这篇文章主要讲解了“C++中vector和list区别是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C++中vector和list区别是什么”吧!
区别 | vector | list |
---|---|---|
数据结构: | 顺序表(动态数组) | 环形双向链表 |
物理空间: | 连续的 | 非连续的 |
内存消耗: | 少 | 多 |
大小可变: | 可变-动态数组 | 可变-通过指针 |
随机存储: | 支持(vector 重载了[]) | 不支持(因为非连续) |
优势: | 支持随机存储 | 任意节点高效的插入、删除等操作 |
劣势: | 插入和删除进行内存拷贝工作 | 不支持随机存取 |
数据结构对比图:
那我们怎样选择使用vector和list呢?
在选择该用哪种数据结构的时候,应该遵循这样的原则:
1. 如果只关心随机存取,不在乎插入和删除 ,那么就要考虑vector
2. 如果只关心插入删除,不在意随机存取, 那么就要考虑list
处理大量数据时,数据相对固定,不关心排序和中间值插入和删除,只是进行查询和筛选时,选vector。
处理顺序发生改变的数据时,数据变化,比如排行榜需要进行换位,插入删除等操作,此时选择list。
由于list和vector上面的这些区别,因此list::iterator与vector::iterator也有一些不同。请看下面的例子:
#include <iostream> #include <vector> #include <list> using namespace std; int main( void ) { vector<int> v; list<int> l; for (int i=0; i<8; i++) //往v和l中分别添加元素 { v.push_back(i); l.push_back(i); } cout << "v[2] = " << v[2] << endl; //cout << "l[2] = " << l[2] << endl; //编译错误,list没有重载[] cout << (v.begin() < v.end()) << endl; //cout << (l.begin() < l.end()) << endl; //编译错误,list::iterator没有重载<或> cout << *(v.begin() + 1) << endl; vector<int>::iterator itv = v.begin(); list<int>::iterator itl = l.begin(); itv = itv + 2; //itl = itl + 2; //编译错误,list::iterator没有重载+ itl++;itl++; //list::iterator中重载了++,只能使用++进行迭代访问。 cout << *itv << endl; cout << *itl << endl; return 0; }
由于vector拥有一段连续的内存空间,能非常好的支持随机存取,因此vector<int>::iterator支持“+”、“+=”、“<”等操作符。
而list的内存空间可以是不连续,它不支持随机访问,因此list<int>::iterator则不支持“+”、“+=”、“<”等操作符运算,因此代码20、26行会有编译错误。只能使用“++”进行迭代,例如代码27行,使用两次itl++来移动itl。还有list也不支持[]运算符,因此代码18行出现编译错误。
总之,如果需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector;如果需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list。
答案:
vector拥有一段连续的内存空间,因此支持随机存取,如果需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector。
list拥有一段不连续的内存空间,因此支持随机存取,如果需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list。
感谢各位的阅读,以上就是“C++中vector和list区别是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C++中vector和list区别是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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