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python中接口、继承、重载运算符的介绍及用法

发布时间:2021-08-19 17:45:25 来源:亿速云 阅读:105 作者:chen 栏目:开发技术

本篇内容介绍了“python中接口、继承、重载运算符的介绍及用法”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

目录
  • 1. 序列__getitem__

  • 2. __setitem__

  • 3. 抽象基类

  • 4. 不要直接子类化内置类型

  • 5. 继承顺序

  • 6. 重载运算符


1. 序列__getitem__

如果没有 __iter__ 和 __contains__ 方法,
Python 会调用 __getitem__ 方法,
设法让 迭代 和 in 运算符可用

class Foo:
    def __getitem__(self, pos):
        return range(0, 30, 10)[pos]

f = Foo()
print(f[1])  # 10
for i in f:
    print(i)  # 0, 10, 20
# 如果没有 __iter__ 和 __contains__ 方法,
# Python 会调用 __getitem__ 方法,
# 设法让迭代和 in 运算符可用

2. __setitem__

import collections
Card = collections.namedtuple('Card', ['rank', 'suit'])

class FrenchDeck:
    ranks = [str(n) for n in range(2, 11)] + list('JQKA')
    suits = 'spades diamonds clubs hearts'.split()
    def __init__(self):
        self._cards = [Card(rank, suit) for suit in self.suits for rank in self.ranks]
    def __len__(self):
        return len(self._cards)
    def __getitem__(self, position):
        return self._cards[position]
	def __str__(self):
        return ",".join(str(i) for i in self._cards)
from random import shuffle
deck = FrenchDeck()
print(str(deck))
# Card(rank='2', suit='spades'),Card(rank='3', suit='spades'),Card(rank='4', suit='spades'),Card(rank='5', suit='spades'),Card(rank='6', suit='spades'),Card(rank='7', suit='spades'),Card(rank='8', suit='spades'),Card(rank='9', suit='spades'),Card(rank='10', suit='spades'),Card(rank='J', suit='spades'),Card(rank='Q', suit='spades'),Card(rank='K', suit='spades'),Card(rank='A', suit='spades'),Card(rank='2', suit='diamonds'),Card(rank='3', suit='diamonds'),Card(rank='4', suit='diamonds'),Card(rank='5', suit='diamonds'),Card(rank='6', suit='diamonds'),Card(rank='7', suit='diamonds'),Card(rank='8', suit='diamonds'),Card(rank='9', suit='diamonds'),Card(rank='10', suit='diamonds'),Card(rank='J', suit='diamonds'),Card(rank='Q', suit='diamonds'),Card(rank='K', suit='diamonds'),Card(rank='A', suit='diamonds'),Card(rank='2', suit='clubs'),Card(rank='3', suit='clubs'),Card(rank='4', suit='clubs'),Card(rank='5', suit='clubs'),Card(rank='6', suit='clubs'),Card(rank='7', suit='clubs'),Card(rank='8', suit='clubs'),Card(rank='9', suit='clubs'),Card(rank='10', suit='clubs'),Card(rank='J', suit='clubs'),Card(rank='Q', suit='clubs'),Card(rank='K', suit='clubs'),Card(rank='A', suit='clubs'),Card(rank='2', suit='hearts'),Card(rank='3', suit='hearts'),Card(rank='4', suit='hearts'),Card(rank='5', suit='hearts'),Card(rank='6', suit='hearts'),Card(rank='7', suit='hearts'),Card(rank='8', suit='hearts'),Card(rank='9', suit='hearts'),Card(rank='10', suit='hearts'),Card(rank='J', suit='hearts'),Card(rank='Q', suit='hearts'),Card(rank='K', suit='hearts'),Card(rank='A', suit='hearts')
shuffle(deck)  # TypeError: 'FrenchDeck' object does not support item assignment

加入__setitem__

def __setitem__(self, key, value):
        self._cards[key] = value
shuffle(deck) 
print(str(deck))
# 牌被随机打乱了
# Card(rank='6', suit='hearts'),Card(rank='2', suit='spades'),Card(rank='3', suit='hearts'),Card(rank='A', suit='clubs'),Card(rank='7', suit='clubs'),Card(rank='Q', suit='diamonds'),Card(rank='5', suit='hearts'),Card(rank='6', suit='spades'),Card(rank='5', suit='diamonds'),Card(rank='8', suit='diamonds'),Card(rank='K', suit='hearts'),Card(rank='Q', suit='hearts'),Card(rank='8', suit='hearts'),Card(rank='3', suit='diamonds'),Card(rank='Q', suit='clubs'),Card(rank='A', suit='diamonds'),Card(rank='9', suit='hearts'),Card(rank='7', suit='diamonds'),Card(rank='A', suit='spades'),Card(rank='J', suit='hearts'),Card(rank='3', suit='clubs'),Card(rank='4', suit='hearts'),Card(rank='Q', suit='spades'),Card(rank='10', suit='diamonds'),Card(rank='10', suit='hearts'),Card(rank='K', suit='diamonds'),Card(rank='2', suit='diamonds'),Card(rank='4', suit='spades'),Card(rank='3', suit='spades'),Card(rank='7', suit='hearts'),Card(rank='9', suit='clubs'),Card(rank='J', suit='clubs'),Card(rank='J', suit='diamonds'),Card(rank='10', suit='spades'),Card(rank='4', suit='diamonds'),Card(rank='7', suit='spades'),Card(rank='9', suit='diamonds'),Card(rank='2', suit='hearts'),Card(rank='6', suit='clubs'),Card(rank='K', suit='clubs'),Card(rank='4', suit='clubs'),Card(rank='A', suit='hearts'),Card(rank='K', suit='spades'),Card(rank='2', suit='clubs'),Card(rank='J', suit='spades'),Card(rank='8', suit='spades'),Card(rank='5', suit='spades'),Card(rank='9', suit='spades'),Card(rank='10', suit='clubs'),Card(rank='8', suit='clubs'),Card(rank='6', suit='diamonds'),Card(rank='5', suit='clubs')

或者 在类外打补丁 FrenchDeck.__setitem__ = 函数

def set_card(deck, position, card):
    deck._cards[position] = card

FrenchDeck.__setitem__ = set_card

3. 抽象基类

class Test:
    def __len__(self):
        return 24

from collections import abc
print(isinstance(Test(), abc.Sized)) # True

只要实现了 __len__() 方法,就可以被 abc.Sized 识别为子类

4. 不要直接子类化内置类型

class AnswerDict(dict):
    def __getitem__(self, key):
        return 24

ad = AnswerDict(a="good")
print(ad['a'])  # 24
d = {}
d.update(ad)
print(d['a'])  # good
print(ad)  # {'a': 'good'}
print(d)  # {'a': 'good'}

直接子类化内置类型(如 dict、list 或 str)容易出错, 因为 内置类型的方法 通常会 忽略用户覆盖的方法。

不要子类化内置 类型,用户自己定义的类 应该继承 collections 模块 中的类,例如 UserDict、UserList 和 UserString,这些类做了特殊设计,因 此易于扩展

5. 继承顺序

import collections

class AnswerDict2(collections.UserDict):
    def __getitem__(self, key):
        return 24
ad = AnswerDict2(a="good")
print(ad['a'])  # 24
d = {}
d.update(ad)
print(d['a'])  # 24
print(ad)  # {'a': 'good'}
print(d)  # {'a': 24}
  • 多重继承的同名方法调用,根据类的 __mro__ 属性顺次在类中查找

  • 推荐使用 super() 函数

6. 重载运算符

python中接口、继承、重载运算符的介绍及用法

python中接口、继承、重载运算符的介绍及用法

不可变类型,,一定不能实现就地特殊方法

__iadd__等增量赋值特殊方法 必须返回 self

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