这篇文章给大家分享的是有关c++特殊构造函数怎么用的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
拷贝构造:是C++特有的,他是一种特殊的构造函数
用于基于一个同一个类的的第一个对象去创造和初始化的一个对象
第一的参数是本类的对象的引用(const)
一种特殊的构造函数,同一个类的一个对象去创造或初始化一个对象
在没写的时候,是默认存在的,自己写了之后,系统默认的就会消失(这一点,就是构造函数)
拷贝构造函数可以实现:对象的复制
class Monster { public: Monster(Monster& m) //拷贝构造函数(默认形态) { //默认的拷贝构造函数(默认形态),将对象一一对应给值 cout << "默认的拷贝构造函数(默认形态) " << endl; this->hp = m.hp; } Monster(int hp); //构造函数 ~Monster(); //析构函数 void show(); private: int hp; }; int main() { Monster monster1(100); monster1.show(); Monster monster3 = monster1;//使用monster1给monster3初始化 monster3.show(); Monster monster4(monster1);//使用monster1去构造monster4 monster4.show(); return 0; } Monster::Monster(int hp) { cout << "调用了带参构造函数" << endl; this->hp = hp; } Monster::~Monster() { cout << "调用了析构函数" << endl; } void Monster::show() { cout << "调用了显示函数" << endl; cout<<this->hp << "" << endl; }
一、函数的参数是:“类的对象”
二、函数的返回值是类的对象
三、使用一的对象给另一个对象初始化
四、使用一个对象构造另一个对象
赋值不属于拷贝构造,所以不调用拷贝构造函数
浅拷贝就是默认的拷贝构造函数,这个拷贝构造的操作,我们可以理解为,是用‘=’号一个一个的赋值的,我们将之称为,浅拷贝,因为在用指针的时候就可以能会出现问,因为我们知道两个同等类型的指针之间用‘=’号赋值,是两个指针的地址指向同一个内存,那么就可能会存在一个问题,就是两个对象的指针都指向同一个内存,那么如果其中一个对象把该内存释放了,就会导致另外一个对象的指针变成野指针。
为此,我们就需要进行到深拷贝。
public: int *p; Rect(); ~Rect(); int width;//宽 int height;//高 //重载拷贝构造,实现浅拷贝拷贝 Rect(Rect&rect) { this->height = rect.height; this->width = rect.width; this->p=rect.p; }
public: int *p; Rect(); ~Rect(); int width;//宽 int height;//高 //重载拷贝构造,实现深拷贝 Rect(Rect&rect) { this->height = rect.height; this->width = rect.width; this->p = new int;//重新申请内存 *p = *rect.p;//拷贝之前的值 }
可见,浅拷贝与深拷贝的差距就是前者是直接拷贝指针,让两个指针同时指向一个地址,这样一方进行析构的时候,另一方就会成为野指针,而深拷贝就是避免了这一点,申请一块新内存,并复制这块内存的数据。
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