这篇文章主要为大家展示了微信小程序开发中如何使用wx.createAudioContext创建并返回audio上下文audioContext对象,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带大家一起来研究并学习一下“微信小程序开发中如何使用wx.createAudioContext创建并返回audio上下文audioContext对象”这篇文章吧。
创建并返回 audio 上下文audioContext
对象
audioContext
通过 audioId 跟一个 audio 组件绑定,通过它可以操作一个 audio 组件。
audioContext对象的方法列表:
方法 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
setSrc | src | 音频的地址 |
play | 无 | 播放 |
pause | 无 | 暂停 |
seek | position | 跳转到指定位置,单位 s |
示例代码:
<!-- audio.wxml --><audio src="{{src}}" id="myAudio" ></audio><button type="primary" bindtap="audioPlay">播放</button><button type="primary" bindtap="audioPause">暂停</button><button type="primary" bindtap="audio14">设置当前播放时间为14秒</button><button type="primary" bindtap="audioStart">回到开头</button>
// audio.jsPage({ onReady: function (e) {// 使用 wx.createAudioContext 获取 audio 上下文 contextthis.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio') this.audioCtx.setSrc('http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46') this.audioCtx.play() }, data: { src: '' }, audioPlay: function () {this.audioCtx.play() }, audioPause: function () {this.audioCtx.pause() }, audio14: function () {this.audioCtx.seek(14) }, audioStart: function () {this.audioCtx.seek(0) } })
小程序相对于开发者来说,开发难度较低,可节约开发和运营成本,让开发者可以快速地开发一个小程序。并且小程序可在微信内被便捷地获取和传播,能够满足基础的生活应用,符合生活服务类线下商铺以及非刚需低频应用的转换。对于用户而言,能够节约使用时间成本和手机内存空间,同时具有优异的使用体验。
以上就是关于“微信小程序开发中如何使用wx.createAudioContext创建并返回audio上下文audioContext对象”的内容,如果该文章对您有所帮助并觉得写得不错,劳请分享给您的好友一起学习新知识,若想了解更多相关知识内容,请多多关注亿速云行业资讯频道。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。