一个无界的、连续的数据序列。Flink 提供了丰富的操作符(如 map、filter、reduce 等)来处理数据流。数据流可以是无界的(如实时日志流)或有界的(如批处理数据)。

1.2 数据源(Source)和数据汇(Sink)

数据源(Source)是 Flink 中用于读取数据的组件。数据源可以从文件、Kafka、Socket 等外部系统中读取数据。数据汇(Sink)是 Flink 中用于输出数据的组件。数据汇可以将处理后的数据写入文件、数据库、Kafka 等外部系统中。

1.3 转换操作(Transformation)

Flink 提供了多种转换操作来处理数据流。常见的转换操作包括:

  • Map:对数据流中的每个元素进行转换。
  • Filter:过滤数据流中的元素。
  • KeyBy:根据指定的键对数据流进行分组。
  • Reduce:对分组后的数据流进行聚合操作。
  • Window:对数据流进行窗口操作,以便进行时间相关的计算。

1.4 窗口(Window)

窗口是 Flink 中用于处理无界数据流的重要概念。窗口可以将无界数据流划分为有限的数据块,以便进行聚合操作。Flink 支持多种窗口类型,包括:

  • 滚动窗口(Tumbling Window):固定大小的窗口,窗口之间不重叠。
  • 滑动窗口(Sliding Window):固定大小的窗口,窗口之间可以重叠。
  • 会话窗口(Session Window):根据数据流中的活动间隔来划分窗口。

1.5 时间(Time)

Flink 支持三种时间概念:

  • 事件时间(Event Time):事件实际发生的时间,通常由数据中的时间戳表示。
  • 处理时间(Processing Time):事件被处理的时间,即 Flink 处理数据的时间。
  • 摄入时间(Ingestion Time):事件进入 Flink 系统的时间。

事件时间是 Flink 中最常用的时间概念,因为它能够处理乱序事件,并且能够提供准确的计算结果。

2. Flink 的架构

Flink 的架构由以下几个核心组件组成:

2.1 JobManager

JobManager 是 Flink 集群的主节点,负责协调任务的执行。它接收用户提交的作业,将作业分解为多个任务,并将任务分配给 TaskManager 执行。JobManager 还负责监控任务的执行状态,并在任务失败时进行恢复。

2.2 TaskManager

TaskManager 是 Flink 集群的工作节点,负责执行具体的任务。每个 TaskManager 可以运行多个任务槽(Task Slot),每个任务槽可以运行一个任务。TaskManager 负责管理任务的生命周期,并与 JobManager 通信以报告任务的状态。

2.3 任务槽(Task Slot)

任务槽是 TaskManager 中的资源单位,用于运行任务。每个任务槽可以运行一个任务,任务槽的数量决定了 TaskManager 能够并行执行的任务数量。

2.4 任务(Task)

任务是 Flink 作业的最小执行单元。每个任务对应一个操作符(如 map、filter 等),并且可以在一个任务槽中运行。任务之间通过数据流进行通信。

2.5 数据流图(Dataflow Graph)

Flink 作业被表示为一个有向无环图(DAG),称为数据流图。数据流图中的节点表示操作符,边表示数据流。Flink 将数据流图分解为多个任务,并在 TaskManager 上并行执行这些任务。

3. Flink 的 API

Flink 提供了多种 API 来编写流处理和批处理作业,包括:

3.1 DataStream API

DataStream API 是 Flink 的核心 API,用于处理无界数据流。它提供了丰富的操作符来处理数据流,并且支持事件时间处理、窗口操作和状态管理。

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

DataStream<String> text = env.socketTextStream("localhost", 9999);

DataStream<Tuple2<String, Integer>> wordCounts = text
    .flatMap((String value, Collector<Tuple2<String, Integer>> out) -> {
        for (String word : value.split(" ")) {
            out.collect(new Tuple2<>(word, 1));
        }
    })
    .keyBy(0)
    .sum(1);

wordCounts.print();

env.execute("WordCount");

3.2 DataSet API

DataSet API 是 Flink 的批处理 API,用于处理有界数据集。它提供了类似于 DataStream API 的操作符,并且支持批处理优化。

ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

DataSet<String> text = env.readTextFile("file:///path/to/file");

DataSet<Tuple2<String, Integer>> wordCounts = text
    .flatMap((String value, Collector<Tuple2<String, Integer>> out) -> {
        for (String word : value.split(" ")) {
            out.collect(new Tuple2<>(word, 1));
        }
    })
    .groupBy(0)
    .sum(1);

wordCounts.print();

3.3 Table API 和 SQL

Table API 和 SQL 是 Flink 的高级 API,用于处理结构化和半结构化数据。Table API 提供了类似于 SQL 的查询语言,并且可以与 DataStream API 和 DataSet API 无缝集成。

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
StreamTableEnvironment tableEnv = StreamTableEnvironment.create(env);

DataStream<String> text = env.socketTextStream("localhost", 9999);

Table table = tableEnv.fromDataStream(text, "word");
Table result = table.groupBy("word").select("word, count(1) as count");

tableEnv.toRetractStream(result, Row.class).print();

env.execute("WordCount");

4. Flink 的状态管理

Flink 提供了强大的状态管理功能,用于在流处理中维护和更新状态。状态可以是键控状态(Keyed State)或操作符状态(Operator State)。

4.1 键控状态(Keyed State)

键控状态是与特定键相关联的状态。Flink 提供了多种键控状态类型,包括:

  • ValueState:存储单个值。
  • ListState:存储一个列表。
  • MapState:存储一个键值对映射。
  • ReducingState:存储一个聚合值。

4.2 操作符状态(Operator State)

操作符状态是与操作符相关联的状态,而不是与特定键相关联。操作符状态可以用于维护全局状态或分区状态。

5. Flink 的容错机制

Flink 提供了强大的容错机制,以确保在任务失败时能够恢复作业的执行。Flink 的容错机制基于分布式快照(Distributed Snapshots)和检查点(Checkpointing)。

5.1 检查点(Checkpointing)

检查点是 Flink 的容错机制的核心。Flink 定期为作业的状态生成检查点,并将检查点存储在持久化存储中(如 HDFS)。当任务失败时,Flink 可以从最近的检查点恢复作业的执行。

5.2 状态后端(State Backend)

Flink 提供了多种状态后端来存储和管理状态,包括:

  • MemoryStateBackend:将状态存储在内存中,适用于小规模作业。
  • FsStateBackend:将状态存储在文件系统中,适用于中等规模作业。
  • RocksDBStateBackend:将状态存储在 RocksDB 中,适用于大规模作业。

6. 总结

Apache Flink 是一个功能强大的流处理框架,提供了丰富的 API 和强大的状态管理、容错机制。通过本文的介绍,您应该对 Flink 的核心概念、架构、API、状态管理、时间处理和容错机制有了基本的了解。Flink 的设计目标是实现真正的流处理,并且能够在分布式环境中高效运行。如果您需要处理无界数据流或进行复杂的流处理计算,Flink 是一个值得考虑的选择。

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