这篇文章主要介绍了如何避免使用canvas生成带二维码海报踩坑的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇如何避免使用canvas生成带二维码海报踩坑文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
问题如下
图片不显示
绘制渲染的时候图像不显示:是因为图片异步加载,所以canvas的操作需要放在onload事件中,否则图片会不显示,因为图片不止一张,建议放在promise中,用async,await调用
canvas最终生成图片分享出去,生成的图片不显示:是因为图像跨域问题,设置img的attr,‘crossOrigin'为'Anonymous'就好了,但是要注意,如果不小心为base64也设置了这个参数,在低版本的安卓(我出现问题是在华为安卓4.4.2中)base64就不会显示。
图像模糊
一开始对安卓机型统一做了dpr=1的处理,结果安卓机上图片非常的模糊,圆角头像锯齿严重,网上的解决方法无一成功,后来还是将dpr设为window.devicePixelRatio就好了,只是图片的宽高最好设置为固定值,根据flexble自适应
部分代码示例
// 头像;
const imgAvadar = await promiseLoadImg(this.userInfoExternal.headUrl);
const imgSize = 40 * this.dpr;
const imgPos = 24 * this.dpr;
ctx.arc((this.canvas.width / 2), (imgPos + (imgSize / 2)), (imgSize / 2), 0, 2 * Math.PI);
ctx.clip();
ctx.drawImage(imgAvadar, ((this.canvas.width / 2) - (imgSize / 2)), imgPos, imgSize, imgSize);
new Promise(resolve => {
const img = new Image();
// base64添加了以下跨域配置,在低版本安卓中会不显示图片
if (src.indexOf('base64,') === -1) {
img.setAttribute('crossOrigin', 'Anonymous');
}
img.onload = function () {
resolve(img);
};
img.src = src;
});
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