本篇内容主要讲解“JS怎么实现异步任务队列”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“JS怎么实现异步任务队列”吧!
有个需求,需要实现一个异步任务队列,并依次处理队列中的所有任务,具体如下:
随机时间增加异步任务到队列中
队列中的任务按照先进先出的规则依次执行
任务为异步请求,等一个执行完了再执行下一个
这个需求若使用Java语言的BlockingQueue很容易实现,但是JavaScript没有锁机制,实现起来就不那么容易。
很容易想到使用同步非阻塞方案,每隔一定的时间去检测一下队列中有无任务,有则取出第一个处理。这里检测间隔间隔500毫秒,使用setTimeout模拟异步请求。
<body> <button onclick="clickMe()">点我</button> </body>
let queue = [] let index = 0 function clickMe() { queue.push({name: 'click', index: index++}) } run() async function run() { while (true) { if (queue.length > 0) { let obj = queue.shift() let res = await request(obj.index) console.log('已处理事件' + res) } else { await wait(500) console.log('----- 队列空闲中 -----') } } } // 通过setTimeout模拟异步请求 function request(index) { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => { resolve(index) }, 1000) }) } function wait(time) { return new Promise(function (resolve) { setTimeout(() => { resolve() }, time) }) }
但是这个方案有2个问题。
队列空闲仍在循环处理,消耗资源
检测间隔时间难把握,若间隔时间过大导致队列任务处理不完,检测间隔时间过小消耗资源
那有没有像Java中BlockingQueue那样的队列空闲就阻塞,不消耗资源的处理方式呢?
主要思路:
将异步请求加入队列中,当队列中任务数大于0时,开始处理队列中的任务
待一个任务执行完后再执行下一个任务
队列中任务全部处理完后标志running状态为false
<body> <button onclick="clickMe()">点我</button> </body>
// 异步请求队列 const queue = [] // 用来模拟不同的返回值 let index = 0 // 标志是否正在处理队列中的请求 let running = false // 使用setTimeout模拟异步请求 function request(index) { return new Promise(function (resolve) { setTimeout(() => { resolve(index) }, 1000) }) } // 连续点击,触发异步请求,加入任务队列 function clickMe() { addQueue(() => request(index++)) } // 当队列中任务数大于0时,开始处理队列中的任务 function addQueue(item) { queue.push(item) if (queue.length > 0 && !running) { running = true process() } } function process() { const item = queue.shift() if (item) { item().then(res => { console.log('已处理事件' + res) process() }) } else { running = false } }
利用好Promise没有resolve会一直阻塞的特性,可以实现类似Java的BlockingQueue的功能,异步任务依次执行,且队列空闲也不消耗资源。
到此,相信大家对“JS怎么实现异步任务队列”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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