这篇文章主要介绍C语言基于graphics.h如何实现圣诞树,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
头文件 icon.h:
#pragma once
#ifndef _ICON_H_
#define _ICON_H_
#include<graphics.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<string>
#include<Windows.h>
#include<Mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
using namespace std;
void init()
{
initgraph(600, 720);
setbkcolor(RGB(255, 255, 255));
cleardevice();
}
void drawTree()
{
IMAGE tree;
setfillcolor(RGB(255, 255, 255));
setbkcolor(RGB(255, 255, 255));
loadimage(&tree, "tree.jpg", 600, 580, true);
putimage(0, 150, &tree);
}
void drawDelc()
{
IMAGE delc;
setfillcolor(RGB(255, 255, 255));
setbkcolor(RGB(255, 255, 255));
loadimage(&delc, "delc.jpg", 150, 150, true);
putimage(220, 0, &delc);
}
void Star(int x,int y)
{
IMAGE star;
setfillcolor(RGB(255, 255, 255));
setbkcolor(RGB(255, 255, 255));
loadimage(&star, "star.jpg", 50, 50, true);
putimage(x, y, &star);
}
void Shining(int x,int y)
{
setbkcolor(RGB(255, 255, 255));
clearrectangle(x, y, x+50, y+50);
Sleep(400);
Star(x, y);
}
void music()
{
mciSendString(TEXT("open Christmas.wav alias bgm"), NULL, 0, NULL);
mciSendString(TEXT("play bgm"), NULL, 0, NULL);
}
void close()
{
getchar();
closegraph();
}
#endif // !_ICON_H_
music函数播放同目录下的Christmas.wav 音乐,需要自行导入音乐到同目录下,并按情况修改该函数中音乐文件目录,否则没有声音。
图像素材也需要自行导入
cpp文件 圣诞树.cpp:
#include<graphics.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<string>
#include"icon.h"
using namespace std;
int main()
{
init();
drawTree();
drawDelc();
Star(60, 360);
Star(490, 360);
Star(150, 180);
Star(400, 180);
music();
while (1)
{
music();
Shining(60, 360);
Shining(490, 360);
Shining(150, 180);
Shining(400, 180);
}
close();
return 0;
}
效果图:
以上是“C语言基于graphics.h如何实现圣诞树”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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