如何理解Vue2.x和Vue3.x自定义指令用法及钩子函数原理,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
Vue.directive( 指令名, { 自定义指令生命周期 } )
directives: { 指令名, { 自定义指令生命周期 } }
v-指令名: 属性名.修饰符=“value值”
bind
- 自定义指令绑定到 DOM 后调用. 只调用一次, 注意: 只是加入进了DOM, 但是渲染没有完成
inserted
- 自定义指令所在DOM, 插入到父 DOM 后调用, 渲染已完成(最最重要)
update
- 元素更新, 但子元素尚未更新, 将调用此钩子( 自定义指令所在组件更新时执行, 但是不保证更新完成 ) —> 和自定义所在组件有关
componentUpdated
- 组件和子级更新后执行( 自定义指令所在组件更新完成, 且子组件也完成更新 ),
—> 和自定义所在组件有关
unbind
- 解绑(销毁) .( 自定义指令所在 DOM 销毁时执行 ). 只调用一次
注意: 自定义指令中, 都不能直接使用this
1.el:
当前指令所在的dom元素。
2.binding:
是一个对象, 表示当前指令上的属性、修饰符、value值等信息。只有value最重要, 常用
arg
:String, 属性名 。例如 v-my-directive:foo 中,属性名为 “foo”。
modifiers
:Object, 包含所有修饰符的一个对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。
name
:String, 指令名,不包括 v- 前缀。
rawName
, String, 完整指令名,例如 v-my-directive:foo.bar=“1 + 1” 中, 完整指令名就是 v-my-directive:foo.bar=“1 + 1”
value
:Any, 指令绑定的当前值,例如:v-my-directive=“1 + 1” 中,绑定值为 2。(最最重要)
expression
:String, 解析的哪一个值、表达式。例如 v-my-directive=“1 + 1” 中,表达式为 “1 + 1”。
oldValue
:Any, 指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
oldArg
:Any, 指令属性名的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
3.vnode
:当前节点信息, 可以获取, 当前指令所在组件的实例 vnode.context - 当前指令所在的实例对象
4.oldVnode
:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。
用法和 Vue2.x 一样
Vue.directive( 指令名, { 自定义指令生命周期 } )
directives: { 指令名, { 自定义指令生命周期 } }
v-指令名: 属性名.修饰符=“value值”
以插件的形式, 进行全局注册
最终的 API 如下:
const MyDirective = { created(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 新增 beforeMount() {}, mounted() {}, beforeUpdate() {}, // 新增 updated() {}, beforeUnmount() {}, // 新增 unmounted() {} }
created
- 自定义指令所在组件, 创建后
beforeMount
- 就是Vue2.x中的 bind, 自定义指令绑定到 DOM 后调用. 只调用一次, 注意: 只是加入进了DOM, 但是渲染没有完成
mounted
- 就是Vue2.x中的 inserted, 自定义指令所在DOM, 插入到父 DOM 后调用, 渲染已完成(最最重要)
beforeUpdate
- 自定义指令所在 DOM, 更新之前调用
updated
- 就是Vue2.x中的 componentUpdated
beforeUnmount
- 销毁前
unmounted
- 销毁后
关于如何理解Vue2.x和Vue3.x自定义指令用法及钩子函数原理问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。
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