这篇文章主要讲解了“C语言中结构体的使用方法”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C语言中结构体的使用方法”吧!
C 语言结构体使用
1. 结构体的声明和定义
1.1 介绍
1.2定义的几种类型
2. 结构体初始化
3. 结构体成员访问
3.1 成员介绍
4. 结构体传参
我们知道数组是同种类型值的集合,而结构就是可以将不同类型的值放在一起。
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
如我们可以将一个学生的一些属性放在一起
struct stu//定义一个结构体类型,就如int、char,struct stu是我们定义的结构体类型 { //成员变量 char name[20];//名字 int age;//岁数 char id[20];//学号 }; int main() { struct stu a;//定义一个struct stu类型的变量a,而对象a中就包含了名字,岁数,学号的属性 }
类型1:
struct stu { char name[20]; int age; }; int main() { struct stu a;//定义局部变量a }
类型2:
struct stu { char name[20]; int age; }s1,s2;//定义全局变量s1,s2
代码如下:
struct book { float height; char name[20]; }b; struct stu { char name[20]; int age; char id[20]; struct book b; }; int main() { //初始化时,其实是和数组初始化一样,用大括号,里面放上初始化的值。若结构体里面包含结构体,则大括号里面 //在放一个大括号,里面放内部结构体初始化的值 struct stu a={"bobo",18,"2021520",{15.8,"free"}}; }
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数,如:m.n(m为结构体变量,n为结构体中你想要访问的成员变量)
指向一个结构体的指针访问指向变量的成员是通过操作符(->)访问的。 如:m->n(m为指向一个结构体的指针,n为结构体中你想要访问的成员变量),也可以(*m).n
struct book { float height; char name[20]; }b; struct stu { char name[20]; int age; char id[20]; struct book b; }; int main() { struct stu a={"bobo",18,"2021520",{15.8,"free"}}; //法一 printf("%s\n",a.name); printf("%d\n",a.age); printf("%.1f\n",a.b.height);//若访问结构体中的结构体中的一个成员,先访问到内部的结构体,再访问内部结构体中的成员 //法二 struct stu* pa=&a; printf("%s\n",pa->name); printf("%d\n",pa->age); printf("%.1f\n",pa->b.height); //法三 printf("%s\n",(*pa).name); printf("%d\n",(*pa).age); printf("%.1f\n",(*pa).b.height); }
注意:
结构体传参的时候
,要传结构体的地址
更好
代码如下:
struct book { float height; char name[20]; }b; struct stu { char name[20]; int age; char id[20]; struct book b; }; void print1(struct stu p) { printf("%s %d %s %.1f %s",p.name,p.age,p.id,p.b.height,p.b.name); } void print2(struct stu* pa) { printf("%s %d %s %.1f %s",pa->name,pa->age,pa->id,pa->b.height,pa->b.name); } int main() { struct stu a={"bobo",18,"2021520",{15.8,"free"}}; //写一个函数打印a的内容 print1(a);//结果为:bobo 18 2021520 15.8 free(正常打印) //再写一个函数,通过传a的地址打印a的内容 print2(&a);//结果为:bobo 18 2021520 15.8 free(正常打印) return 0; }
那么传值和传址有什么不同,哪个更好呢?(首选传址)
传参时,其实是对实参的一份拷贝,是会开辟一块空间来存储实参。传值,是将整个实参拷贝过去,而传地址,传过去的只是地址,传参的效率更高一些。
函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
那么什么是函数调用的参数压栈呢?
栈:一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表
特点:先进的后出,后进的先出。(先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来))
压栈:给栈里存数据
每一个函数的调用都会在内存的栈区上开辟一块空间,并且数据都会如压栈一样一个一个的存放进栈区,如果数据比较多、大时,参数压栈就比较吃力,所以导致性能就会下降。
感谢各位的阅读,以上就是“C语言中结构体的使用方法”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C语言中结构体的使用方法这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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