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Redis限流的实现方法有哪些

发布时间:2021-12-13 17:05:25 来源:亿速云 阅读:144 作者:iii 栏目:开发技术

本篇内容主要讲解“Redis限流的实现方法有哪些”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Redis限流的实现方法有哪些”吧!

    一、简单的限流

    基本原理

    当系统处理能力有限,如何组织计划外的请求对系统施压。首先我们先看下一些简单的限流策略,防止暴力攻击。比如要对IP访问,没5s只能访问10次,超过进行拦截。

    Redis限流的实现方法有哪些

    如上图,一般使用滑动窗口来统计区间时间内的访问次数。

    使用 zset 记录 IP 访问次数,每个 IP 通过 key 保存下来,score 保存当前时间戳,value 唯一用时间戳或者UUID来实现

    代码实现

    public class RedisLimiterTest {
        private Jedis jedis;
    
        public RedisLimiterTest(Jedis jedis) {
            this.jedis = jedis;
        }
    
        /**
         * @param ipAddress Ip地址
         * @param period    特定的时间内,单位秒
         * @param maxCount  最大允许的次数
         * @return
         */
        public boolean isIpLimit(String ipAddress, int period, int maxCount) {
            String key = String.format("ip:%s", ipAddress);
            // 毫秒时间戳
            long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
            Pipeline pipe = jedis.pipelined();
            // redis事务,保证原子性
            pipe.multi();
            // 存放数据,value 和 score 都使用毫秒时间戳
            pipe.zadd(key, currentTimeMillis, "" + UUID.randomUUID());
            // 移除窗口区间所有的元素
            pipe.zremrangeByScore(key, 0, currentTimeMillis - period * 1000);
            // 获取时间窗口内的行为数量
            Response<Long> count = pipe.zcard(key);
            // 设置 zset 过期时间,避免冷用户持续占用内存,这里宽限1s
            pipe.expire(key, period + 1);
            // 提交事务
            pipe.exec();
            pipe.close();
            // 比较数量是否超标
            return count.get() > maxCount;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379);
            RedisLimiterTest limiter = new RedisLimiterTest(jedis);
            for (int i = 1; i <= 20; i++) {
                // 验证IP  10秒钟之内只能访问5次
                boolean isLimit = limiter.isIpLimit("222.73.55.22", 10, 5);
                System.out.println("访问第" + i + "次, 结果:" + (isLimit ? "限制访问" : "允许访问"));
            }
        }
    }

    执行结果
    访问第1次, 结果:允许访问
    访问第2次, 结果:允许访问
    访问第3次, 结果:允许访问
    访问第4次, 结果:允许访问
    访问第5次, 结果:允许访问
    访问第6次, 结果:限制访问
    访问第7次, 结果:限制访问
    ... ...

    缺点:要记录时间窗口所有的行为记录,量很大,比如,限定60s内不能超过100万次这种场景,不太适合这样限流,因为会消耗大量的储存空间。

    二、漏斗限流

    基本原理

    • 漏斗的容量是限定的,如果满了,就装不进去了。

    • 如果将漏嘴放开,水就会往下流,流走一部分之后,就又可以继续往里面灌水。

    • 如果漏嘴流水的速率大于灌水的速率,那么漏斗永远都装不满。

    • 如果漏嘴流水速率小于灌水的速率,那么一旦漏斗满了,灌水就需要暂停并等待漏斗腾空。

    示例代码

    public class FunnelLimiterTest {
    
        static class Funnel {
            int capacity; // 漏斗容量
            float leakingRate; // 漏嘴流水速率
            int leftQuota; // 漏斗剩余空间
            long leakingTs; // 上一次漏水时间
    
            public Funnel(int capacity, float leakingRate) {
                this.capacity = capacity;
                this.leakingRate = leakingRate;
                this.leftQuota = capacity;
                this.leakingTs = System.currentTimeMillis();
            }
    
            void makeSpace() {
                long nowTs = System.currentTimeMillis();
                long deltaTs = nowTs - leakingTs; // 距离上一次漏水过去了多久
                int deltaQuota = (int) (deltaTs * leakingRate); // 腾出的空间 = 时间*漏水速率
                if (deltaQuota < 0) { // 间隔时间太长,整数数字过大溢出
                    this.leftQuota = capacity;
                    this.leakingTs = nowTs;
                    return;
                }
                if (deltaQuota < 1) { // 腾出空间太小 就等下次,最小单位是1
                    return;
                }
                this.leftQuota += deltaQuota; // 漏斗剩余空间 = 漏斗剩余空间 + 腾出的空间
                this.leakingTs = nowTs;
                if (this.leftQuota > this.capacity) { // 剩余空间不得高于容量
                    this.leftQuota = this.capacity;
                }
            }
    
            boolean watering(int quota) {
                makeSpace();
                if (this.leftQuota >= quota) { // 判断剩余空间是否足够
                    this.leftQuota -= quota;
                    return true;
                }
                return false;
            }
        }
    
        // 所有的漏斗
        private Map<String, Funnel> funnels = new HashMap<>();
    
        /**
         * @param capacity    漏斗容量
         * @param leakingRate 漏嘴流水速率 quota/s
         */
        public boolean isIpLimit(String ipAddress, int capacity, float leakingRate) {
            String key = String.format("ip:%s", ipAddress);
            Funnel funnel = funnels.get(key);
            if (funnel == null) {
                funnel = new Funnel(capacity, leakingRate);
                funnels.put(key, funnel);
            }
            return !funnel.watering(1); // 需要1个quota
        }
    
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            FunnelLimiterTest limiter = new FunnelLimiterTest();
            for (int i = 1; i <= 50; i++) {
                // 每1s执行一次
                Thread.sleep(1000);
                // 漏斗容量是2 ,漏嘴流水速率是0.5每秒,
                boolean isLimit = limiter.isIpLimit("222.73.55.22", 2, (float)0.5/1000);
                System.out.println("访问第" + i + "次, 结果:" + (isLimit ? "限制访问" : "允许访问"));
            }
        }
    }

    执行结果
    访问第1次, 结果:允许访问    # 第1次,容量剩余2,执行后1
    访问第2次, 结果:允许访问    # 第2次,容量剩余1,执行后0
    访问第3次, 结果:允许访问    # 第3次,由于过了2s, 漏斗流水剩余1个空间,所以容量剩余1,执行后0
    访问第4次, 结果:限制访问    # 第4次,过了1s, 剩余空间小于1, 容量剩余0
    访问第5次, 结果:允许访问    # 第5次,由于过了2s, 漏斗流水剩余1个空间,所以容量剩余1,执行后0
    访问第6次, 结果:限制访问    # 以此类推...
    访问第7次, 结果:允许访问
    访问第8次, 结果:限制访问
    访问第9次, 结果:允许访问
    访问第10次, 结果:限制访问

    我们观察 Funnel 对象的几个字段,我们发现可以将 Funnel 对象的内容按字段存储到一个 hash 结构中,灌水的时候将 hash 结构的字段取出来进行逻辑运算后,再将新值回填到 hash 结构中就完成了一次行为频度的检测。

    但是有个问题,我们无法保证整个过程的原子性。从 hash 结构中取值,然后在内存里运算,再回填到 hash 结构,这三个过程无法原子化,意味着需要进行适当的加锁控制。而一旦加锁,就意味着会有加锁失败,加锁失败就需要选择重试或者放弃。
    如果重试的话,就会导致性能下降。如果放弃的话,就会影响用户体验。同时,代码的复杂度也跟着升高很多。这真是个艰难的选择,我们该如何解决这个问题呢?Redis-Cell 救星来了!

    Redis-Cell

    Redis 4.0 提供了一个限流 Redis 模块,它叫 redis-cell。该模块也使用了漏斗算法,并提供了原子的限流指令。
    该模块只有1条指令cl.throttle,它的参数和返回值都略显复杂,接下来让我们来看看这个指令具体该如何使用。

    > cl.throttle key:xxx 15 30 60 1

    15 : 15 capacity 这是漏斗容量
    30 60 : 30 operations / 60 seconds 这是漏水速率
    1 : need 1 quota (可选参数,默认值也是1)

    > cl.throttle laoqian:reply 15 30 60
    1) (integer) 0   # 0 表示允许,1表示拒绝
    2) (integer) 15  # 漏斗容量capacity
    3) (integer) 14  # 漏斗剩余空间left_quota
    4) (integer) -1  # 如果拒绝了,需要多长时间后再试(漏斗有空间了,单位秒)
    5) (integer) 2   # 多长时间后,漏斗完全空出来(left_quota==capacity,单位秒)

    在执行限流指令时,如果被拒绝了,就需要丢弃或重试。cl.throttle 指令考虑的非常周到,连重试时间都帮你算好了,直接取返回结果数组的第四个值进行 sleep 即可,如果不想阻塞线程,也可以异步定时任务来重试。

    到此,相信大家对“Redis限流的实现方法有哪些”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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