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C语言中结构体的使用方法

发布时间:2021-09-02 23:04:15 来源:亿速云 阅读:194 作者:chen 栏目:开发技术

这篇文章主要讲解了“C语言中结构体的使用方法”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C语言中结构体的使用方法”吧!

目录
  • C 语言结构体使用

    • 1. 结构体的声明和定义

      • 1.1 介绍

      • 1.2定义的几种类型

    • 2. 结构体初始化

      • 3. 结构体成员访问

        • 3.1 成员介绍

          • 4. 结构体传参

          C 语言结构体使用

          1. 结构体的声明和定义

          1.1 介绍
          • 我们知道数组是同种类型值的集合,而结构就是可以将不同类型的值放在一起。

          • 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

          • 结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

          如我们可以将一个学生的一些属性放在一起

          struct stu//定义一个结构体类型,就如int、char,struct stu是我们定义的结构体类型
          {
              //成员变量
              char name[20];//名字
              int age;//岁数
              char id[20];//学号
          };
          int main()
          {
              struct stu a;//定义一个struct stu类型的变量a,而对象a中就包含了名字,岁数,学号的属性
          }
          1.2定义的几种类型

          类型1:

          struct stu
          {
              char name[20];
              int age;
          };
          int main()
          {
              struct stu a;//定义局部变量a
          }

          类型2:

          struct stu
          {
              char name[20];
              int age;
          }s1,s2;//定义全局变量s1,s2

          2. 结构体初始化

          代码如下:

          struct book
          {
             float height;
             char name[20];
          }b;
          struct stu
          {
              char name[20];
              int age;
              char id[20];
              struct book b;
          };
          int main()
          {
              //初始化时,其实是和数组初始化一样,用大括号,里面放上初始化的值。若结构体里面包含结构体,则大括号里面 //在放一个大括号,里面放内部结构体初始化的值
              
              struct stu a={"bobo",18,"2021520",{15.8,"free"}};
          }

          3. 结构体成员访问

          3.1 成员介绍

          • 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数,如:m.n(m为结构体变量,n为结构体中你想要访问的成员变量)

          • 指向一个结构体的指针访问指向变量的成员是通过操作符(->)访问的。 如:m->n(m为指向一个结构体的指针,n为结构体中你想要访问的成员变量),也可以(*m).n

          struct book
          {
             float height;
             char name[20];
          }b;
          struct stu
          {
              char name[20];
              int age;
              char id[20];
              struct book b;
          };
          int main()
          {
              struct stu a={"bobo",18,"2021520",{15.8,"free"}};
              //法一
              printf("%s\n",a.name);
              printf("%d\n",a.age);
              printf("%.1f\n",a.b.height);//若访问结构体中的结构体中的一个成员,先访问到内部的结构体,再访问内部结构体中的成员
              
              //法二
              struct stu* pa=&a;
              printf("%s\n",pa->name);
              printf("%d\n",pa->age);
              printf("%.1f\n",pa->b.height);
              
              //法三
              printf("%s\n",(*pa).name);
              printf("%d\n",(*pa).age);
              printf("%.1f\n",(*pa).b.height);
          }

          4. 结构体传参

          注意:

          结构体传参的时候,要传结构体的地址更好

          代码如下:

          struct book
          {
             float height;
             char name[20];
          }b;
          struct stu
          {
              char name[20];
              int age;
              char id[20];
              struct book b;
          };
          void print1(struct stu p)
          {
              printf("%s %d %s %.1f %s",p.name,p.age,p.id,p.b.height,p.b.name);
          }
          void print2(struct stu* pa)
          {
              printf("%s %d %s %.1f %s",pa->name,pa->age,pa->id,pa->b.height,pa->b.name);
          }
          int main()
          {
              struct stu a={"bobo",18,"2021520",{15.8,"free"}};
              
              //写一个函数打印a的内容
              
              print1(a);//结果为:bobo 18 2021520 15.8 free(正常打印)
              
              //再写一个函数,通过传a的地址打印a的内容
              
              print2(&a);//结果为:bobo 18 2021520 15.8 free(正常打印)
              
              return 0;
          }

          那么传值和传址有什么不同,哪个更好呢?(首选传址

          • 传参时,其实是对实参的一份拷贝,是会开辟一块空间来存储实参。传值,是将整个实参拷贝过去,而传地址,传过去的只是地址,传参的效率更高一些。

          • 函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

          那么什么是函数调用的参数压栈呢?

          栈:一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表

          特点:先进的后出,后进的先出。(先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来))

          压栈:给栈里存数据

          C语言中结构体的使用方法

          • 每一个函数的调用都会在内存的栈区上开辟一块空间,并且数据都会如压栈一样一个一个的存放进栈区,如果数据比较多、大时,参数压栈就比较吃力,所以导致性能就会下降。

          感谢各位的阅读,以上就是“C语言中结构体的使用方法”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C语言中结构体的使用方法这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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