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如何用C语言数组实现三子棋

发布时间:2022-01-11 13:37:47 来源:亿速云 阅读:121 作者:iii 栏目:开发技术

本文小编为大家详细介绍“如何用C语言数组实现三子棋”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“如何用C语言数组实现三子棋”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

三子棋:(拆分部分如下)

test.c 测试游戏逻辑

game.h关于游戏相关的函数声明,符号声明 头文件的包含

game.c游戏相关函数的实现

游戏进行的过程:(4种)

1.玩家获胜--*(游戏结束)

2.电脑获胜--#(游戏结束)

3.平局--Q(游戏结束)

4.游戏继续--C

IsWin函数 用来判断游戏的状态

game.c

#include"game.h"
#include<stdio.h>
//初始化棋盘的函数 
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i=0;
    int j=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            board[i][j]=' ';
        }
    }        
} 
 
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        int j=0;
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            printf(" %c ",board[i][j]);
            if(j<col-1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        if(i<row-1) 
        {
            int j=0;
            for(j=0;j<col;j++)
            {
                printf("---");
                if(j<col-1)
                    printf("|");    
            }
            printf("\n");    
        }
    }
}
 
//玩家下棋 
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col) 
{
    int x=0;
    int y=0;
    printf("玩家走:>\n");
    while(1)
    {
        printf("请输入下棋的坐标:>");
        scanf("%d%d",&x,&y);
        //判断坐标合法性 
        if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
        {
            //下棋
            //判断坐标是否被占用
            if(board[x-1][y-1]==' ')
            {
                board[x-1][y-1]='*';
                break;
            } 
            else
            {
                printf("坐标被占用,请重新输入\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新输入\n");
        }
    }
}
 
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    printf("电脑走:>\n");
    while(1)
    {
        int x=rand()%row;
        int y=rand()%col;
        //判断占用
        if(board[x][y]==' ') 
        {
            board[x][y]='#';
            break;
        }
}
IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i=0;
    int j=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            if(board[i][j]==' ')
            {
                return 0;//棋盘没满 
            }
        }
    }
    return 1;
    //棋盘满了 
}
 
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i=0;
    //判断三行 
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
        {
            return board[i][1];
        }
    }
    //判断三列
    for(i=0;i<ccol;i++)
    {
        if(board[0][i]==board[1][i]&&board[1][i]==board[2][i]&&board[1][i]!=' ')
        {
            return board[1][i];
        }
    } 
    //判断对角线
    if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    if(board[0][2]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][0]&&board[1][1]!=' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    
    //判断平局--棋盘是否下满,满了返回1,不满返回0
    int ret=IsFull(board,row,col);
    if(ret==1)
    {
        return '0';
    } 
     
    //继续
    return 'C';     
}

game.h

//头文件的包含 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
 
//符号的定义 
#define ROW 3
#define COL 3
 
//函数的声明
//初始化棋盘 
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
 
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col); 
 
//玩家下棋 
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
 
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
 
//判断游戏是否出现输赢 
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);

test.c

#include"game.h"//引用头文件 
void menu()
{
    printf("*************************\n");
    printf("*****    1.play    ******\n");
    printf("*****    0.exit    ******\n");
    printf("*************************\n");
}
void game()
{
    //存储数据,二维数组
    char board[ROW][COL]; 
    //初始化棋盘,初始化空格
    InitBoard(board,ROW,COL);
    //打印棋盘--本质为打印数组内容 
    DisplayBoard(board,ROW,COL); 
    char ret=0;//接受游戏状态 
    while(1)
    {
        //玩家下棋
        PlayerMove(board,ROW,COL);
        DisplayBoard(board,ROW,COL);
        //判断玩家是否获胜 
        ret=IsWin(board,ROW,COL);
        if(ret!='C')
            break; 
        
        //电脑下棋 
        ComputerMove(board,ROW,COL);
        DisplayBoard(board,ROW,COL);
        //判断电脑是否获胜 
        ret=IsWin(board,ROW,COL);
        if(ret!='C')
            break;
    }
    if(ret=='*')
    {
        printf("玩家获胜\n");    
    }
    else if(ret=='#')
    {
        printf("电脑获胜\n");    
    }
    else
    {
        printf("平局\n");    
    }
    DisplayBoard(board,ROW,COL);    
}
int main()
{
    int input=0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d",&input);
        switch(input)
        {
        case 1:
            printf("三子棋游戏\n");
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,重新选择\n");
            break;
        }
    }while(input);
    
}

如何用C语言数组实现三子棋

部分游戏界面,如上图所示 

读到这里,这篇“如何用C语言数组实现三子棋”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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