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基于Protostuff怎么实现Netty编解码器

发布时间:2022-03-23 10:52:35 来源:亿速云 阅读:156 作者:iii 栏目:web开发

本篇内容主要讲解“基于Protostuff怎么实现Netty编解码器”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“基于Protostuff怎么实现Netty编解码器”吧!

  在设计netty的编解码器过程中,有许多组件可以选择,这里由于咱对Protostuff比较熟悉,所以就用这个组件了。由于数据要在网络上传输,所以在发送方需要将类对象转换成二进制,接收方接收到数据后,需要将二进制转换成类对象。

  public class SerializeUtil {

  private static class SerializeData{

  private Object target;

  }

  @SuppressWarnings("unchecked")

  public static byte[] serialize(Object object) {

  SerializeData serializeData = new SerializeData();

  serializeData.target = object;

  Class<SerializeData> serializeDataClass = (Class<SerializeData>) serializeData.getClass();

  LinkedBuffer linkedBuffer = LinkedBuffer.allocate(1024 * 4);

  try {

  Schema<SerializeData> schema = RuntimeSchema.getSchema(serializeDataClass);

  return ProtostuffIOUtil.toByteArray(serializeData, schema, linkedBuffer);

  } catch (Exception e) {

  throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e);

  } finally {

  linkedBuffer.clear();

  }

  }

  @SuppressWarnings("unchecked")

  public static <T> T deserialize(byte[] data, Class<T> clazz) {

  try {

  Schema<SerializeData> schema = RuntimeSchema.getSchema(SerializeData.class);

  SerializeData serializeData = schema.newMessage();

  ProtostuffIOUtil.mergeFrom(data, serializeData, schema);

  return (T) serializeData.target;

  } catch (Exception e) {

  throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e);

  }

  }

  }

  但是,上面只是普通的操作Util,如何让数据能够在netty上进行传输呢?

  在netty中,如果想发送数据出去,那么需要将数据转换成二进制,然后通过网络传送出去,他提供了MessageToByteEncoder的操作类,用户需要继承此类,然后实现encode方法就可以了。来看看我们如何将我们写好的SerializeUtil操作类集成进去:

  public class NettyMessageEncoder extends MessageToByteEncoder<NettyMessage> {

  @Override

  protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, NettyMessage msg, ByteBuf out) throws Exception {

  out.writeBytes(SerializeUtil.serialize(msg));

  }

  }

  如上代码所示,我们就准备好了一个基于Protostuff组件实现的编码类了。编码后的数据,被添加到ByteBuf缓冲区后,被发送出去。

  那么如何来实现解码器呢?

  public class NettyMessageDecoder extends LengthFieldBasedFrameDecoder{

  public NettyMessageDecoder(int maxFrameLength, int lengthFieldOffset, int lengthFieldLength) {

  super(maxFrameLength, lengthFieldOffset, lengthFieldLength);

  }

  @Override

  public  Object decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in) throws Exception {

  try {

  byte[] dstBytes = new byte[in.readableBytes()];

  //in.getBytes(in.readerIndex(), dstBytes);

  //切记这里一定要用readBytes,不能用getBytes,否则会导致readIndex不能向后移动,从而导致netty did not read anything but decoded a message.错误

  in.readBytes(dstBytes,0,in.readableBytes());

  NettyMessage nettyMessage = SerializeUtil.deserialize(dstBytes, NettyMessage.class);

  return nettyMessage;

  } catch (Exception e) {

  System.out.println("exception when decoding: " + e);

  return null;

  }

  }

  }

  如上代码所示。一般情况下,需要继承netty中的ByteToMessageDecoder操作类来实现,但是考虑到这样的话需要用户自己来处理粘包拆包问题,比较麻烦,所以我们就继承自netty中为我们准备好的LengthFieldBasedFrameDecoder来进行,由于此decoder具有处理粘包拆包的功能,而且其继承自ByteToMessageDecoder类,所以就省去了我们处理粘包拆包的逻辑。

  需要注意的是,在进行解码的过程中,我们首先需要从缓冲区读取数据到byte数组中,然后需要将readerIndex标记往后移动,如果读完后不移动的话,会报netty did not read anything but decoded a message的错误,而且这个错误在你运行的时候并不会抛出来,非常隐蔽,要不是细细的调试客户端,根本不能发觉此错误的存在。

  所以从上面代码可以看出,ByteBuf.getBytes,只是单纯的读取缓存区数据,并不会将readerIndex后移。但是ByteBuf.readBytes则会将readerIndex后移。这点必须重视。

  最后,我们将这两个实现类放到handler执行容器中即可。

  channel.pipeline()。addLast("nettyMessageDecoder", new NettyMessageDecoder(1024 * 1024, 4, 4));

  channel.pipeline()。addLast("nettyMessageEncoder", new NettyMessageEncoder());

  channel.pipeline()。addLast("readTimeoutHandler", new ReadTimeoutHandler(50));

  channel.pipeline()。addLast("loginAuthResponseHandler", new LoginAuthResponseHandler());

  channel.pipeline()。addLast("heartBeatHandler", new HeartBeatResponseHandler());

  最后启动服务,我们就可以看到我们的编解码器正常跑起来了:

  Login is ok: Netty Message [header=Header [crcCode=-1410399999,length=0,sessionId=0,type=4,priority=0,attachment={}]]

  Client send heart beat message to server : ----> Netty Message [header=Header [crcCode=-1410399999,length=0,sessionId=1344,type=5,priority=0,attachment={}]]

  Client receive server heartbeat message : ---> Netty Message [header=Header [crcCode=-1410

到此,相信大家对“基于Protostuff怎么实现Netty编解码器”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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