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元宇宙也称为形上宇宙,是通常被用来描述未来互联网虚拟环境的概念,于共享、持久的虚拟现实组成一个可感知的虚拟宇宙,此合成环境包含对象、常驻用户与其交互关系,并存在于虚拟定义的时间中。
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元宇宙到底是什么东西?
元宇宙简介:
元宇宙(英语:Metaverse),或称为形上宇宙,通常被用来描述未来互联网虚拟环境的概念,于共享、持久的虚拟现实组成一个可感知的虚拟宇宙,此合成环境包含对象、常驻用户与其交互关系,并存在于虚拟定义的时间中。旨在提供连接用户长时间登录和交互。广义上的元宇宙概念不仅指虚拟合成世界,还指整个互联网,也包括增强现实的范围。
拓展介绍:
“Metaverse”此一词汇是由英文前缀词“meta-”(后设)与宇宙(universe)的尾部“-verse”组成,最早见于尼尔·斯蒂芬森在1992年的科幻小说《雪崩》。在本书中,人类作为化身,在一个使用现实世界模拟的三维虚拟空间中与彼此和软件客户端进行交互。[7]斯蒂芬森用这个词来描述一个基于虚拟现实的互联网后继者。类似于元宇宙的概念很早就以各种名称出现在赛博朋克小说类型中,亦见于《洛克人EXE》等流行作品,最早可以追溯到1981年的中篇小说《真实姓名》。史蒂芬森亦于《雪崩》的后记中表示,在完成小说后,他才知道《Habitat》这款设计概念类似于元宇宙的大型多人在线角色扮演游戏。
网络空间这个概念首次出现在威廉·吉布森的短篇小说《全息玫瑰碎片》中,也是他1984年的开创性小说《神经漫游者》的中心主题。[8]元宇宙有别于网络空间这一更具包容性的概念,网络空间反映了跨越所有表现维度的共享在线空间的整体[9]例如,与《神经漫游者》中引入的身体和心灵的笛卡尔式分离虚构概念不同,元宇宙允许其用户在与虚拟环境交互的同时仍然意识到他们的真实世界。[10]日产公司正在开发的一项名为“从看不见到看得见”(invisible-to-visible, I2V)的技术就展示了这一点,该技术在汽车挡风玻璃上覆盖了虚拟信息,其功能包括召唤车内3D化身。
由于许多大型多人在线游戏具有与元宇宙类似的功能,但只提供非持久性的实例,这些实例由多达几十名玩家共享(例如游戏角色),因此元宇宙虚拟游戏的概念被用来将它们与元宇宙区分。
COVID-19疫情暴发之后,随着封城与居家隔离而限制了现实中人与人的交互,元宇宙被认为是未来社交网络的一种类型。[来源请求]2021年,有意发展并建造元宇宙的脸谱公司(社交网站Facebook之母公司)[13]将公司名称改名为“Meta”,以纳入公司的虚拟现实未来愿景。
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