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[unity3d]系统第三人称预设有问题

发布时间:2020-07-18 14:40:10 来源:网络 阅读:296 作者:蓬莱仙羽 栏目:游戏开发

我们在导入系统自带的CharacterController包,里面是有第一人称和第三人称的预设,我在将3rd Person Controller拖拽到Hierarchy中的时候,每当切换第一人称和第三人称的时候,发现第三人称的那个人物总是有一个蹲起的动作,我一开始以为是人物的高度可能偏低,但怎么调还是有这个问题,后来知道系统自带的预设本身动画就有点问题!

问题发现:                                                                                                                                                                                                        

[unity3d]系统第三人称预设有问题

这个是系统第三人称预设本身就有存在的问题,Animation:run这个是默认的状态,这里应该设置为一个休息的状态,也就是idle,然后下面的Animations也要做一些调整,我们要做如下修改:

问题修改:                                                                                                                                                                                                        

[unity3d]系统第三人称预设有问题

效果:                                                                                                                         

[unity3d]系统第三人称预设有问题

貌似还得注意打包成预设的时候,看看会不会有一些东西的丢失或者篡改,这是有必要的。
向AI问一下细节

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