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[unity3d]unity打包web版后自定义加载图片

发布时间:2020-07-30 17:00:48 来源:网络 阅读:546 作者:蓬莱仙羽 栏目:游戏开发

 在一次问题当中,问到如何改变unity打包web后,修改这个图标与加载条?在本工作室小勇哥的帮助下方法是这样的,我在此总结出来,望大家一起学习,如有错误,直接批评,多多指教。[unity3d]unity打包web版后自定义加载图片

首先,是打包的时候,要选择两个选项,不然是不可以的。[unity3d]unity打包web版后自定义加载图片

 一、对3.5版本的修改方式。

在打包完成后,有三个文件。

[unity3d]unity打包web版后自定义加载图片

用记事本打开WebPlayer文件,把这段代码添加到里面,代码如下:

[unity3d]unity打包web版后自定义加载图片
/**********************************************************/         <script type="text/javascript">                  var params = {                                logoimage: "logo.png",//logo                                progressbarimage: "loading.png",//加载条图片                                progressframeimage:"loadbg.png"//加载条背景                              };          function GetUnity() {             if (typeof unityObject != "undefined") {                 return unityObject.getObjectById("unityPlayer");             }             return null;         }         if (typeof unityObject != "undefined") {             unityObject.embedUnity("unityPlayer", "WebPlayer.unity3d",1270, 600, params);                      }                  </script> /*****************************************************************/
[unity3d]unity打包web版后自定义加载图片

然后,把你的图片和打包的这三个文件放在一块即可。

二、对4.0版本的修改是这样的:

[unity3d]unity打包web版后自定义加载图片
<script type="text/javascript">         <!--             -------------------------------------------------------                                 var config = {                 width: 1280,                  height: 660,                 params: { enableDebugging:"0" }                              };                                                 var params = {                                backgroundcolor: "FFFFFF",//背景色                                bordercolor: "ffffff",//边框颜色                                textcolor: "ffffff",//文本颜色                                logoimage: "unitylogo.png",//logo                                progressbarimage: "unityprogress.png",//加载条                                progressframeimage:"unityprogressframe.png"//加载条移动帧                              };             var u = new UnityObject2({ params: params } );              ----------------------------------------------------------------------
[unity3d]unity打包web版后自定义加载图片

同3.5一样。。。

是不是很简单啊。。。呵呵。。。。

向AI问一下细节

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