这篇文章将为大家详细讲解有关实用JavaScript 开发技巧有哪些,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
如果想要初始化一个指定长度的一维数组,并指定默认值,可以这样:
const array = Array(6).fill(''); // ['', '', '', '', '', '']
如果想要初始化一个指定长度的二维数组,并指定默认值,可以这样:
const matrix = Array(6).fill(0).map(() => Array(5).fill(0)); // [[0, 0, 0, 0, 0], // [0, 0, 0, 0, 0], // [0, 0, 0, 0, 0], // [0, 0, 0, 0, 0], // [0, 0, 0, 0, 0], // [0, 0, 0, 0, 0]]
const array = [5,4,7,8,9,2];
数组求和:
array.reduce((a,b) => a+b);
数组最大值:
array.reduce((a,b) => a > b ? a : b);
Math.max(...array)
数组最小值:
array.reduce((a,b) => a < b ? a : b); Math.min(...array)
使用数组的reduce
方法可以解决很多数组的求值问题。
如果想过滤数组中的false、0、null、undefined等值,可以这样:
const array = [1, 0, undefined, 6, 7, '', false]; array.filter(Boolean); // [1, 6, 7]
如果有一段这样的代码:
if(a > 10) { doSomething(a) }
可以使用逻辑运算符来改写:
a > 10 && doSomething(a)
这样写就会简洁很多,如果逻辑与&&操作符前面的值为假,就会发生短路操作,直接结束这一句的执行;如果为真,就会继续执行&&后面的代码,并返回后面代码的返回值。使用这种方式可以减少很多if...else判断。
如果有下面的这样的一个判断:
if(a === undefined || a === 10 || a=== 15 || a === null) { //... }
就可以使用数组来简化这个判断逻辑:
if([undefined, 10, 15, null].includes(a)) { //... }
这样代码就会简洁很多,并且便于扩展,如果还有需要等于a的判断,直接在数组中添加即可。
如果想要清空一个数组,可以将数组的length置于0:
let array = ["A", "B", "C", "D", "E", "F"] array.length = 0 console.log(array) // []
可以使用以下操作来计算代码的性能:
const startTime = performance.now(); // 某些程序 for(let i = 0; i < 1000; i++) { console.log(i) } const endTime = performance.now(); const totaltime = endTime - startTime; console.log(totaltime); // 30.299999952316284
如果我们想要拼接几个数组,可以使用扩展运算符:
const start = [1, 2] const end = [5, 6, 7] const numbers = [9, ...start, ...end, 8] // [9, 1, 2, 5, 6, 7 , 8]
或者使用数组的concat()方法:
const start = [1, 2, 3, 4] const end = [5, 6, 7] start.concat(end); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
但是使用concat()
方法时,如果需要合并的数组很大,那么concat()
函数会在创建单独的新数组时消耗大量内存。这时可以使用以下方法来实现数组的合并:
Array.push.apply(start, end)
通过这种方式就能在很大程度上较少内存的使用。
如果我们有一个这样的对象:
const parent = { child: { child1: { child2: { key: 10 } } } }
很多时候我们会这样去写,避免某一层级不存在导致报错:
parent && parent.child && parent.child.child1 && parent.child.child1.child2
这样代码看起来就会很臃肿,可以使用JavaScript的可选链运算符:
parent?.child?.child1?.child2
这样实现和效果和上面的一大长串是一样的。
可选链运算符同样适用于数组:
const array = [1, 2, 3]; array?.[5]
可选链运算符允许我们读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效。在引用为空(null 或者 undefined) 的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值是 undefined
。与函数调用一起使用时,如果给定的函数不存在,则返回 undefined
。
如果有这样一段代码:
if(a === null || a === undefined) { doSomething() }
也就是如果需要验证一个值如果等于null
或者undefined
时,需要执行一个操作时,可以使用空值合并运算符来简化上面的代码:
a ?? doSomething()
这样,只有a是undefined
或者null时,才会执行控制合并运算符后面的代码。空值合并操作符(??)是一个逻辑操作符,当左侧的操作数为 null 或者 undefined
时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。
如果有一个数组,想要把数组中的元素转化为数字,可以使用map方法来实现:
const array = ['12', '1', '3.1415', '-10.01']; array.map(Number); // [12, 1, 3.1415, -10.01]
通过这种方式,map
会在遍历数组时,对数组的每个元素执行Number构造函数并返回结果。
可以使用以下方法将类数组arguments转化为数组:
Array.prototype.slice.call(arguments);
除此之外,还可以使用扩展运算符来实现:
[...arguments]
如果想要给对象动态声明属性,可以这样:
const dynamic = 'color'; var item = { brand: 'Ford', [dynamic]: 'Blue' } console.log(item); // { brand: "Ford", color: "Blue" }
每次进行调试时书写很多console.log()就会比较麻烦,可以使用以下形式来简化这个代码:
const c = console.log.bind(document) c(996) c("hello world")
这样每次执行c方法就行了。
如果我们想要获取URL中的参数,可以使用window对象的属性:
window.location.search
如果一个URL为www.baidu.com?project=js&type=1 那么通过上面操作就会获取到?project=js&type=1。如果在想获取到其中某一个参数,可以这样:
let type = new URLSearchParams(location.search).get('type');
如果有一个数字包含小数,我们想要去除小数,通过会使用math.floor
、math.ceil
或math.round
方法来消除小数。其实可以使用~~运算符来消除数字的小数部分,它相对于数字的那些方法会快很多。
~~3.1415926 // 3
其实这个运算符的作用有很多,通常是用来将变量转化为数字类型的,不同类型的转化结果不一样:
如果是数字类型的字符串,就会转化为纯数字;
如果字符串包含数字之外的值,就会转化为0;
如果是布尔类型,true会返回1,false会返回0;
除了这种方式之外,我们还可以使用按位与来实现数字的取整操作,只需要在数字后面加上|0即可:
23.9 | 0 // 23 -23.9 | 0 // -23
这个操作也是直接去除数字后面的小数。这个方法和上面方法类似,使用起来性能都会比JavaScript
的的API好很多。
如果我们想删除数组中的一个元素,我们可以使用delete来实现,但是删除完之后的元素会变为undefined
,并不会消失,并且执行时会消耗大量的时间,这样多数情况下都不能满足我们的需求。所以可以使用数组的splice()
方法来删除数组元素:
const array = ["a", "b", "c", "d"] array.splice(0, 2) // ["a", "b"]
如果我们想要检查对象是否为空,可以使用以下方式:
Object.keys({}).length // 0 Object.keys({key: 1}).length // 1
Object.keys()
方法用于获取对象的 key,会返回一个包含这些key值的数组。如果返回的数组长度为0,那对象肯定为空了。
switch case
相对于 if/else 执行性能更高,代码看起来会更加清晰。
if (1 == month) {days = 31;} else if (2 == month) {days = IsLeapYear(year) ? 29 : 28;} else if (3 == month) {days = 31;} else if (4 == month) {days = 30;} else if (5 == month) {days = 31;} else if (6 == month) {days = 30;} else if (7 == month) {days = 31;} else if (8 == month) {days = 31;} else if (9 == month) {days = 30;} else if (10 == month) {days = 31;} else if (11 == month) {days = 30;} else if (12 == month) {days = 31;}
使用switch...case来改写:
switch(month) { case 1: days = 31; break; case 2: days = IsLeapYear(year) ? 29 : 28; break; case 3: days = 31; break; case 4: days = 30; break; case 5: days = 31; break; case 6: days = 30; break; case 7: days = 31; break; case 8: days = 31; break; case 9: days = 30; break; case 10: days = 31; break; case 11: days = 30; break; case 12: days = 31; break; default: break; }
看起来相对来说简洁了一点。可以根据情况,使用数组或对象来改写if...else。
如果想获取数组中的最后一项,很多时候会这样来写:
const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; arr[arr.length - 1] // 5
其实我们还可以使用数组的slice方法来获取数组的最后一个元素:
arr.slice(-1)
当我们将slice方法的参数设置为负值时,就会从数组后面开始截取数组值,如果我们想截取后两个值,参数传入-2即可。
在JavaScript
中,以下值都会在布尔值转化时转化为false,其他值会转化为true:
undefined
null
0
-0
NaN
""
通常我们如果想显式的值转化为布尔值,会使用Boolean()
方法进行转化。其实我们可以使用!!运算符来将一个值转化我布尔值。我们知道,一个!是将对象转为布尔型并取反,两个!是将取反后的布尔值再取反,相当于直接将非布尔类型值转为布尔类型值。这种操作相对于Boolean()
方法性能会快很多,因为它是计算机的原生操作:
!!undefined // false !!"996" // true !!null // false !!NaN // false
相信大家都使用过JSON.stringify
方法,该方法可以将一个 JavaScript
对象或值转换为 JSON 字符串。他的语法如下:
JSON.stringify(value, replacer, space)
它有三个参数:
value
:将要序列化成 一个 JSON 字符串的值。
replacer
可选:如果该参数是一个函数,则在序列化过程中,被序列化的值的每个属性都会经过该函数的转换和处理;如果该参数是一个数组,则只有包含在这个数组中的属性名才会被序列化到最终的 JSON 字符串中;如果该参数为 null 或者未提供,则对象所有的属性都会被序列化。
space
可选:指定缩进用的空白字符串,用于美化输出(pretty-print);如果参数是个数字,它代表有多少的空格;上限为10。该值若小于1,则意味着没有空格;如果该参数为字符串(当字符串长度超过10个字母,取其前10个字母),该字符串将被作为空格;如果该参数没有提供(或者为 null),将没有空格。
通常情况下,我们都写一个参数来将一个 JavaScript 对象或值转换为 JSON 字符串。可以看到它还有两个可选的参数,所以我们可以用这俩参数来格式化JSON代码:
console.log(JSON.stringify({ alpha: 'A', beta: 'B' }, null, '\t'));
输出结果如下:
with()
会在全局范围内插入一个变量。因此,如果另一个变量具有相同的名称,则可能会导致混淆并覆盖该值。
eval()
是比较昂贵的操作,每次调用它时,脚本引擎都必须将源代码转换为可执行代码。
当我们使用参数列表给函数传递参数时,如果参数较少还好,如果参数较多时,就会比较麻烦,因为我们必须按照参数列表的顺序来传递参数。如果使用TypeScript
来写,那么写的时候还需要让可选参数排在必选参数的后面。
如果我们的函数参数较多,就可以考虑使用对象的形式来传递参数,对象的形式传递参数时,传递可选参数并不需要放在最后,并且参数的顺序不在重要。与参数列表相比,通过对象传递的内容也更容易阅读和理解。
下面来看一个例子:
function getItem(price, quantity, name, description) {} getItem(15, undefined, 'bananas', 'fruit')
下面来使用对象传参:
function getItem(args) { const {price, quantity, name, description} = args } getItem({ name: 'bananas', price: 10, quantity: 1, description: 'fruit' })
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