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首先我们要知道在css<basic-shape>中所支持的基本形状函数有四个,分别为:
1、inset()--矩形
2、circle()--圆
3、ellipse()--椭圆
4、polygon()--多边形
下面我们来详细了解一下这四种基本形状函数,看看它们是如何使用的。
inset()
语法:
inset(<shape-arg>{1,4}[round<border-radius>]?)
inset()函数定义了一个插入矩形。它需要一到四个偏移值,它们指向内部参考框边缘(上,右,下与左边界和顶点)的偏移量。这些指定了插入矩形在元素内的位置。
它们遵循边际速记(简写)语法,所以给予一个、两个、或四个值都能设置四个偏移量。如果指定了一个偏移值(例如15px),则它将用作顶部,右侧,底部和左侧偏移。如果指定了两个偏移值(例如20px10px),则它们分别指定顶部和底部偏移以及右和右偏移。如果指定了三个值(例如10px15px20px),则第一个指定顶部偏移,第二个指定右和左偏移,第三个指定底部偏移。如果指定了四个值,则第一个用作顶部偏移,第二个用作右偏移,第三个用作底部偏移,第四个用作左偏移。
就像边距一样,偏移值可以设置为绝对长度或百分比。
可选参数<border-radius>用于定义插进长方形顶点的圆弧角度,该参数使用与cssborder-radius属性相同的语法来指定1~8个值,这些值指定水平和垂直维度中的四个角的舍入值。指定的边框半径必须以round关键字开头。它同样遵循边际速记语法,给予一个、两个、或四个值都能设置四个偏移量。
以下是所有有效的inset()矩形形状声明:
一个5px圆角的矩形,其边缘从顶部和底部边缘向内设置10%,左边和右边20%的盒子参考框
inset(10%20%round5px);
创建非圆形嵌入矩形,向内设置距离顶部15px,左右20px,距离下边缘30px的参考框
inset(15px20px30px);
在所有四个中创建一个向内设置25%的矩形相对于参考框边缘的方向,并且左上角和右下角都是圆形的10px,以及右上角和左下角舍入30px
inset(25%round10px30px);
一个10px圆角的矩形,向内设置距离顶部10px,距离左部40px,距离右部20px,距离下边缘30px的参考框
inset(10px20px30px40pxround10px);
circle()
语法:
circle()=circle([<shape-radius>]?[at<position>]?)
/*其中..*/
<shape-radius>=<length>|<percentage>|closest-side|farthest-side
circle()函数用于定义圆。问号表明两个参数都是可选的,可以省略。如果省略一个,则浏览器将该参数设置为其默认值。
如果省略position参数,则圆的中心将位于其使用的元素的中心。你可以使用与background-position属性语法相同的语法指定位置。该position参数前面是单词at。
shape-radius参数指定圆的半径。它可以设置为绝对长度或百分比。此处的百分比值是从参考框的使用宽度和高度中解析出来的。不允许使用负值。
除了使用长度和百分比指定圆的半径外,还可以使用以下两个关键字之一来设置:closest-side或furthest-side。closest-side是默认值,这意味着,如果省略此参数并且未指定圆的半径,则浏览器将使用从元素中心到任何维度中最近边的长度作为半径的长度。farthest-side使用从中心到最远侧的长度。
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