这篇文章主要介绍了Java Swing如何编写一个简单的计算器软件,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
1、使用Java图形界面组件设计软件,界面如图所示。
2、软件能够满足基本的“加、减、乘、除"等运算要求。
3、程序代码清晰,语法规范,结构合理,逻辑正确。
4、编辑菜单中包括“复制和粘贴"两个菜单项,为菜单项编写事件代码。
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; public class Calculator extends JFrame { // 显示计算器按钮的值和计算后的值 JTextField display; JPanel panel1;// 面板1,放文本框 JPanel panel2;// 面板2,放按钮 String nowButton;// 当前按下的变量 public Calculator() { this.setBounds(0, 0, 500, 500); this.setLocationRelativeTo(null);// 让窗口在屏幕中间显示 setTitle("计算器"); // 菜单栏 JMenuBar menuBar = new JMenuBar();// 创建一个菜单栏 JMenu editMenu = new JMenu("编辑(E)");// 创建一级菜单 //创建 "编辑" 一级菜单的子菜单 JMenuItem copyMenuItem = new JMenuItem("复制"); JMenuItem pasteMenuItem = new JMenuItem("粘贴"); // 子菜单添加到一级菜单 editMenu.add(copyMenuItem); editMenu.add(pasteMenuItem); //将一级菜单添加到菜单栏 menuBar.add(editMenu); //将菜单栏添加到JFrame窗口 this.setJMenuBar(menuBar); // 设置 "复制" 子菜单被点击的监听器 copyMenuItem.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("复制 被点击"); String i = display.getText(); display.copy(); JButton jb1 = new JButton("复制"); jb1.addActionListener(this); } }); // 设置 "粘贴" 子菜单被点击的监听器 pasteMenuItem.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("粘贴 被点击"); display.paste(); } }); // 初始化,把文本框加在上面north里 display = new JTextField(""); display.setEnabled(true); add(display, BorderLayout.NORTH); // 监听操作按钮 ActionListener command = new commandAction(); // panel1是中间16个按钮的布局,放到布局管理器的center里 panel1 = new JPanel(); panel1.setLayout(new GridLayout(5, 4, 5, 5)); addButton1("7", command); addButton1("8", command); addButton1("9", command); addButton1("/", command); addButton1("4", command); addButton1("5", command); addButton1("6", command); addButton1("*", command); addButton1("1", command); addButton1("2", command); addButton1("3", command); addButton1("-", command); addButton1("0", command); addButton1("+/-", command); addButton1(".", command); addButton1("+", command); addButton1("1/x", command); addButton1("%", command); addButton1("sqrt", command); addButton1("=", command); add(panel1, BorderLayout.SOUTH); // panel2是下面的backspace和c的2个的布局,放到布局管理器的south里 panel2 = new JPanel(); panel2.setLayout(new GridLayout(1, 2, 5, 5)); addButton2("BackSace", command); addButton2("C", command); add(panel2, BorderLayout.CENTER); pack(); // 根据组件大小自动调节窗口大小 } // 注册事件监听器方法(panel1的) public void addButton1(String label, ActionListener listener) { // TODO 自动生成的方法存根 JButton button = new JButton(label); button.addActionListener(listener); panel1.add(button); } // 注册监听器方法(panel2的) private void addButton2(String label, ActionListener listener) { // TODO 自动生成的方法存根 JButton button = new JButton(label); button.addActionListener(listener); panel2.add(button); } // 创建内部类,作用于单击按钮执行命令的监听器 class commandAction implements ActionListener { @Override public void actionPerformed(ActionEvent event) { // TODO 自动生成的方法存根 nowButton = event.getActionCommand(); if (nowButton != "BackSace" && nowButton != "=") { // 如果是回退和=就不打印这个了 display.setText(display.getText() + nowButton); } if (nowButton.equals("=")) { // 如果是等于号,就计算结果 display.setText(jisuan1(display.getText())); } if (nowButton.equals("BackSace")) { // 回退一个字符 StringBuffer sb = new StringBuffer(display.getText()); display.setText(sb.substring(0, sb.length() - 1)); } if (nowButton.equals("C")) { // 清空 display.setText(""); } } } // 用来计算的方法 public String jisuan1(String string) { StringBuffer sb = new StringBuffer(string); int commandCount = 0;// 符号数量 int j = 0;// 计数器 // 计算有多少个运算符,就有n+1个数字 for (j = 0; j < sb.length(); j++) { if (sb.charAt(j) <= '9' && sb.charAt(j) >= '0' || sb.charAt(j) == '.') { continue; } else { commandCount++; } } // 初始化符号数组 char[] command = new char[commandCount]; // 初始化数字数组(用字符串表示) String[] num = new String[commandCount + 1]; for (j = 0; j < num.length; j++) { num[j] = ""; } // 遍历一遍,吧每个数字存进数字数组,每个符号存进符号数组 int k = 0; for (j = 0; j < sb.length(); j++) { if (sb.charAt(j) <= '9' && sb.charAt(j) >= '0' || sb.charAt(j) == '.') { num[k] += sb.charAt(j); continue; } else { command[k] = sb.charAt(j); k++; } } // 计算结果 double result = 0; for (int i = 0; i < commandCount; i++) { // 取前两个数,和第一个操作符,运算 double num1 = Double.parseDouble(num[i]); double num2 = Double.parseDouble(num[i + 1]); char cc = command[i]; // 计算 switch (cc) { case '+': result = num1 + num2; break; case '-': result = num1 - num2; break; case '*': result = num1 * num2; break; case '/': result = num1 / num2; break; case '%': result = num1 % num2; break; default: break; } num[i + 1] = String.valueOf(result); } return String.valueOf(result); } //主方法,运行本类,显示窗体 public static void main(String[] args) { new Calculator().setVisible(true); } }
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“Java Swing如何编写一个简单的计算器软件”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持亿速云,关注亿速云行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!
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