温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

C++ Socket如何实现TCP与UDP网络编程

发布时间:2022-01-20 11:03:18 来源:亿速云 阅读:209 作者:小新 栏目:开发技术

这篇文章将为大家详细讲解有关C++ Socket如何实现TCP与UDP网络编程,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

    前言

    socket编程分为TCP和UDP两个模块,其中TCP是可靠的、安全的,常用于发送文件等,而UDP是不可靠的、不安全的,常用作视频通话等。

    如下图:

    C++ Socket如何实现TCP与UDP网络编程

    头文件与库:

    #include <WinSock2.h>
    
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

    准备工作:

    创建工程后,首先右键工程,选择属性

    C++ Socket如何实现TCP与UDP网络编程

    然后选择 C/C++ - 预处理器 - 预处理器定义

    C++ Socket如何实现TCP与UDP网络编程

    将字符串 _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS 添加到里面去,点击应用即可!

    TCP

    连接过程图:

    C++ Socket如何实现TCP与UDP网络编程

    创建tcp服务器和客户端都是按照上图的步骤来操作的!

    1). 服务器

    初始化套接字库
    对应图中socket()

    WORD wVersion;
    WSADATA wsaData;
    int err;
    
    // 设置版本,可以理解为1.1
    wVersion = MAKEWORD(1, 1);	// 例:MAKEWORD(a, b) --> b | a << 8 将a左移8位变成高位与b合并起来
    
    // 启动
    err = WSAStartup(wVersion, &wsaData);

    创建tcp套接字
    对应图中socket()

    // AF_INET:ipv4   AF_INET6:ipv6
    SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    绑定到本机
    对应图中bind()

    // 准备绑定信息
    SOCKADDR_IN addrSrv;
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);	// 设置绑定网卡
    addrSrv.sin_family = AF_INET;		// 设置绑定网络模式
    addrSrv.sin_port = htons(6000);		// 设置绑定端口
    // hton: host to network  x86:小端    网络传输:htons大端
    
    // 绑定到本机
    int retVal = bind(sockSrv, (SOCKADDR *)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

    监听
    对应图中listen()

    // 同时能接收10个链接,主要看参数二的设置个数
    listen(sockSrv, 10);

    接收连接请求,返回针对客户端的套接字
    对应图中accept()

    SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR *)&addrCli, &len);

    发送数据
    对应图中write()

    sprintf_s(sendBuf, "hello client!\n");
    int iSend = send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);

    接收数据
    对应图中read()

    recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);

    关闭套接字
    对应图中close()

    closesocket(sockConn);

    清理套接字库

    WSACleanup();

    具体实现代码

    #include <iostream>
    #include <stdio.h>
    #include <WinSock2.h>
    
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
    
    
    int main(void) {
    
    	// 1.初始化套接字库
    	WORD wVersion;
    	WSADATA wsaData;
    	int err;
    
    	// 设置版本,可以理解为1.1
    	wVersion = MAKEWORD(1, 1);	// 例:MAKEWORD(a, b) --> b | a << 8 将a左移8位变成高位与b合并起来
    
    	// 启动
    	err = WSAStartup(wVersion, &wsaData);
    	if (err != 0) {
    		return err;
    	}
    	// 检查:网络低位不等于1 || 网络高位不等于1
    	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) {
    		// 清理套接字库
    		WSACleanup();
    		return -1;
    	}
    
    	// 2.创建tcp套接字		// AF_INET:ipv4   AF_INET6:ipv6
    	SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    	// 准备绑定信息
    	SOCKADDR_IN addrSrv;
    	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);	// 设置绑定网卡
    	addrSrv.sin_family = AF_INET;		// 设置绑定网络模式
    	addrSrv.sin_port = htons(6000);		// 设置绑定端口
    	// hton: host to network  x86:小端    网络传输:htons大端
    
    	// 3.绑定到本机
    	int retVal = bind(sockSrv, (SOCKADDR *)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
    	if (retVal == SOCKET_ERROR) {
    		printf("Failed bind:%d\n", WSAGetLastError());
    		return -1;
    	}
    
    	// 4.监听,同时能接收10个链接
    	if (listen(sockSrv, 10) == SOCKET_ERROR) {
    		printf("Listen failed:%d", WSAGetLastError());
    		return -1;
    	}
    
    	std::cout << "Server start at port: 6000" << std::endl;
    
    	SOCKADDR_IN addrCli;
    	int len = sizeof(SOCKADDR);
    
    	char recvBuf[100];
    	char sendBuf[100];
    	while (1) {
    		// 5.接收连接请求,返回针对客户端的套接字
    		SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR *)&addrCli, &len);
    		if (sockConn == SOCKET_ERROR) {
    			//printf("Accept failed:%d", WSAGetLastError());
    			std::cout << "Accept failed: " << WSAGetLastError() << std::endl;
    			break;
    		}
    
    		//printf("Accept client IP:[%s]\n", inet_ntoa(addrCli.sin_addr));
    		std::cout << "Accept client IP: " << inet_ntoa(addrCli.sin_addr) << std::endl;
    
    		// 6.发送数据
    		sprintf_s(sendBuf, "hello client!\n");
    		int iSend = send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);
    		if (iSend == SOCKET_ERROR) {
    			std::cout << "send failed!\n";
    			break;
    		}
    
    		// 7.接收数据
    		recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
    		std::cout << recvBuf << std::endl;
    
    		// 关闭套接字
    		closesocket(sockConn);
    	}
    
    
    	// 8.关闭套接字
    	closesocket(sockSrv);
    
    	// 9.清理套接字库
    	WSACleanup();
    
    	return 0;
    }

    2). 客户端

    初始化套接字库
    对应图中socket()

    WORD wVersion;
    WSADATA wsaData;
    int err;
    
    // 可以理解为1.1
    wVersion = MAKEWORD(1, 1);	// 例:MAKEWORD(a, b) --> b | a << 8 将a左移8位变成高位与b合并起来
    
    // 启动
    err = WSAStartup(wVersion, &wsaData);
    
    // 创建TCP套接字
    SOCKET sockCli = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    连接服务器
    对应图中connect()

    // 连接服务器
    int err_log = connect(sockCli, (SOCKADDR *)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

    发送数据到服务器
    对应图中write()

    char sendBuf[] = "你好,服务器,我是客户端!";
    send(sockCli, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);

    接收服务器的数据
    对应图中read()

    char recvBuf[100];
    recv(sockCli, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0);

    关闭套接字并清除套接字库
    对应图中close()

    closesocket(sockCli);
    WSACleanup();

    具体实现代码

    #include <iostream>
    #include <WinSock2.h>
    
    
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
    
    
    int main(void) {
    
    	// 1.初始化套接字库
    	WORD wVersion;
    	WSADATA wsaData;
    	int err;
    
    	// 可以理解为1.1
    	wVersion = MAKEWORD(1, 1);	// 例:MAKEWORD(a, b) --> b | a << 8 将a左移8位变成高位与b合并起来
    
    	// 启动
    	err = WSAStartup(wVersion, &wsaData);
    	if (err != 0) {
    		return err;
    	}
    	// 检查:网络地位不等于1 || 网络高位不等于1
    	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) {
    		// 清理套接字库
    		WSACleanup();
    		return -1;
    	}
    
    	// 创建TCP套接字
    	SOCKET sockCli = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    	SOCKADDR_IN addrSrv;
    	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");	// 服务器地址
    	addrSrv.sin_port = htons(6000);		// 端口号
    	addrSrv.sin_family = AF_INET;		// 地址类型(ipv4)
    
    	// 2.连接服务器
    	int err_log = connect(sockCli, (SOCKADDR *)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
    	if (err_log == 0) {
    		printf("连接服务器成功!\n");
    	
    	} else {
    		printf("连接服务器失败!\n");
    		return -1;
    	}
    
    
    	char recvBuf[100];
    	char sendBuf[] = "你好,服务器,我是客户端!";
    	// 3.发送数据到服务器
    	send(sockCli, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);
    
    	// 4.接收服务器的数据
    	recv(sockCli, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0);
    	std::cout << recvBuf << std::endl;
    
    
    	// 5.关闭套接字并清除套接字库
    	closesocket(sockCli);
    	WSACleanup();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }

    运行效果:

    C++ Socket如何实现TCP与UDP网络编程

    3). TCP聊天小项目

    下面是根据上面的代码修改的一个聊天小项目(使用到了多线程)

    只有一个服务器,服务器一直开启等待客户端连接;
    客户都安可以开启多个,且可以一直连续的与服务器进行发送接收消息;
    服务器给客户端发送数据,得通过1 - 9来区分到底给那个客户端发送消息,例如给第二个客户端发送消息:2你好,客户端
    客户端那边接收到的数据是:你好,客户端

    服务器代码

    #include <iostream>
    #include <WinSock2.h>
    #include <stdio.h>
    #include <Windows.h>
    #include <process.h>
    #include <vector>
    #include <conio.h>
    #include <string.h>
    #include <string>
    
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
    
    
    SOCKET sockSrv;
    std::vector<SOCKET> vec_sockConn;
    std::vector<SOCKADDR_IN> vec_sockaddr_in;
    std::vector<int> vec_sockIndex;
    
    
    // 这个结构体用作线程参数
    typedef struct SERVER_CLIENT {
    	SOCKET server;
    	SOCKADDR_IN client;
    	int clientIndex;
    }SC;
    
    
    
    // 判断有没有断开连接
    bool IsSocketClosed(SOCKET clientSocket) {
    	bool ret = false;
    	HANDLE closeEvent = WSACreateEvent();
    	WSAEventSelect(clientSocket, closeEvent, FD_CLOSE);
    
    	DWORD dwRet = WaitForSingleObject(closeEvent, 0);
    
    	if (dwRet == WSA_WAIT_EVENT_0)
    		ret = true;
    	else if (dwRet == WSA_WAIT_TIMEOUT)
    		ret = false;
    
    	WSACloseEvent(closeEvent);
    	return ret;
    }
    
    
    // 接收请求
    unsigned int WINAPI  ThreadAccept(LPVOID p) {
    	static int i = 0;
    	while (1) {
    		SOCKADDR_IN addrCli;
    		int len = sizeof(SOCKADDR);
    
    		// 5.接收连接请求,返回针对客户端的套接字
    		SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR *)&addrCli, &len);
    		if (sockConn == SOCKET_ERROR) {
    			printf("Accept failed:%d", WSAGetLastError());
    		}
    
    		// 存储当前服务器与客户端 连接绑定的socket
    		vec_sockIndex.emplace_back(i++);
    		vec_sockaddr_in.emplace_back(addrCli);
    		vec_sockConn.emplace_back(sockConn);
    
    		printf("\033[0;%d;40m客户端[%d]上线\033[0m\n", 31, i);
    	}
    	
    
    	return 0;
    }
    
    unsigned int WINAPI  _ThreadRecv(LPVOID p) {
    	char recvBuf[100];
    	memset(recvBuf, 0, 100);
    
    	SC _sc = *(SC *)p;
    	
    	while (1) {
    		Sleep(20);
    
    		if (IsSocketClosed(_sc.server) == true) {
    			printf("客户端 [%d] 断开连接!\n", _sc.clientIndex + 1);
    			break;
    		}
    
    
    		// 接收数据
    		recv(_sc.server, recvBuf, 100, 0);
    		if (strlen(recvBuf) == 0) {
    			continue;
    		}
    	
    		printf("接收到客户端 [%d] 的消息:%s\n", _sc.clientIndex + 1, recvBuf);
    		memset(recvBuf, 0, 100);
    	}
    	return 0;
    }
    
    unsigned int WINAPI  ThreadRecv(LPVOID p) {
    
    	static int index = 0;
    
    	while (1) {
    		// 还没有客户端与服务器进行连接
    		if (vec_sockConn.size() == 0) {
    			continue;
    		}
    
    		// 接收线程已经开启和客户端个数相等
    		if (vec_sockConn.size()  == index) {
    			continue;
    		}
    
    		SC sc;
    		sc.server = vec_sockConn.at(index);
    		sc.client = vec_sockaddr_in.at(index);
    		sc.clientIndex = vec_sockIndex.at(index);
    
    		HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, _ThreadRecv, (void *)&sc, 0, NULL);
    
    		index++;
    		Sleep(20);
    	}
    
    	return 0;
    }
    
    
    
    int main(void) {
    
    	// 1.初始化套接字库
    	WORD wVersion;
    	WSADATA wsaData;
    	int err;
    
    	// 设置版本,可以理解为1.1
    	wVersion = MAKEWORD(1, 1);	// 例:MAKEWORD(a, b) --> b | a << 8 将a左移8位变成高位与b合并起来
    
    	// 启动
    	err = WSAStartup(wVersion, &wsaData);
    	if (err != 0) {
    		return err;
    	}
    	// 检查:网络低位不等于1 || 网络高位不等于1
    	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) {
    		// 清理套接字库
    		WSACleanup();
    		return -1;
    	}
    
    	// 2.创建tcp套接字		// AF_INET:ipv4   AF_INET6:ipv6
    	sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    	// 准备绑定信息
    	SOCKADDR_IN addrSrv;
    	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);	// 设置绑定网卡
    	addrSrv.sin_family = AF_INET;		// 设置绑定网络模式
    	addrSrv.sin_port = htons(6000);		// 设置绑定端口
    	// hton: host to network  x86:小端    网络传输:htons大端
    
    	// 3.绑定到本机
    	int retVal = bind(sockSrv, (SOCKADDR *)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
    	if (retVal == SOCKET_ERROR) {
    		printf("Failed bind:%d\n", WSAGetLastError());
    		return -1;
    	}
    
    	// 4.监听,同时接收10个链接
    	if (listen(sockSrv, 10) == SOCKET_ERROR) {
    		printf("Listen failed:%d", WSAGetLastError());
    		return -1;
    	}
    
    	std::cout << "Server start at port: 6000" << std::endl;
    
    
    	// 线程句柄				// 创建线程
    	HANDLE hThread_1 = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadAccept, NULL, 0, NULL);
    	HANDLE hThread_2 = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadRecv, NULL, 0, NULL);
    
    
    	//uiInit();
    	//editPrint(0, ">");
    
    
    	char sendBuf[100];
    	while (1) {
    
    		//printf("请输入发送内容:");
    
    		char c = getchar();				// 输入发送给谁
    		scanf_s("%s", sendBuf, 100);	// 输入发送的内容
    
    		if (strlen(sendBuf) == 0) {
    			printf("输入内容为空或者超长!\n");
    		}
    
    		// 1 至 9
    		if (c < '1' || c > '9' || vec_sockConn.size() == 0 || c - '0' >= vec_sockConn.size() + 1) {
    			while ((c = getchar()) != '\n');	// 清空输入缓冲区
    			memset(sendBuf, 0, 100);
    			printf("输入内容不符合规则!\n");
    			continue;
    		}
    
    
    
    		// 发送数据
    		int index = --c - '0';	// 因为下标是从零开始的,所以c要先自减
    		int iSend = send(vec_sockConn.at(index) , sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);
    		if (iSend == SOCKET_ERROR) {
    			std::cout << "send failed!\n";
    			break;
    		}
    
    
    		memset(sendBuf, 0, 100);
    		while ((c = getchar()) != '\n');	// 清空输入缓冲区
    	}
    
    	// 关闭套接字
    	std::vector<SOCKET>::iterator it = vec_sockConn.begin();
    	for (; it != vec_sockConn.end(); it++) {
    		closesocket((SOCKET)(*it));
    	}
    
    
    	WaitForSingleObject(hThread_1, INFINITE);
    	WaitForSingleObject(hThread_2, INFINITE);
    
    	CloseHandle(hThread_1);
    	CloseHandle(hThread_2);
    
    	// 7.关闭套接字
    	closesocket(sockSrv);
    
    	// 8.清理套接字库
    	WSACleanup();
    
    	return 0;
    }

    客户端

    #include <iostream>
    #include <WinSock2.h>
    #include <process.h>
    #include <stdio.h>
    
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
    
    SOCKET sockCli;
    
    
    // 判断有没有断开连接
    bool IsSocketClosed(SOCKET clientSocket) {
    	bool ret = false;
    	HANDLE closeEvent = WSACreateEvent();
    	WSAEventSelect(clientSocket, closeEvent, FD_CLOSE);
    
    	DWORD dwRet = WaitForSingleObject(closeEvent, 0);
    
    	if (dwRet == WSA_WAIT_EVENT_0)
    		ret = true;
    	else if (dwRet == WSA_WAIT_TIMEOUT)
    		ret = false;
    
    	WSACloseEvent(closeEvent);
    	return ret;
    }
    
    
    unsigned int WINAPI  ThreadRecv(LPVOID p) {
    	char recvBuf[100];
    	memset(recvBuf, 0, 100);
    
    	while (1) {
    		Sleep(20);
    
    		if (IsSocketClosed(sockCli) == true) {
    			printf("服务器 断开连接!\n");
    			break;
    		}
    
    		// 接收服务器的数据
    		recv(sockCli, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0);
    		if (strlen(recvBuf) == 0) continue;
    
    		std::cout << recvBuf << std::endl;
    		memset(recvBuf, 0, 100);
    	}
    
    
    	return 0;
    }
    
    int main(void) {
    
    	// 1.初始化套接字库
    	WORD wVersion;
    	WSADATA wsaData;
    	int err;
    
    	// 可以理解为1.1
    	wVersion = MAKEWORD(1, 1);	// 例:MAKEWORD(a, b) --> b | a << 8 将a左移8位变成高位与b合并起来
    
    	// 启动
    	err = WSAStartup(wVersion, &wsaData);
    	if (err != 0) {
    		return err;
    	}
    	// 检查:网络地位不等于1 || 网络高位不等于1
    	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) {
    		// 清理套接字库
    		WSACleanup();
    		return -1;
    	}
    
    	// 创建TCP套接字
    	sockCli = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    	SOCKADDR_IN addrSrv;
    	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");	// 服务器地址
    	addrSrv.sin_port = htons(6000);		// 端口号
    	addrSrv.sin_family = AF_INET;		// 地址类型(ipv4)
    
    	// 连接服务器
    	int err_log = connect(sockCli, (SOCKADDR *)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
    	if (err_log == 0) {
    		printf("连接服务器成功!\n");
    
    	} else {
    		printf("连接服务器失败!\n");
    		return -1;
    	}
    
    	// 线程句柄				// 创建线程
    	HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadRecv, NULL, 0, NULL);
    
    
    	char sendBuf[100];
    	while (1) {
    
    		//printf("请输入发送内容:");
    		scanf_s("%s", sendBuf, 100);
    
    		// 发送数据到服务器
    		send(sockCli, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);
    
    		memset(sendBuf, 0, 100);
    		char c;
    		while ((c = getchar()) != '\n');
    	}
    
    
    	WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
    	CloseHandle(hThread);
    
    
    	// 关闭套接字并清除套接字库
    	closesocket(sockCli);
    	WSACleanup();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }

    运行效果:

    C++ Socket如何实现TCP与UDP网络编程

    UDP

    UDP就比较简单了,步骤比tcp要少一些。

    连接过程图:

    C++ Socket如何实现TCP与UDP网络编程

    1). 服务器

    初始化套接字库

    WORD wVersion;
    WSADATA wsaData;
    int err;
    
    wVersion = MAKEWORD(1, 1);

    创建套接字

    SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

    绑定

    // SOCKADDR_IN addrSrv; 省略了定义和赋值
    bind(sockSrv, (SOCKADDR *)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

    接收数据

    char recvBuf[100];
    recvfrom(sockSrv, recvBuf, 100, 0, (SOCKADDR *)&addrCli, &len);

    发送数据

    char sendBuf[] = "hello Client,I'm Server!\n";
    sendto(sockSrv, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (SOCKADDR *)&addrCli, len);

    关闭

    closesocket(sockSrv);
    WSACleanup();

    具体实现代码

    #include <WinSock2.h>
    #include <iostream>
    
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
    
    int main(void) {
    	// 初始化套接字库
    	WORD wVersion;
    	WSADATA wsaData;
    	int err;
    
    	wVersion = MAKEWORD(1, 1);
    	err = WSAStartup(wVersion, &wsaData);
    	if (err != 0) {
    		return err;
    	}
    
    	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) {
    		WSACleanup();
    		return -1;
    	}
    
    	// 创建套接字
    	SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    
    	SOCKADDR_IN addrSrv;
    	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
    	addrSrv.sin_family = AF_INET;
    	addrSrv.sin_port = htons(6001);
    
    	// 绑定到本机6001端口
    	bind(sockSrv, (SOCKADDR *)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
    
    	// 接收请求,处理请求
    	SOCKADDR_IN addrCli;
    	int len = sizeof(SOCKADDR);
    
    	char sendBuf[] = "hello Client,I'm Server!\n";
    	char recvBuf[100];
    
    	std::cout << "start UDP server with port 6001" << std::endl;
    	while (1) {
    		// 接收数据
    		recvfrom(sockSrv, recvBuf, 100, 0, (SOCKADDR *)&addrCli, &len);
    		std::cout << "Recv:" << recvBuf << std::endl;
    
    		// 发送数据
    		sendto(sockSrv, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (SOCKADDR *)&addrCli, len);
    		std::cout << "Send:" << sendBuf << std::endl;
    	}
    
    	closesocket(sockSrv);
    	WSACleanup();
    
    	return 0;
    }

    2). 客户端

    初始化套接字库

    WORD wVersion;
    WSADATA wsaData;
    int err;
    
    wVersion = MAKEWORD(1, 1);

    创建UDP套接字

    SOCKET sockCli = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    SOCKADDR_IN addrSrv;

    接收数据

    char recvBuf[100];
    recvfrom(sockCli, recvBuf, 100, 0, (SOCKADDR *)&addrCli, &len);

    发送数据

    char sendBuf[] = "hello Client,I'm Server!\n";
    sendto(sockCli, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (SOCKADDR *)&addrSrv, len);

    关闭

    closesocket(sockSrv);
    WSACleanup();

    具体实现代码

    #include <WinSock2.h>
    #include <iostream>
    
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
    
    
    int main(void) {
    
    	// 初始化套接字库
    	WORD wVersion;
    	WSADATA wsaData;
    	int err;
    
    	wVersion = MAKEWORD(1, 1);
    	err = WSAStartup(wVersion, &wsaData);
    	if (err != 0) {
    		return err;
    	}
    
    	if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) {
    		WSACleanup();
    		return -1;
    	}
    
    	// 创建UDP套接字
    	SOCKET sockCli = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    	SOCKADDR_IN addrSrv;
    	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    	addrSrv.sin_family = AF_INET;
    	addrSrv.sin_port = htons(6001);
    
    	SOCKADDR_IN addrCli;
    	int len = sizeof(SOCKADDR);
    
    	char sendBuf[] = "hello, I'm Client!\n";
    	char recvBuf[100];
    
    	std::cout << "send to Server: " << sendBuf << std::endl;
    	sendto(sockCli, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (SOCKADDR *)&addrSrv, len);
    
    	recvfrom(sockCli, recvBuf, 100, 0, (SOCKADDR *)&addrCli, &len);
    	std::cout << "recv from: " << recvBuf << std::endl;
    
    
    	closesocket(sockCli);
    	WSACleanup();
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    运行效果:

    C++ Socket如何实现TCP与UDP网络编程

    关于“C++ Socket如何实现TCP与UDP网络编程”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。

    向AI问一下细节

    免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

    AI